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DMMK und Create10: IT-Spitzenmanager trifft Top-Kreativen

03.09.201011:44 UhrIT, New Media & Software

(openPR) Stuttgart, 03.09.2010 – Was verspricht sich Microsoft-Deutschland-Chef Ralph Haupter vom Wandel der Informations- und Kommunikationstechnologie durch mobile Internetnutzung und Cloud Computing? Und welche Möglichkeiten sieht der Vorstandssprecher des Art Directors Club für Deutschland (ADC), Jochen Rädeker, um Social Media noch gewinnbringender für die jeweilige Marke einzusetzen? Antworten geben der IT-Spitzenmanager und der Top-Kreative am 10. November 2010 bei der gemeinsamen Eröffnung des renommierten Deutschen Multimedia Kongresses (DMMK), den die MFG Baden-Württemberg gemeinsam mit dem Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW) e.V. ausrichtet, und der internationalen Kreativwirtschaftskonferenz Create10 im Stuttgarter Kreativzentrum Römerkastell.

Der zweite Konferenztag am 11. November startet mit unkonventionellen, „ansteckenden“ Ideen: Jessica Greenwood, Redakteurin des Londoner Contagious Magazine, berichtet über virale Werbekampagnen und revolutionäre Ansätze zur digitalen Markenführung aus London. Der Gründer des Designstudios Sensory-Minds, Prof. Wolfgang Henseler, verrät, wie durch intuitive Multitouch-Anwendungen benutzerfreundlichere Interfaces entstehen können.

Hochkarätige Referenten, aktuelle Business-Themen sowie spannende Fallbeispiele zeichnen die beiden Events aus. Hier treffen Anbieter und Anwender der digitalen Kreativwirtschaft auf internationale Vertreter aus Forschung und Politik sowie auf junge Talente und innovative Unternehmen. Der DMMK und die Create10 bieten damit eine internationale und zukunftsgerichtete Plattform zur Vernetzung sowie zum Wissens- und Erfahrungsaustausch. Insgesamt erwarten die Veranstalter an den beiden Hauptkongresstagen sowie während des Begleitprogramms über 1.000 Teilnehmer.

DMMK: Digitale Vordenker präsentieren Trends und Strategien
Als Trendsetter für interaktive Medien zeigt der DMMK, welche Perspektiven sich durch den Einsatz digitaler Technologien heute und in Zukunft bieten. Hochkarätige Vertreter der digitalen Wirtschaft und Kommunikationsprofis aus Industrie, Handel und Medien, wie z. B. Daimler, Tengelmann und Holtzbrinck, gewähren Einblick in ihre Strategien und diskutieren Trends und Fallbeispiele aus den Bereichen Online-Marketing und E-Commerce.

Die Hauptthemen in diesem Jahr sind:
- Multitouch und Mobile Apps: Neue Dimensionen im Interaktions-Design
- Social Media: Meinungsbildung, Marketing und Kollaboration
- Digitale Markenführung und E-Commerce: Trends und Perspektiven

Create10: Praxiserprobte Anwendungen für den Mittelstand und Zukunftstrends für die europäische Kreativwirtschaft
Die Create10 wird als internationale Konferenz für digitale Trends Impulse für die europäische Kreativwirtschaft geben. Dafür sorgen sowohl das Anwenderforum Digital Business als auch das CReATE-Forum mit Zukunftstrends und interaktiven Workshops.
Beim Anwenderforum Digital Business bringt die MFG gemeinsam mit dem Wirtschaftsministerium Baden-Württemberg Anbieter und Anwender von Multimedialösungen und kreativen Dienstleistungen zusammen. Kommunikationsprofis aus verschiedenen Anwenderbranchen sowie erfahrene Agenturvertreter stellen konkrete digitale Lösungen für Unternehmenskommunikation und Marketing vor, die in der mittelständischen Praxis effektiv einsetzbar sind. Fallbeispiele liefern unter anderem das Hightech-Unternehmen KUKA Robotics aus Augsburg, die Ostfilderner Automatisierungsexperten von Pilz sowie die Werkzeugspezialisten TTS Tooltechnic aus Wendlingen.

Schwerpunktthemen der Panels sind:
- Online zu neuen Geschäftsmodellen
- Social Media mit Mehrwert fürs B2B-Geschäft
- Innovative IT-Tools im Marketingmix

Im CReATE-Forum werden fünf aussichtsreiche ITK-Trends vorgestellt, die die europäische Kreativwirtschaft in den nächsten zehn Jahren wesentlich prägen werden. Diese hat die MFG Baden-Württemberg gemeinsam mit europäischen Partnern im Rahmen des großen EU-Forschungsprojekts CReATE identifiziert. Zu den fünf Trends zählen:
- Neue visuelle Dimensionen und digitale Interaktion zwischen Mensch und Computer
- Verbesserte Produktivität und semantische Software
- Neue Vertriebskanäle im World Wide Web
- Neue Flexibilität im mobilen Zeitalter
- Neue Produktionswege mit nutzergenerierten Inhalten

Daneben finden vier interaktiv gestaltete Spezial-Workshops statt. In diesen temporären Think-Tanks zu den Themen Business Experience, Games Experience, Mobile Experience und Visual Experience erleben Forscher und Anwenderunternehmen, welche Kräfte das kreative Zusammenspiel verschiedener Disziplinen und Branchen freisetzt, wenn es um das Entwickeln und Nutzen zukunftsweisender digitaler Querschnittstechnologien geht.

Weiterführende Links
www.create10.de
www.dmmk.de
www.mfg-innovation.de
www.bvdw.org
www.lets-create.eu
www.twitter.com/mfg_innovation und www.twitter.com/dmmk (Hashtags: #create10, #dmmk)

Druckfähiges Bildmaterial
http://bit.ly/drzJhW

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