Über das GameCamp Munich 2009
Die am 20./21. Juni 2009 erstmals stattfindende zweitägige Veranstaltung in München richtet sich an alle Bereiche der Gamesbranche. Basierend auf den Grundlagen eines BarCamps treffen sich in München alle, die sich für Games und das Games-Business interessieren. Zusammen arbeiten sie neue Thesen aus und bringen die Entwicklung von Games in Deutschland voran. Diskutiert werden aktuelle Themenschwerpunkte aus der Gamesbranche wie interaktive Unterhaltung, Medienkonvergenz, eSport, Mobile Games und vieles mehr. Die Veranstaltung ist kostenlos und wird durch Sponsorengelder finanziert. Unter der URL www.gamecampmunich.de können sich Interessierte für die Veranstaltung anmelden.
Was ist ein BarCamp?
Ein BarCamp ist eine offene, partizipative Unkonferenz, deren Ablauf und Inhalte von den Teilnehmern bestimmt werden. Es unterscheidet sich von anderen Konferenzen darin, dass die Themen nicht Monate im Voraus vom Veranstalter festgelegt werden. Stattdessen wählen alle Teilnehmer noch bis kurz vor Beginn der Sessions aus, über was gesprochen werden soll. Alle Teilnehmer sind aufgefordert, selbst einen Vortrag zu halten oder zu organisieren und über Twitter, Blogs und Co über die Veranstaltung zu berichten. Unter http://de.wikipedia.org/wiki/BarCamp wird die Geschichte der BarCamps ausführlicher behandelt.
Über Microsoft Deutschland GmbH
Die Microsoft Deutschland GmbH ist die 1983 gegründete Tochtergesellschaft der Microsoft Corporation/Redmond, U.S.A., des weltweit führenden Herstellers von Standardsoftware, Services und Lösungen mit 60,42 Mrd. US-Dollar Umsatz (Geschäftsjahr 2008; 30. Juni). Der operative Gewinn im Fiskaljahr 2008 betrug 22,49 Mrd. US-Dollar. Neben der Firmenzentrale in Unterschleißheim bei München ist die Microsoft Deutschland GmbH bundesweit mit sechs Regionalbüros vertreten und beschäftigt mehr als 2.200 Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter. Im Verbund mit rund 33.000 Partnerunternehmen betreut sie Firmen aller Branchen und Größen. Im Mai 2003 wurde in Aachen das European Microsoft Innovation Center (EMIC) eröffnet. Es hat Forschungsschwerpunkte in IT-Sicherheit, Datenschutz, Mobilität, mobile Anwendungen und Web-Services.
Über Videospielkultur e.V.
Der 2006 gegründete Verein Videospielkultur e.V. (kurz VSK) setzt sich für die politische, akademische und gesellschaftliche Anerkennung von Videospielen als wertvolles Kulturgut ein. Zu den Zielen des Vereins zählen gesellschaftliche Aufklärung sowie die Förderung künstlerischer und wissenschaftlicher Arbeiten zum Thema Videospiele. Weitere Informationen zum Videospielkultur e.V. finden Sie unter www.videospielkultur.org.
Veranstaltungsort
Microsoft Deutschland GmbH
Geschäftsstelle München
Konrad-Zuse-Str. 1
85716 Unterschleißheim