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Gameforge GmbH sichert sich internationale Lizenz für Battleknight: Im November startet die erste Ritterrunde

23.10.200613:48 UhrIT, New Media & Software
Bild: Gameforge GmbH sichert sich internationale Lizenz für Battleknight: Im November startet die erste Ritterrunde

(openPR) Karlsruhe, 18.09.2006. Die Gameforge GmbH releast im November ein neues browserbasiertes MMO namens Battleknight. Zusammen mit den Entwicklern der Occupa GbR aus Osnabrück launcht die Karlsruher Spieleschmiede ein neuartiges Ritterspiel mit 3D gerenderten Kampfsequenzen.



Das kostenlose browserbasierte MMO ermöglicht einen einfachen Zugang in die vergangenen Zeiten der glorreichen Ritter: Als strahlender Paladin oder als dunkler Raubritter können sich nun die Spieler in die Zeit zurückversetzen, in der die Ritter die wahren Stars waren. Nur den mutigsten und stärksten Rittern wurde eine große Ehre zu Teil.

„Die Kampfsequenzen sind fantastisch.“, meint Klaas Kersting, Geschäftsführer der Gameforge GmbH, „In dieser Form zum ersten Mal in einem browserbasierten MMO vorhanden, sind die 3D Filme ein echter Hingucker.“

„Durch die Visualisierung wird für die Spieler ein zusätzlicher Anreiz geschaffen.“, so André Potgeter, Entwickler von der Occupa GbR. „Wir wollen die Spieler fesseln und Ihnen eine hohe Spielqualität bieten. Mit der Gameforge, als Profis fürs internationale Publishing, haben wir den optimalen Partner für diese Zusammenarbeit gefunden.“

Für alle Interessenten stehen unter www.battleknight.de die ersten Screenshots sowie der 3D Trailer bereit. Die Vorabregistrierung zum Release im November ist ab sofort möglich.

Nach dem deutschen Serverstart im kommenden Monat werden für die europäischen Länder Lokalisierungen in der jeweiligen Landessprache angeboten.

Gameforge GmbH
Mirela Halac
Leitung PR & Kommunikation

Durmersheimer Str. 55
76185 Karlsruhe
FON +49 721 354808-0
FAX +49 721 354808-152

www.gameforge.de
E-Mail

Über Gameforge GmbH:

Die Gameforge GmbH ist im wörtlichen Sinne eine Spieleschmiede. Das international tätige Unternehmen entwickelt und publisht "Massively Multiplayer Onlinegames" (MMO).

Neben eigenen Blockbustern wie OGame oder Vendetta, lizenziert, internationalisiert und vermarktet das Unternehmen Produkte für das weltweite Publishing. Diese werden auf die sprachlichen und kulturellen Bedürfnisse der jeweiligen Märkte angepasst, mit cross-medialen und innovativen viralen Kampagnen zielgruppenkonform beworben und promotet.

Ein wesentlicher Bestandteil für nachhaltigen Erfolg und den Aufbau eines viralen Marketings sind die riesigen Communities, die sich um die Spiele bilden. Langjährig erfahrene Community-Manager betreuen jedes Spiel und garantieren jedem User weltweit in seiner Sprache einen qualitativ hochwertigen Support. Die Gameforge Spiele sind in ihrem jeweiligen Genre technologisch und qualitativ führend. Die Entwickler halten die Spiele konstant auf dem neuesten Stand der Technik, entwickeln neue Features und sorgen so für anhaltenden Spielspaß.

Mit zwölf Spielen in bis zu 16 Sprachräumen sowie mit weit mehr als vier Millionen aktiven Spielern weltweit ist die Gameforge unangefochtener Marktführer in ihrem Segment.

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