(openPR) München/Regensburg, 16.03.2011 – Das Münchner Entwicklerstudio Chimera Entertainment wird für den Regensburger Publisher dreamfab vier Spiele für Apples iOS-Plattformen entwickeln. Die Produktion startet mit dem Jump ’n’ Run „Demolition Dash“, das bereits im zweiten Quartal 2011 im App Store erhältlich sein wird, sowie einem physikbasiertem Puzzlespiel. Zwei weitere Titel werden folgen. Zustande gekommen ist die Zusammenarbeit durch die Vermittlung von remote control productions, die als strategischer Partner für Chimera Entertainment fungieren und den Prozess mitbegleiten.
Chimera Entertainemt bestärkt damit sein Engagement auf dem mobilen Sektor. Die Münchner haben bereits in der Vergangenheit Erfahrung mit iOS-Titeln sammeln können und unter anderem erfolgreich verschiedene Varianten des Klassikers „Memory“ für Ravensburger Digital umgesetzt. Aber auch auf dem PC ist man erfolgreich: Ende 2010 veröffentlichte Chimera Entertainment mit „WARSTORY – Europe in Flames“, eines der ersten Browsergames mit Microsofts Silverlight-Technologie, über Bigpoint.
Die Gründung von dreamfab erfolgte im Dezember 2010. Das Unternehmen hat die Zielsetzung sich im stark wachsenden, milliardenschweren Markt der digitalen Softwaredistribution zu positionieren. Die erste Stufe sieht die Produktion von hochwertigen Casual Games für Apples iOS vor, die durch umfangreiche und innovative Vermarktung eine hohe Chartplatzierung im App Store sichern sollen. In nächsten Stufen ist die Ausweitung auf weitere Plattformen und die Portierung erfolgreicher Titel geplant, unter anderem auf die Plattformen Android, PC (z.B. Steam), Mac App Store, WiiWare, PlayStation Network oder Xbox Live.
Christian Kluckner, Geschäftsführer von Chimera Entertainment, sagt: „Wir freuen uns über diese innerbayerische Kooperation. Sie passt hervorragend zu unserer Strategie, uns weiterhin breit aufzustellen und Projekte auf unterschiedlichen Plattformen umzusetzen. Apples iOS wird auch in Zukunft und nicht zuletzt wegen dem gerade erschienenen iPad 2 eine spannende Plattform für uns bleiben.“
Andreas Mihalovits, Geschäftsführer von dreamfab, ergänzt: „Wir sehen Chimera Entertainment als erfahrenen Partner auf dem iOS-Sektor. Letztlich war auch diese Erfahrung für unsere Entscheidung ausschlaggebend. Mit den bisherigen Titeln hat Chimera Entertainment bewiesen, dass sie qualitativ hochwertige iOS-Spiele entwickeln können. Wir freuen uns darauf mit unseren kommenden Titeln im App Store durchzustarten.“
Chimera Entertainment
Simon Biedermann
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Über das Unternehmen
Über Chimera Entertainment
Chimera Entertainment ist ein kreatives und unabhängiges Entwicklungsstudio für digitale Unterhaltungssoftware in München. Gegründet wurde das Unternehmen in 2006 mit Unterstützung des Produktionshauses remote control productions. Neben der Entwicklung eigener IPs übernimmt Chimera Entertainment auch die Umsetzung von Auftragsarbeiten – von der Konzeption bis zur Fertigstellung. Spielspaß und Ideenreichtum stehen dabei immer an vorderster Stelle. 2007 mit dem LARA Start Up Award des Bayerischen Staatsministeriums ausgezeichnet, gewann das Münchener Studio 2008 den Förderpreis der Jury des Deutschen Entwicklerpreises. Chimera Entertainments Debüttitel „Windchaser“ (PC) erschien im Mai 2008 und wurde von der nationalen Presse besonders für sein innovatives und durchdachtes Spieldesign gelobt. Das professionell strukturierte Studio arbeitet mit einem wachsenden, flexiblen Team und ist erfahren im Einsatz verschiedenster Middleware-Technologien. Chimera Entertainment ist offizieller Entwickler für Nintendo DS und Wii, Microsoft Xbox 360 und Sony PlayStation. Im Jahr 2010 ging in Zusammenarbeit mit Bigpoint und dem Label GAMESINFLAMES das Browsergame „WARSTORY: Europe in Flames“, das mit Microsofts Silverlight Technologie entwickelt wurde, online. Aktuell arbeitet das Studio an unterschiedlichen Projekten für PC, iOS-Devices, Handheld und Konsole.
http://www.chimera-entertainment.de/
Über dreamfab
dreamfab wurde im Dezember 2010 mit dem Ziel gegründet, sich als einer der Top-Publisher im stark wachsenden und inzwischen milliardenschweren Markt der digitalen Softwaredistribution zu etablieren. In der ersten Phase soll dies durch die Produktion von hochqualitativen Casual Games für iOS erreicht werden, die mit Hilfe umfangreicher und innovativer Vermarktung die App Store Charts erobern sollen. Mittelfristig ist eine rasche Ausweitung der unterstützten Distributionskanäle geplant durch die Portierung erfolgreicher Titel, z.B. auf Android, PC (z.B. Steam), Mac App Store, WiiWare, PlayStation Network oder Xbox Live.
http://www.dreamfab.com/
Über remote control productions GmbH
Die remote control productions GmbH ist ein unabhängiges, international tätiges Produktionshaus, mit Schwerpunkt auf Vermittlung, Entwicklung und Produktion von Unterhaltungssoftware. Mit umfangreicher Erfahrung und weitreichenden Kontakten fungiert remote control productions als wichtige Schnittstelle zwischen Entwicklern, Publishern, Distributoren und Investoren.Neben Dienstleistungen in den Kernkompetenzen Business Development, Producing, Sales, Creative Services und Research setzt remote control productions auch verstärkt auf die Entwicklung und Konzeptionierung von eigenen Projekten. Dazu zählen neben der Erschaffung neuer IPs auch Firmengründungen und die Unterstützung von Nachwuchs-Teams. Dort übernimmt remote control productions neben strategischer Beratung auch operative Aufgaben, um den Erfolg sicherzustellen.Das Produktionshaus wurde im Jahre 2005 als ML Enterprises GmbH gegründet. Im September 2008 wurde die Umbenennung in remote control productions GmbH eingeleitet, um Kernkompetenz und Ausrichtung des Unternehmens im Namen stärker zu verankern. Zu den Kunden und Partnern von rcp gehören Bigpoint, Ubisoft, Ravensburger Digital, BummFilm, dtp Entertainment, Take2 (Auswahl).
http://www.r-control.de/