gamigo beendet Kooperationsverhandlungen mit Neowiz Games (Bless)
(openPR) Hamburg, 07. Juni 2017 – gamigo gibt bekannt, dass das MMORPG Bless-Online nicht in
Europa und Nordamerika veröffentlicht wird. Die Kooperation zwischen dem koreanischen
Videospieleentwickler Neowiz Games und der gamigo-Gruppe wurde einvernehmlich
aufgelöst.
Bedauerlicherweise musste die Zusammenarbeit beendet werden, da der Titel nach
ausgiebigen Tests den Qualitätsansprüchen von Neowiz Games und der gamigo-Gruppe nicht
genügen konnte. Jens Knauber COO der gamigo-Gruppe bedauert diese Entwicklung: „Wir
sind gemeinsam mit Neowiz zu der Erkenntnis gekommen, dass die technischen Hürden
unüberwindbar sind und haben daher in gegenseitigem Einvernehmen beschlossen, das Spiel
nicht für unsere Märkte fertigzustellen. Wir haben uns diese Entscheidung nicht leichtgemacht
und diesen Schritt reiflich überlegt. Jedoch haben wir neben unserem starken bestehenden
Portfolio aktuell auch einige interessante Releases in der Pipeline, so dass sich unsere Spieler
auf zahlreiche neue Titel freuen können“.
Noch bis zur gamescom wird gamigo bezüglich bevorstehender Neuankündigungen eine
entsprechende Meldung veröffentlichen.
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gamigo group
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Über das Unternehmen
Über den gamigo-Konzern
Die gamigo group ist eines der führenden Gaming-Unternehmen in Europa und Nordamerika mit über
100 Millionen registrierten Nutzerkonten sowie über 200 Mitarbeitern in Hamburg, Berlin, Münster,
Darmstadt (Deutschland), Chicago (USA) und Seoul (Korea). Zur Gruppe gehören neben der gamigo AG
u.a. Aeria Games, Infernum, Intenium, adspree und GameSpree. Das Unternehmen ist als Publisher
von Free-to-Play Mobile- und Online-Games tätig und bietet im Rahmen der gamigo-Plattformstrategie
auch Lösungen für den Geschäftskundenbereich an. Über die gamigo-Plattform können SpielePublisher
und -entwickler aus aller Welt ihre Produkte effizient und kostengünstig veröffentlichen und
vermarkten. Zum Kernportfolio des Unternehmens gehören erfolgreiche Spieletitel wie Aura Kingdom,
Desert Operations, Die Ratten, Dragon's Prophet, Echo of Soul, Fiesta Online, Goal One, Last Chaos,
Shaiya und Twin Saga. Bereits im Jahr 2000 veröffentlichte gamigo das erste deutschsprachig
lokalisierte MMOG. gamigo strebt organisches Wachstum sowie Wachstum durch Übernahmen an und
hat seit 2013 über 15 Akquisitionen getätigt, darunter Spiele- und Technologieunternehmen sowie
einzelne Spieleassets.
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