Die ingame GmbH leitet seit 1998 das ingame.de Netzwerk mit Internetseiten für die größten Spieler-Communities. Mit über 70 Mio Seitenabrufen und 6.8 Mio Visits monatlich ist ingame.de eine der reichweitenstärksten und einflussreichs
Hamburg, 27. Juli 2007 - Seit Jahren erwartet die Computerspiel-Szene den Start des Echtzeit-Strategie-Spiels Starcraft 2. Erst vor wenigen Wochen hat der Hersteller Blizzard den Start in Aussicht gestellt. ingame startet dazu jetzt eine eigene Wissensdatenbank als Wiki auf der seit fast zehn Jahren etablierten Stracraft-Seite inBroodwar.de.
Erst vor kurzem hat der Spielehersteller Blizzard den Spielehit Starcarft 2 angekündigt, auf den die Echtzeit-Strategie-Spiele-Szene seit Jahren gewartet hat. Auch wenn der genaue Startermin noch nicht a…
Hamburg, 24. Mai 2007 - Eine Untersuchung des ingame Gaming-Netzwerks hat ergeben: Gamer werden gut durch Online Werbung erreicht. 62 Prozent der Nutzer sind an Online-Werbung interessiert und die Klickraten liegen deutlich über dem Durchschnitt.
Bezugnehmend auf die schlechten europaweiten Klickraten auf Online-Werbungen, die der Adserving-Technologie-Anbieters Adtech AG kürzlich veröffentlicht hat, hat das ingame Netzwerk die Haltung der eigenen Nutzer zur Werbung analysiert. Die Basis dafür ist eine eigenen Umfrage unter den 600.000 regis…
Hamburg, 13.04.2006 – An den nächsten sechs Sonntagen wird die eSport-Turnierserie von ingame zu dem Spiel Warcraft 3 gemeinsam mit dem Sponsor simyo fortgesetzt. Dann treten jeweils Sonntags wieder 512 der weltbesten Echtzeit-Strategie-Spieler live vor einem Tagespublikum von über 25.000 Zuschauern an. Zugang zu den Turnieren finden Spieler und Zuschauer auf der Seite www.inWarcraft.de. Das Saison-Finale findet am 3. Juni 2007 statt, bei dem die besten Spieler der Serie dann gegeneinander antreten.
Die ingame.Cups zählen zu den größten eSpo…
Hamburg, 16.03.2006 - ingame.de berichtet zu den Themen eSport, Hardware und Lifestyle aus der Perspektive eines der größten Gaming-Netzwerke Deutschlands direkt von der CeBit. Die aktuellsten Ergebnisse des eSports und die Produkt-Neuheiten, einschliesslich exklusiver Fotos, sind in dem ingame.de-Special "CeBit-Coverage" zu finden.
Was bedeutet die CeBit in diesem Jahr für die Gamer, was passiert im eSport und welche Hardware ist interessant?
Die ingame.de-Redaktion ist bei den Ausstellern an den Ständen und berichtet aus Halle 24 live von …
Hamburg, 12.03.2007 - Computerspieler verbringen neben dem Spielen kaum Zeit am Fernseher. Stattdessen treffen sie sich mit Freunden, treiben Sport oder lesen Bücher. Zu diesem Ergebnis kommt eine Untersuchung der ingame GmbH, eines der größten und einflußreichsten Medien der deutschen Gaming-Szene. Die Ergebnisse der Befragung von insgesamt 1.000 Spielern im Januar 2007 liefern neue Erkenntnisse über den Alltag und den Medienkonsum von Computerspielern und stehen zum Download zur Verfügung (Link siehe unten).
Gamer-Alltag: gesellig und akt…
Hamburg, 20.02.2007 - Auf Basis der Wiki-Technologie startet inWoW.de, Deutschlands größte Fanseite für World of Warcraft (WoW), eine umfassende Wissensdatenbank. Seit dem 19. Februar 2007 können WoW-Anfänger und -Profis in dem so genannten WoW-Wiki alle Informationen zu dem Spiel wie bei Wikipedia finden oder selbst eintragen.
