openPR Recherche & Suche
Presseinformation

"Social-Games sind nicht social"

13.09.2011 • 11:13 Uhr • IT, New Media & Software

(openPR) Immer mehr Unternehmen versuchen den Markt der Social-Games zu erschließen. Die Entwicklungskosten sind bei solchen Spielen in der Regel geringer als bei größeren Projekten. Dadurch, dass die Spiele kostenlos von jeder Person gespielt werden können, erreichen diese Spiele ein großes Publikum.

Die Spiele sind meistens einfach aufgebaut und enthalten selten eine tiefgründige Story. Es wird von den Spieler verlangt, dass diese sich Gegenseitig unterstützen um so den Spielverlauf zu vereinfachen. "Andere Spiele wie beispielsweise 'World of Warcraft' verlangen wesentlich mehr soziale Fähigkeiten von den Spielern als diese neuartigen 'Social-Games' [...]", so äußerte sich Marvin Thomas Rabe in seinem Blog. Er hofft, dass dies sich in Zukunft ändern wird.

Mehr zu diesem Thema finden Sie in dem Blogeintrag: http://www.interfaceblog.de/2011/09/social-games-sind-ode-und-nicht-social.html

Diese Pressemeldung wurde auf openPR veröffentlicht.

Verantwortlich für diese Pressemeldung:

News-ID: 569920
 747

Kostenlose Online PR für alle

Jetzt Ihren Pressetext mit einem Klick auf openPR veröffentlichen

Jetzt gratis starten

Pressebericht „"Social-Games sind nicht social"“ bearbeiten oder mit dem "Super-PR-Sparpaket" stark hervorheben, zielgerichtet an Journalisten & Top50 Online-Portale verbreiten:

PM löschen PM ändern
Disclaimer: Für den obigen Pressetext inkl. etwaiger Bilder/ Videos ist ausschließlich der im Text angegebene Kontakt verantwortlich. Der Webseitenanbieter distanziert sich ausdrücklich von den Inhalten Dritter und macht sich diese nicht zu eigen. Wenn Sie die obigen Informationen redaktionell nutzen möchten, so wenden Sie sich bitte an den obigen Pressekontakt. Bei einer Veröffentlichung bitten wir um ein Belegexemplar oder Quellenennung der URL.

Pressemitteilungen KOSTENLOS veröffentlichen und verbreiten mit openPR

Stellen Sie Ihre Medienmitteilung jetzt hier ein!

Jetzt gratis starten

Das könnte Sie auch interessieren:

