(openPR) Lovely Systems startet den diesjährigen Innovations-Workshop “Snow Sprint” zum Thema Cloud Computing für Entwickler aus der ganzen Welt.
Mit dem Innovations-Workshop "Snow Sprint 2010" setzt die Lovely Systems GmbH als innovativer und erfahrener Technologiedienstleister bereits zum sechsten Mal Maßstäbe in der Open Source IT- Entwicklung. Nach dem Motto “run or race at full speed for a short time” wird das diesjährige Hauptthema des 6-tägigen Workshops die Cloud Computing Lösung „Google App Engine“ von Google sein.
In den österreichischen Bergen im Bürserberg werden vom 24. bis 30. Januar rund 30 internationale Entwickler ihr Spezialwissen austauschen und einen intensiven Know-how-Transfer absichern.
Special-Guest auf diesem Snow Sprint ist Core-Entwickler Nick Johnson (Google Inc. Dublin). Seine Teilnahme verspricht einen extrem tiefen Einblick in die Cloud Computing Technologie und einiges an Wissenstransfer von der Google Front.
Neben Pyjamas, dem Port von Google Web Toolkit, werden noch weitere spannende Themen im Umfeld der Open Source und Python Entwicklung behandelt.
Lovely Systems hat Cloud Computing als Hauptthema für den diesjährigen Sprint ausgewählt, da es derzeit das beherrschende Management-Thema ist, wenn es um Kostenersparnis, Prozessoptimierung und Flexibilität geht. Außerdem werden in 2010 Firmeninvestitionen vermehrt in Richtung Outsourcing, CRM und Kundenbindung fließen, wo das „Rechnen in der Wolke“ bereits erfolgreich etabliert ist.
Der Technologiedienstleister arbeitet seit einigen Jahren mit Cloud Computing und hat es für Kundenprojekte wie zum Beispiel das Community- und Listenportal ZEHN.DE (Chip Communications, Hubert Burda Media) eingesetzt sowie für den Media Marketizer, eine in Zusammenarbeit mit Interactive Publishing und Verlagen entwickelte Online Marktplatz- und Branchenbuchgesamtlösung für Medienunternehmen.
Link zur Veranstaltung:
http://code.google.com/p/snowsprint2010/
Impressionen und Blogeinträge der letzten Snow Sprints:
http://www.lovelysystems.com/category/snowsprint
Weiterführende Links:
www.zehn.de
www.lovelysystems.com/referenzen/zehn
www.lovelysystems.com/leistungen/marketizer
http://www.lovelysystems.com/leistungen/cloud-computing
Was ist Cloud Computing?
Cloud Computing ist ein Begriff aus der Informationstechnik (IT), oder genauer aus dem IT-Management.
Der IT-Management-Aspekt ist wichtig, da es sich nicht um eine bestimmte Technik oder eine bestimmte Anwendung oder Software handelt, sondern um ein Konzept, das Betrieb, Bereitstellung, Support, Management, Sourcing, Architektur und Verwendung von IT grundsätzlich verändert.
Vereinfacht kann das Konzept wie folgt beschrieben werden:
Die IT-Landschaft (in diesem Zusammenhang z. B. Rechenzentrum, Storage, Mail- oder Collaboration-Software, Entwicklungsumgebungen, aber auch Spezialsoftware wie Customer-Relationship-Management (CRM) oder Business Intelligence [BI]), wird durch den Anwender nicht mehr selbst betrieben/bereitgestellt, sondern über einen oder mehrere Anbieter bezogen. Die Anwendungen und Daten befinden sich nicht mehr auf dem lokalen Rechner oder im Firmenrechenzentrum sondern in der (metaphorischen) Wolke (engl. cloud), die üblicherweise das Internet in gängigen Netzwerkdiagrammen repräsentiert. Der Zugriff auf die entfernten Systeme erfolgt über ein Netzwerk, beispielsweise das Internet. Der Zugriff auf die Anwendungen oder die Konfiguration von z. B. Cloud-Storage selbst erfolgt über einen Webbrowser.
Warum sind Sprints wichtig?
Sprint ist eine Methode, die darauf ausgerichtet ist innerhalb kürzester Zeit mit geballten Kräften an einer Entwicklung zu arbeiten. Diese Methode hat ihren Ursprung in der IT–Entwicklung (Extreme Programming) und wird zunehmend auf andere Bereiche übertragen.
Sprint-Veranstaltungen sind Innovations-Workshop oder auch Task Forces und sind hierbei methodisch weiter entwickelt.
Bei einer Sprint-Veranstaltung treffen sich Themen-Spezialisten, verbringen eine intensive Zeit in enger Gemeinschaft, tauschen ihr Spezialwissen aus und sichern somit einen intensiven Know-how- Transfer ab. Je nach Intensität ist der Sprint auf 3 bis 6 Tage angelegt. Spätestens am 3. Tag wird eine Erholungsphase von einem halben Tag eingebaut. Mindestens jeden 2 Tag erfolgt eine „Ablenkung“ durch eine sportliche oder kulturelle Aktion.
Durch sogenannte „Lightning Talks“ können die einzelnen Teilnehmer täglich kurze Präsentationen halten, die nur ein paar Minuten dauern und somit über den aktuellen Arbeitsfortschritt berichten oder aktuelle Themen vorlegen.
Tiefere Einblicke in die Themen können als Pressemappe zum Snow Sprint 2010 angefordert werden.
Maria-Anna Lang (
Abonnieren Sie den RSS-Feed von Lovely Systems und erhalten Sie stets die aktuellsten News auf den Bildschirm. www.lovelysystems.com/feed/










