(openPR) Bonner Hardtberg-Gymnasium aus Nordrhein-Westfalen gewinnt die zweite Saison der eSport Schulmeisterschaft – das Finale fand am Wochenende (12. und 13. Juli) auf dem 1. Amorbacher Spielefestival 2008 in Bayern statt – Schulen aus ganz Deutschland spielten für Bildung und um Preise im Wert von 6.000 Euro
Köln, 16. Juli 2008 – Das Finale der zweiten Saison der eSport Schulmeisterschaft fand am 12. und 13. Juli auf dem 1. Amorbacher Spielefestival 2008 in Bayern statt. Das Hardtberg-Gymnasium Bonn aus Nordrhein-Westfalen erreichte in den Disziplinen Warcraft 3, FIFA 2008, Trackmania Nations und Tetrinet insgesamt die höchste Punktzahl. Der Hauptgewinn: Zehn Schulmikroskope und zehn Präparierbestecke inklusive Transportwagen für den Biologieunterricht. Des Weiteren überreichten die Veranstalter 30 Adidas EM 2008 Bälle, 15 Sennheiser PC 161 Kopfhörer und 10 Raptor-Gaming M3 Platinum Mäuse sowie drei Kristallpokale an die Siegerschulen.
1. Platz: Hardtberg-Gymnasium Bonn, Nordrhein-Westfalen
2. Platz: Theodor-Fontane-Gymnasium Strausberg, Brandenburg
3. Platz: St. Benno Gymnasium Dresden, Sachsen
Unter dem Motto "Schüler spielen für Bildung" bieten die Veranstalter Turtle Entertainment und der Deutsche SPIELEmuseum e.V. den Schülern eine Plattform, um durch erfolgreiches Computerspielen das Lernklima an Schulen zu verbessern. Ein Diskussionsforum auf www.schulmeisterschaft.de lädt zum Austausch über das Thema eSport und den Turnierverlauf der eSport Schulmeisterschaft ein. Die 30 Schulen und 200 Schüler aus der Online-Gruppenphase kommen aus Nordrhein-Westfalen, Hessen, Niedersachsen (inkl. Bremen und Hamburg), Brandenburg (inkl. Berlin) und Baden-Württemberg (inkl. Sachsen und Bayern). Die zweite Saison der eSport Schulmeisterschaft unterstützen die Sponsoren Adidas, Sennheiser und Raptor-Gaming.
Seit der zweiten eSport Schulmeisterschaft begleiten so genannte eSport Paten ihr Bundesland und dessen Schüler auf den Weg ins Finale. Für Bayern unterstützt der Münchener Profispieler Moritz 'coru' Wagner die Schulteams aus seinem Bundesland. Seine Karriere als Profispieler begann im Jahr 2003 in der Electronic Sports League (ESL), der größten und bedeutendsten Liga für Computerspieler in Europa. Mit seinem Team sicherte er sich den sechsten Platz in der ESL Pro Series Saison X.
Weitere Informationen zum Ligenbetreiber Turtle Entertainment GmbH und zum Deutsche Spielemuseum e.V. sind unter www.turtle-entertainment.de und www.deutsches-spielemuseum.de erhältlich. Unter www.europa-im-herzen.de ist die Internetseite des 1. Amorbacher Spielefestival zu erreichen.
Hintergrundbericht zur eSport Schulmeisterschaft
www.turtle-entertainment.de/Dateien/HBeSportSchulmeisterschaft.pdf