Bild: Goodgame Studios setzt auf Spil GamesBild: Goodgame Studios setzt auf Spil Games
Goodgame Studios setzt auf Spil Games
Hilversum, 04. Juli 2011 — Spil Games veröffentlicht ab sofort „Goodgame Fashion“ auf seinen internationalen Social Gaming Plattformen. Das neue Social Game wurde von Goodgame Studios aus Deutschland entwickelt. Mit dieser weltweiten Kooperation festigt Spil Games seine Position als größte Plattform von Social Games. Spil Games erreicht weltweit 130 Millionen Unique Visitors monatlich. Goodgame Studios zählt zu den Shooting-Stars unter den unabhängigen Entwicklern für Social Games. „Goodgame Fashion“ ist Social Gaming der neuesten Generation…
Bild: Spil Games baut deutschen Standort in Hamburg aus
Spil Games baut deutschen Standort in Hamburg aus
Marcel Kruse und Sonja Theurer verstärken Hamburger Team Hamburg, 14. April 2011 — Spil Games verstärkt seine Hamburger Crew und baut damit seinen deutschen Standort aus. Marcel Kruse unterstützt seit Ende 2010 in der Position als Senior Sales Manager, Sonja Theurer seit Februar 2011 als Sales Managerin den weltweit führenden Online Games-Anbieter. Kruse und Theurer betreuen an der Seite von Senior Sales Manager Nico Beckmann, der seit Dezember 2009 für das Unternehmen tätig ist, die deutschen Social Gaming Plattformen von Spil Games – Jetzt…
Bild: Spil Games vermarktet weltweit preisgekrönte Social- Games von Digital Chocolate
Spil Games vermarktet weltweit preisgekrönte Social- Games von Digital Chocolate
… Games mit mehr als 170 Millionen Unique Usern pro Monat. Den Auftakt macht das Science-Fiction-Game Galaxy Life, welches Spil Games‘ wachsenden Katalog an unterhaltsamen Social-Games für Familien und Kinder bereichern wird. Im Rahmen der Partnerschaft werden dedizierte Teams von Digital Chocolate und Spil Games eng zusammenarbeiten, um Galaxy Life und …
Bild: Neue Geschäftsführung beim Social Games Publisher Plinga
Neue Geschäftsführung beim Social Games Publisher Plinga
Berlin, 02. Juli 2015 – Plinga, der in Europa führende Social Games Publisher von Social- und Casual-Games strukturiert seine Unternehmensführung neu. Die Leitung des Berliner Startups, an dem u.a. Rocket Internet beteiligt ist, hat seit März Lars Smidt als CEO übernommen. Der neue Geschäftsführer arbeitete zuvor mehr als zwei Jahre als Head of Marketing bei Aeria Games & Entertainment und verfügt über jahrelange Erfahrung in der Gaming Industrie, besonders in den Bereichen Marketing und Kooperationen. „Plinga ist einer der führenden Social …
Bild: iVentureCapital investiert in den Social-Browser-Game-Entwickler Pro 3 GamesBild: iVentureCapital investiert in den Social-Browser-Game-Entwickler Pro 3 Games
iVentureCapital investiert in den Social-Browser-Game-Entwickler Pro 3 Games
Hamburg, 05. November 2012: Mit einem Investment in das österreichische Spielestudio Pro 3 Games (pro3games.com) erweitert iVentureCapital (iventurecapital.com) das eigene Portfolio um einen Social-Browser-Game-Entwickler. Hinter dem Start-up steht ein erfahrenes Gründerteam, das nach dem Studium an der renommierten FH Oberösterreich in Hagenberg bereits an internationalen AAA-Spieletiteln gearbeitet hat. Aktuelles Projekt des österreichischen Entwicklers ist das 3D-Weltraum-RPG „Starforce Delta“ (starforcedelta.com), das im Dezember in die B…
Bild: Denise Meier verstärkt Spil Games GermanyBild: Denise Meier verstärkt Spil Games Germany
Denise Meier verstärkt Spil Games Germany
Hamburg, 13. Februar 2012 — Spil Games Germany begrüßt Denise Meier als neue Sales Managerin am Standort Hamburg. Die 27-Jährige unterstützt das deutsche Vertriebsteam bei der Vermarktung der Social-Gaming-Plattformen von Spil Games - Jetztspielen.de, Spielen.com und GirlsgoGames.de. Mit im Angebot sind auch Werbeformate, die speziell auf Social Games zugeschnitten sind. Diese bietet der weltweit führende Social-Gaming-Anbieter seit November 2011 an. Meier ist gelernte Versicherungskauffrau und spezialisierte sich im Fernstudium auf die Bere…
Bild: In 18 Monaten zur Nummer Eins: wooga ist Europas größter Social-Games-EntwicklerBild: In 18 Monaten zur Nummer Eins: wooga ist Europas größter Social-Games-Entwickler
In 18 Monaten zur Nummer Eins: wooga ist Europas größter Social-Games-Entwickler
In nur 18 Monaten seit dem Launch wurde wooga, world of gaming, zur Nummer Eins der Anbieter von Social Games in Europa. Mit monatlich 350 Millionen Visits hat sich wooga die Vorreiterposition in der europäischen Branche gesichert, im weltweiten Ranking erreicht wooga damit Platz sieben. 15 Millionen Unique Users spielen jeden Monat Social Games aus dem Berliner Entwicklerhaus. Zu den populärsten Games von wooga zählen das Gedächtnisspiel „Brain Buddies“, die Simulationsspiele „Monster World“ und „Happy Hospital“ und das Akarde-Spiel “Bubble…
Bild: 17 Millionen Deutsche spielen „Social Games“
17 Millionen Deutsche spielen „Social Games“
… erschienene „Social Gaming Monitor 2010“ der Newzoo BV belegt: Von den 28,9 Millionen Deutschen, die einen Account innerhalb eines sozialen Netzwerks besitzen, spielen 17 Millionen sogenannte Social-Games. Das sind 30 Prozent aller deutschen Internetnutzer ab 10 Jahren. Im Vergleich: in Großbritannien liegt die Zahl bei 42 Prozent, in Frankreich bei 35 Prozent …
Bild: Weltweiter Online-Gaming-Markt im AufwindBild: Weltweiter Online-Gaming-Markt im Aufwind
Weltweiter Online-Gaming-Markt im Aufwind
… im Nahen Osten und in Afrika In Südostasien werden sich die Umsätze von Onlinegames zwischen 2011 und 2015 voraussichtlich mehr als verdoppeln. Ebenso wird erwartet, dass der Social-Games-Markt in Japan schnell wachsen wird – zwischen 2011 und 2012 um etwa ein Drittel. Es wird jedoch auch gezeigt, dass Onlinespielsucht beispielsweise in Südkorea ein …
Bild: Bigpoint und Spil Games mit vereinten Kräften
Bigpoint und Spil Games mit vereinten Kräften
Hilversum (Niederlande), 11. Juli 2011 - Zwei der weltweit größten Anbieter auf dem Social Gaming Markt geben heute ihre Zusammenarbeit bekannt. Den Auftakt macht die Veröffentlichung von Bigpoints ZooMumba auf den Social Gaming Plattformen von Spil Games. Bigpoint ist einer der weltweit erfolgreichsten Entwickler und Publisher von Browser-Games und begeistert die verschiedensten Zielgruppen. Die exotische Tierwelt aus dem virtuellen Zoo ZooMumba kombiniert ein humorvolles Gamesplay mit fesselnden sozialen Elementen. Ende Juli wird das Spiel…
Sie lesen gerade: "Social-Games sind nicht social"