openPR Recherche & Suche
Presseinformation

Virtual Reality auf dem Sprung zu einem breiten Einsatz in allen gesellschaftlichen Bereichen

15.09.2008 • 22:21 Uhr • IT, New Media & Software
Bild: Virtual Reality auf dem Sprung zu einem breiten Einsatz in allen gesellschaftlichen Bereichen
Banner
Banner

(openPR) Stuttgart, 15.09.2008: Mit einer Verdopplung der Austellerzahlen und einer weiteren Zunahme der Besucherzahlen wartet der diesjährige ICIDO SUMMIT 08 auf und hat sich damit innerhalb weniger Jahre zu einer der bedeutendsten Konferenzen Europas rund um das Thema „Virtual Reality“ entwickelt. Die Rekordbeteiligung zeigt vor allem eines: Der Einsatz von Virtual Reality gehört mittlerweile zu den Standardkomponenten in der Kommunikation moderner Unternehmen und führt darüber hinaus zu einer breiten gesellschaftlichen Akzeptanz.



Mehr als 20 Aussteller, Hauptsponsoren und Unterstützer, sowie mehr als 200 Besucher machen den ICIDO SUMMIT 08 in diesem Jahr zur bedeutendsten deutschen Konferenz rund um das Thema Virtual Reality, Visua-lisierung und virtuelle Zusammenarbeit. Ein Trend spielt dabei in diesem Jahr eine besonders große Rolle: Die Nutzung von Virtual Reality als Kommunikations- und Kollaborationswerkzeug, welches Probleme der globalen Produktentwicklung, wie Sprach- und Verständnisbarrieren, zu lösen vermag. Insbesondere die Live-Präsentation eines virtuellen Produktreviews zwischen Chicago und Stuttgart stößt bei den Besuchern auf enormes Interesse. Und auch ein zweiter Trend wird auf dem ICIDO SUMMIT 08 aufgegriffen: Die zunehmende Nutzung von Virtual Reality in allen Lebensbereichen, etwa dem Kino, der Unterhaltungsindustrie und der pro-fessionellen Nutzung.

Dafür steht sicherlich vor allem ein Unternehmen, welches sich im Rahmen des ICIDO SUMMIT 08 präsentieren wird: nVidia. Weitere Aussteller umfassen die Größen der Projektorbranche von Barco über Christie bis hin zu projectiondesign, deren Exponate vor allem eines zeigen: Aktuelle Projektoren sind nicht mehr nur auf einen Anwendungsfall beschränkt, sondern können je nach Bedarf zwischen einer Nutzung für die räumliche Darstell-lung (Virtual Reality) und einem reinen Präsentationsmodus wechseln. Hinzu kommen eine Reihe von Partnern, die Komponenten oder Gesamtlösungen für Virtual Reality liefern, wie: Faro, imsys, Infitec, Screen professionell, Stewart, Holovis, videlco, Schneider Digital, ART, Imagination, Digital Image, 3DConnexion und Dell. Ergänzt werden diese durch Unternehmen, die sich auf 3D Dienstleistungen und Software fokussiert haben, wie 3DMadness, Industriehansa, Haitec, Oktal oder lumographics.

Zu den Hauptsponsoren in diesem Jahr zählen die MFG Baden-Württemberg, die Innovationsagentur des Landes für IT und Medien, mit dem Cluster Visual Computing (visual-computing.de) und dem Forschungsprojekt FAZIT (fazit-forschung.de), sowie das Software- und Integrationsunternehmen XPLM. Das Engagement der MFG unterstreicht, dass speziell Baden-Württemberg ein bedeutender Standort für Unternehmen aus dem Visuali-sierungsumfeld ist. Zu diesem Ergebnis kommt auch die vor kurzem veröffentlichte FAZIT-Studie "Simulation und Visualisierung in der Produktentwicklung". Die Forschungsergebnisse belegen die herausragenden Wach-stumschancen der Branche und zeigen zahlreiche ungenutzte Potenziale auf. Um diese zu nutzen, muss der großen Zahl möglicher Anwender der Mehrwert von Virtual Reality für Ihr Unternehmen zielgruppengerecht vermittelt werden. Das ICIDO SUMMIT 08 ist eine entsprechende Plattform, die genau hier ansetzt.

XPLM als zweiter Hauptsponsor steht dagegen für die nahtlose Integration von Virtual Reality in den Produk-tentwicklungsprozess und die vorhanden IT-Infrastruktur und sorgt somit dafür, dass der Nutzen für Unter-nehmen noch schneller erschlossen werden kann.

Der ICIDO SUMMIT 08 findet zum sechsten Mal vom 25. bis 26. September 2008 im Millenium Hotel Stuttgart statt. Veranstalter ist die ICIDO GmbH. Der ICIDO SUMMIT 08 präsentiert über 20 Aussteller aus Europa und Amerika. Zu den Teilnehmern zählen Vertreter aller Sektoren aus dem Bereich der Investitionsgüter: Automo-bilhersteller- und –zulieferer, Fahrzeugbau, Luftfahrt und Verteidigung, Maschinen- Werkzeug- und Anlagen-bau, Konsumgüterhersteller und Hochschulen. Besucher zahlen für den zweitägigen Kongress 150,-Euro, Stu-denten 25,-Euro.

