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Chimera Entertainment entwickelt vier iOS-Titel im Auftrag von dreamfab

16.03.201117:46 UhrIT, New Media & Software

(openPR) München/Regensburg, 16.03.2011 – Das Münchner Entwicklerstudio Chimera Entertainment wird für den Regensburger Publisher dreamfab vier Spiele für Apples iOS-Plattformen entwickeln. Die Produktion startet mit dem Jump ’n’ Run „Demolition Dash“, das bereits im zweiten Quartal 2011 im App Store erhältlich sein wird, sowie einem physikbasiertem Puzzlespiel. Zwei weitere Titel werden folgen. Zustande gekommen ist die Zusammenarbeit durch die Vermittlung von remote control productions, die als strategischer Partner für Chimera Entertainment fungieren und den Prozess mitbegleiten.



Chimera Entertainemt bestärkt damit sein Engagement auf dem mobilen Sektor. Die Münchner haben bereits in der Vergangenheit Erfahrung mit iOS-Titeln sammeln können und unter anderem erfolgreich verschiedene Varianten des Klassikers „Memory“ für Ravensburger Digital umgesetzt. Aber auch auf dem PC ist man erfolgreich: Ende 2010 veröffentlichte Chimera Entertainment mit „WARSTORY – Europe in Flames“, eines der ersten Browsergames mit Microsofts Silverlight-Technologie, über Bigpoint.

Die Gründung von dreamfab erfolgte im Dezember 2010. Das Unternehmen hat die Zielsetzung sich im stark wachsenden, milliardenschweren Markt der digitalen Softwaredistribution zu positionieren. Die erste Stufe sieht die Produktion von hochwertigen Casual Games für Apples iOS vor, die durch umfangreiche und innovative Vermarktung eine hohe Chartplatzierung im App Store sichern sollen. In nächsten Stufen ist die Ausweitung auf weitere Plattformen und die Portierung erfolgreicher Titel geplant, unter anderem auf die Plattformen Android, PC (z.B. Steam), Mac App Store, WiiWare, PlayStation Network oder Xbox Live.

Christian Kluckner, Geschäftsführer von Chimera Entertainment, sagt: „Wir freuen uns über diese innerbayerische Kooperation. Sie passt hervorragend zu unserer Strategie, uns weiterhin breit aufzustellen und Projekte auf unterschiedlichen Plattformen umzusetzen. Apples iOS wird auch in Zukunft und nicht zuletzt wegen dem gerade erschienenen iPad 2 eine spannende Plattform für uns bleiben.“

Andreas Mihalovits, Geschäftsführer von dreamfab, ergänzt: „Wir sehen Chimera Entertainment als erfahrenen Partner auf dem iOS-Sektor. Letztlich war auch diese Erfahrung für unsere Entscheidung ausschlaggebend. Mit den bisherigen Titeln hat Chimera Entertainment bewiesen, dass sie qualitativ hochwertige iOS-Spiele entwickeln können. Wir freuen uns darauf mit unseren kommenden Titeln im App Store durchzustarten.“

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