Als Rahmen für das WoW-Wiki hat ingame das gesamte Informationsangebot von WoW-Wiki.net übernommen, das bereits seit Juni 2006 bestand. Mit über 100.000 Besuchern täglich bietet inWoW.de jetzt die idealen Vorrausetzu…
ingame erweitert Netzwerk um inSupCom.de auf 14 eigene Seiten - Basis zur Entwicklung einer Supreme Commander-Community in Deutschland
Hamburg, 11.01.2007 - Passend zum Release des Echtzeitstrategie-Titels Supreme Commander im Februar hat ingame die Fanseite inSupCom.de gestartet. Hier erwartet den Spieler und Fan ein eigenes umfassendes Informationangebot zum Spiel. Getragen wird die Seite vom ingame-Netzwerk und einer eigenen aktiven und engagierten inSupCom-Community.
Im Februar erscheint mit Supreme Commander (THQ/ Gas Powered Games) ei…
Hamburg/Monza – Im italienischen Monza findet vom 18. - 22.10.2006 das Finale der World Cyber Games statt. Die Deutsche Mannschaft tritt gegen 700 eSportler aus 70 Nationen an. Das Gaming-Portal ingame.de berichtet umfassend und live.
Die World Cyber Games (WCG) sind weltweit das größte und bedeutendste eSport Ereignis. Nach Vorrunden mit insgesamt 1,25 Millionen Teilnehmern spielen zum Finale in Monza 700 eSportler aus 70 Nationen um Medaillen und Preisgelder in Höhe von 500.000 USD. In sieben Disziplinen geht es um die Einzel- und Gesamtwe…
Hamburg, 6.10.06 - Auf dem Portal www.inwow.de läuft vom 3.10. bis zum 3.11.06 ein Video Wettbewerb zu World of Warcraft (WoW). User sind aufgerufen kreative Videomitschnitte und Montagen zum Spiel einzureichen und zu bewerten. Hochwertige Preise sind ausgeschrieben. Präsentiert wird der Wettbewerb von dem Gaming-Netzwerk www.ingame.de und der Gaming-Video-Plattform www.ViTiVi.TV.
In drei Kategorien sind kreative Filmbeiträge von WoW-Usern gefragt: Story (Erzählung einer Geschichte aus dem WoW-Universum), Fun (Filme zum Lachen) oder Skills (…
Unter dem Motto „back to the roots“ startet vom 1.10. bis zum 1.12.06 auf inQuake.de der ingame.Quake-Cup, bezeichnet als vq3-open-series. Präsentiert wird der eSport-Event zusammen mit dem Hardwarehersteller Foxconn. Insgesamt treten 128 Teilnehmer mit dem Ego-Shooter Quake 3 in den Modi 1on1 (Eins gegen Eins), TDM (Team-Death-Match) oder CTF (Capture The Flag) gegeneinander an. Den Erstplatzierten winkt zum Finale der Einzelturniere ein hochwertiges High-End SLI Mainboard N570SM2AA-8EKRS2H aus dem Hause Foxconn. Interessierte können sich au…
Hamburg, 14.09.06. Ab sofort bietet eines der reichweitenstärksten Gaming-Portale Deutschlands seinen Benutzern eine personalisierte Auswahl und Darstellung des umfangreichen Informationsangebots. Damit ist ingame.de das erste Gaming-Portal bei dem sich die optische Erscheinung und die Inhalte komplett nach persönlichen Präferenzen der Benutzer steuern lassen. Große Mehrwerte für Werbekunden entstehen aus dem dadurch möglichen Targeting, der zielgerichteten Ansprache bestimmter Benutzergruppen.
Das Angebot des Portals deckt sämtliche Interes…
14.09.2006
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