Weitere Informationen zum ICIDO SUMMIT finden Sie unter www.icido.de/summit. Dort findet sich auch die Fachbesucheranmeldung. Fachbesucher zahlen für den gesamten Kongress 150,-Euro.

Diese Pressemeldung wurde auf openPR veröffentlicht.

Verantwortlich für diese Pressemeldung:

News-ID: 242489
 177

Kostenlose Online PR für alle

Jetzt Ihren Pressetext mit einem Klick auf openPR veröffentlichen

Jetzt gratis starten

Pressebericht „Virtual Reality auf dem Sprung zu einem breiten Einsatz in allen gesellschaftlichen Bereichen“ bearbeiten oder mit dem "Super-PR-Sparpaket" stark hervorheben, zielgerichtet an Journalisten & Top50 Online-Portale verbreiten:

PM löschen PM ändern
Disclaimer: Für den obigen Pressetext inkl. etwaiger Bilder/ Videos ist ausschließlich der im Text angegebene Kontakt verantwortlich. Der Webseitenanbieter distanziert sich ausdrücklich von den Inhalten Dritter und macht sich diese nicht zu eigen. Wenn Sie die obigen Informationen redaktionell nutzen möchten, so wenden Sie sich bitte an den obigen Pressekontakt. Bei einer Veröffentlichung bitten wir um ein Belegexemplar oder Quellenennung der URL.

Pressemitteilungen KOSTENLOS veröffentlichen und verbreiten mit openPR

Stellen Sie Ihre Medienmitteilung jetzt hier ein!

Jetzt gratis starten

Weitere Mitteilungen von ICIDO GmbH

Bild: ICIDO entwickelt zusammen mit Partnern Lösung für High-End VisualisierungBild: ICIDO entwickelt zusammen mit Partnern Lösung für High-End Visualisierung
ICIDO entwickelt zusammen mit Partnern Lösung für High-End Visualisierung
Kein produzierendes Unternehmen kommt ohne sie aus: Bilder von Produkten, die noch nicht in der Realität existieren. Dahinter stecken Programme wie mental mill von mental images ® und Agenturen, die solche Bilder aufbereiten. ICIDO geht in der Partnerschaft mit mainworks und mental images ® noch einen Schritt weiter: Mit dem Einsatz von GPU-Shadern, gerendert in den Virtual-Reality-Anwendungen von ICIDO, werden die 3D-Daten in bisher nie da gewesener Qualität in Echtzeit und Echtgröße visualisiert. In vielen Unternehmen gibt es zwei Gruppen …
Bild: Virtual Reality-in-a-boxBild: Virtual Reality-in-a-box
Virtual Reality-in-a-box
Mit Virtual Reality verbinden viele Anwender immer noch aufwändige Installationen, proprietäre Technik und fehlende Prozessintegration. Dass es auch anders geht beweisen seit vielen Jahren die VR-Pioniere ICIDO und IMSYS und zeigen das in diesen Tagen erneut: Mit einer VR-Lösung, die dank mobiler und kompakter Komponenten sogar als Handgepäck im Flugzeug mit auf die Reise gehen kann. In den vergangenen Jahren haben sich eine Vielzahl von Firmen mit der Implementierung von Virtual Reality zur Verbesserung ihrer Produktentwicklung und zur bes…

Das könnte Sie auch interessieren:

Bild: SAE 2013 Augmented and Virtual Reality (AR/VR) Technologies Symposium am 20.-21. November in Stuttgart
SAE 2013 Augmented and Virtual Reality (AR/VR) Technologies Symposium am 20.-21. November in Stuttgart
… in allen Anwendungen in Entwicklung und Produktion. Besucher des Symposiums lernen die Herausforderungen und Chancen von AR und VR kennen. Experten aus den Bereichen Automotive, Luft- und Raumfahrt, Nutzfahrzeugbau und Schiffbau stellen Erfahrungsberichte vor. Stolpersteine und Hemmnisse bei der Implementierung von AR und VR in den Unternehmenskontext …
Bild: Virtual Reality auf der productronica 2019
Virtual Reality auf der productronica 2019
… VR und AR ein reines Marketing- und Vertriebsinstrument ist, liegt damit definitiv falsch. XR-Experiences machen in vielen Märkten, Branchen und Bereichen Sinn. Mögliche Anlässe für den Einsatz von VR/AR sind: Wachstumspotential, Produktentwicklung, Produkteinführung, Markenpositionierung, Darstellung von Prozessen, Kostenreduktion, Entwicklung von …
Connected Reality (Experte Virtual Reality) ist Partner der International Real Estate Business School IREBS
Connected Reality (Experte Virtual Reality) ist Partner der International Real Estate Business School IREBS
… machen. Weitere Praxispartner für das Seminar sind Art-Invest und Signa. Virtual Reality ist gerade im Bereich Real Estate eine Technologie, die in den verschiedensten Bereichen einen enormen Mehrwert bringt. Die größte Messe der Welt, die "bauma" in München, sowie die Immobilienmessen zeigen eindrucksvoll, wie Unternehmen diese neuen Technologien nutzen. …
Bild: Neue Umsatzpotenziale durch Virtual und Augmented RealityBild: Neue Umsatzpotenziale durch Virtual und Augmented Reality
Neue Umsatzpotenziale durch Virtual und Augmented Reality
… einen Überblick über mögliche Störungen oder per LiveCam kann eine Verbindung zu einem Experten aufgebaut werden. Insgesamt bietet diese Technologie enormes Potenzial. Nicht nur im Marketing, sondern auch in vielen anderen Bereichen ist ein lohnenswerter Einsatz denkbar. Auf der folgenden Webseite bekommen Sie mehr Infos zum Thema:https://viscircle.de
Bild: Erfolgreiches Personalmarkting mit Virtual Reality-Paketen von Connected Reality
Erfolgreiches Personalmarkting mit Virtual Reality-Paketen von Connected Reality
Mitarbeitergewinnung, Mitarbeiterbindung und Personalmarketing sind mehr und mehr zentrale Themen und besondere Herausforderungen für Unternehmen.Virtual Reality ist hierbei ein effektives Instrument und bietet perfekte Lösungen. Laut einer Studie der Universität Bamberg, sagen 43,1% der Top Unternehmen, dass Sie sich durch den Einsatz von Virtual Reality …
Bild: 7-Punkte Plan für umweltfreundliche Produktionsprozesse und ressourcenschonende ProduktentwicklungBild: 7-Punkte Plan für umweltfreundliche Produktionsprozesse und ressourcenschonende Produktentwicklung
7-Punkte Plan für umweltfreundliche Produktionsprozesse und ressourcenschonende Produktentwicklung
Verbesserung der Umweltbilanz dank Virtual Reality Stuttgart,19.3.2009: Langfristig steigende Energiekosten, zurückgehende Ressourcen oder die Abhängigkeit von Lieferanten aus unsicheren Regionen sind nur einige der Herausforderungen, die auf das produzierenden Gewerbe in wenigen Jahren zukommen werden. Umso besser, wenn man sich bereits heute Gedanken …
Virtuelles Wa(h)labenteuer
Virtuelles Wa(h)labenteuer
Brille auf und rauf auf den Buckelwal: Sarasotas Mote Marine Laboratory & Aquarium lockt mit neuen Virtual Reality Erlebnissen – und einer Weltneuheit München, 2. Juli 2019. Das Glück der Erde liegt auf dem Grund der Meere! Das renommierte Mote Marine Laboratory & Aquarium in Sarasota an der Golfküste Floridas lässt Besucher ab sofort mit Buckelwalen …
Bild: VDC veröffentlicht Whitepaper zu Virtual Reality in FertigungsverfahrenBild: VDC veröffentlicht Whitepaper zu Virtual Reality in Fertigungsverfahren
VDC veröffentlicht Whitepaper zu Virtual Reality in Fertigungsverfahren
… einsetzen. Vielfach beruhen VR-Anwendungen hier auf einer Weiterverarbeitung (Post Processing) von Daten aus der physikalischen Simulation, beispielsweise aus den Bereichen Computational Fluid Dynamics (CFD) oder Finite-Elemente-Analyse (FEM). Die dort üblichen Metaphern wie Fehlfarbendarstellung werden übernommen, gleichzeitig werden weitere Techniken …
Bild: Die VR Brillen von CELEXON heben Entertainment auf ein neues Level
Die VR Brillen von CELEXON heben Entertainment auf ein neues Level
… Teil unserer Gegenwart. Mit einer Virtual Reality-Brille wird das Smartphone blitzschnell zur Kinoleinwand, Videospiele bieten eine neue Art der Immersion. Aber auch in anderen Bereichen ist der Einsatz einer solchen Brille denkbar, etwa für Simulationen oder Visualisierungen. Mit den neuen celexon VR Brillen erlebt der Nutzer ein neuartiges Gefühl bei …
Namhafte Redner beim größten VR-Kongress in Deutschland
Namhafte Redner beim größten VR-Kongress in Deutschland
… die Anwendungsmöglichkeiten und den Nutzen von Virtual-Reality-Technologien einem breiten Publikum zugänglich. Der Fokus des Kongresses liegt darauf, Fachleuten aus den Bereichen Marketing, Engineering und Technology unterschiedliche Anwendungsszenarien von Virtual Reality zu vermitteln. Eine Ausstellung von Herstellern und Anwendern von Virtual-Reality-Hardware …
Sie lesen gerade: Virtual Reality auf dem Sprung zu einem breiten Einsatz in allen gesellschaftlichen Bereichen