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Marchsreiter Communications GmbH

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Marchsreiter Communications Dieter Marchsreiter Tim Westphal Michael Kählig Guldeinstraße 41a 80339 München Tel: (+49) 89 519 199 42 Email: dm@marchsreiter.com / tw@marchsreiter.com / mk@marchsreiter.com

Über das Unternehmen

Über Marchsreiter Communications:
Marchsreiter Communications mit Sitz in München ist eine auf Unterhaltungssoftware und verwandte Entertainment-Industrien spezialisierte PR Agentur mit einem internationalen Netzwerk von Partner-Agenturen. Zu den ange

Aktuelle Pressemitteilungen von Marchsreiter Communications GmbH
Sechste jährliche Casual Connect Europe thematisiert Veränderungen der Spielelandschaft 2011
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Sechste jährliche Casual Connect Europe thematisiert Veränderungen der Spielelandschaft 2011

Was: Casual Connect Europe 2011 Wann: 8. – 10. Februar 2011 Wo: Congress Center Hamburg Web: http://europe.casualconnect.org/ Registrierung: http://europe.casualconnect.org/registration.html Hamburg, 19. Januar 2011 – Die Casual Games Association, die internationale Handelsorganisation der Casual-Games-Industrie, hat den Termin der Casual Connect 2011 bekannt gegeben. Das Event findet vom 8. bis 10. Februar 2011 im Congress Center Hamburg statt. 2010 wird als das Jahr in die Spielegeschichte eingehen, in dem Facebook sich als Spieleplattfor…
19.01.2011
Weblin Gate öffnet Second Life®-Avataren das Tor ins World Wide Web
Marchsreiter Communications GmbH

Weblin Gate öffnet Second Life®-Avataren das Tor ins World Wide Web

Hamburg, 8. Dezember 2008 – Avatare brechen aus. Weblin öffnet Second Life®-Avataren das Tor ins Internet. Mit der einfachen Programmerweiterung „weblin Gate“ ist es möglich, mit seinem in Second Life® erstellten Avatar auch außerhalb des SL-Universums im Internet herumzuwuseln. Dabei bringt der neue Web-Avatar nicht nur das Aussehen und Outfit aus Second Life® mit, er ist auch voll animiert, kann winken, lachen und tanzen. Es ist denkbar einfach, mit seinem Avatar aus Second Life® ins Web aus- und aufzubrechen: User steuern in Second Life® e…
09.12.2008
Ferrari Challenge für Nintendo Wii ab sofort im Handel erhältlich
Marchsreiter Communications GmbH

Ferrari Challenge für Nintendo Wii ab sofort im Handel erhältlich

London/Planegg, 12. September 2008 – Mit dem ab sofort erhältlichen Rennspiel Ferrari Challenge bringt Publisher System 3 gemeinsam mit Distributor Koch Media den Glanz und die Faszination von Ferrari auf Nintendo Wii. Dabei sorgt der Titel mit offzieller Lizenz der gleichnamigen Motorsportserie für ein einmaliges, authentisches Rennerlebnis in einigen der aufregendsten Wagen der Welt. Echte Rennstrecken und ein wirklichkeitsnahes Handling der Boliden garantieren Ferrari-Feeling pur. Mit Nachwuchs-Profi Bruno Senna, dem Neffen des legendären…
12.09.2008
weblin erreicht eine Million Nutzer - Internationales Wachstum belegt weltweiten Trend zu Avataren
Marchsreiter Communications GmbH

weblin erreicht eine Million Nutzer - Internationales Wachstum belegt weltweiten Trend zu Avataren

Hamburg, 9. September 2008 – weblin, die Social-Software des Hamburger Unternehmens zweitgeist, hat inzwischen die magische Marke von einer Millionen User erreicht und erfreut sich damit größter Beliebtheit. Der monatliche Anstieg der Benutzerzahlen ist inzwischen auf einer sechsstelligen Basis angekommen und wächst weiterhin. Die weblin Nutzer sind überaus aktiv, sie surfen, chatten oder flirten monatlich über 30 Stunden auf unterschiedlichen Webseiten. Die beliebtesten Webseiten für weblins sind derzeit Social Networks wie facebook, friends…
09.09.2008
Personalmeldung MARX Software Security - Bernd Wölfl wird Marketing-Manager
Marchsreiter Communications GmbH

Personalmeldung MARX Software Security - Bernd Wölfl wird Marketing-Manager

Wackerstein, 9. September 2008 – Bernd Wölfl (32) forciert seit 1. September 2008 im Marketing- und Vertriebsteam der MARX Software Security GmbH, Spezialist für hardwarebasierte Securitylösungen, als neuer Marketing-Manager den weiteren Auf- und Ausbau der Marketing- und Vertriebsaktivitäten. „Mit Bernd Wölfl konnten wir den idealen Kandidaten und einen absoluten Fachmann für unser Unternehmen gewinnen, der unser Team ideal ergänzt. Seine umfangreiche Kompetenz und intensive Vertriebserfahrung wird uns dabei helfen, den Ausbau unserer Marke…
09.09.2008
Marchsreiter und Codemasters bilden die Gefährten des Rings
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Marchsreiter und Codemasters bilden die Gefährten des Rings

München, den 21. März 2007 – Marchsreiter Communications betreut den Launch des neuen MMORPG Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar für die Codemasters GmbH. Die Münchner PR-Agentur, die bereits gute Referenzen in der Öffentlichkeitsarbeit mit MMOs vorzuweisen hat, unterstützt den Hamburger Publisher im Bereich General Interest Magazine, Eventorganisation und InGame-Pressetouren. Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar ist derzeit beim amerikanischen Entwicklungsstudio Turbine in Arbeit und wird von Codemasters am 24.…
22.03.2007
Marchsreiter-Team erweitert Kundenstamm: Jubble Etat gewonnen
Marchsreiter Communications GmbH

Marchsreiter-Team erweitert Kundenstamm: Jubble Etat gewonnen

Los Angeles/München, 15.03.2007 – Marchsreiter Communications konnte jubble als neuen Kunden gewinnen und übernimmt ab Anfang März die Pressearbeit für den Web 2.0-Anbieter. So kümmert sich das Team von Dieter Marchsreiter um die optimale Platzierung des Portals, die Kommunikation mit den relevanten Zielgruppen und koordiniert als Leadagentur die ausländischen Partneragenturen. Jubble ist die weltweit erste Online-Plattform, auf der virtuelle Sticker gesammelt und gehandelt werden können. Usern bietet sich die Möglichkeit, mit Gleichgesinnte…
16.03.2007
Neue Mitarbeiter bei Marchsreiter Communications
Marchsreiter Communications GmbH

Neue Mitarbeiter bei Marchsreiter Communications

München, den 09. Februar 2007 – Kurz nach Jahreswechsel gibt Marchsreiter Communications richtig Gas und verstärkt das Team mit zwei neuen PR-Talenten: Philipp Dennert (25) und Freyja Melhorn (20). PR-Trainee Philipp Dennert schloss kürzlich sein Studium der Medienkulturwissenschaften an der Bauhaus-Universität Weimar ab, wo er seine Kenntnisse über digitale Medien und Narration in Computerspielen vertiefte. Neben seinem Studium arbeitete er als Praktikant bei Scholz & Friends Hamburg sowie als studentische Hilfskraft bei e-learning-Projekte…
09.02.2007
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