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KeyShot 6.2 verfügbar

08.07.201615:46 UhrIT, New Media & Software
Bild: KeyShot 6.2 verfügbar
KeyShot 6.2 mit Neuerungen bei Network Rendering, Animation und Workflow
KeyShot 6.2 mit Neuerungen bei Network Rendering, Animation und Workflow

(openPR) Luxion, führender Spezialist für Rendering- und Beleuchtungstechnologie und Entwickler von KeyShot - der ersten Software für Raytracing sowie Licht- und Beleuchtungssimulation in Echtzeit, hat die Verfügbarkeit von KeyShot 6.2 bekanntgegeben.

Das KeyShot 6.2 Release ist fokussiert auf Stabilität und Verbesserungen wie aktualisierten Importfunktionen, mehr Software-Unterstützung und Neuerungen bei Network Rendering, Animation und Workflow-Management. Mit der Version 6.2 wurden 115 Bugs und Eigenschaften adressiert.

Mit neuen Funktionen wie Innenbeleuchtung, neuem Material-Diagramm und Pfad-Animation, bringt KeyShot 6 Geschwindigkeits- und Bearbeitungsvorteile in den visuellen Erstellungsprozess. Mit Blick auf die Entwicklung der gewünschten Funktionen für KeyShot 7 veröffentlicht Luxion mit KeyShot 6.2 den finalen Stand der Version 6.

Hier ein Überblick der erweiterten Funktionen und Verbesserungen:

Funktionen
• Aktualisierte Importschnittstellen
• Unterstützung für Werkstoffe von Xrite (Axf)
• Ordner in ALIAS werden unterstützt
• Support für Maya Service Pack 5
• Neue Mold-Tech Materialien

Verbesserungen
• Insgesamt verbesserte Stabilität von KeyShot
• Fixierte Speicherauslastung bei der HDRI-Bearbeitung
• Schnellere Verarbeitung von offenen Szenen mit NURBS-Kurven
• Mit Hilfe von Skripten Scans zum Network Rendering senden
• Wesentliche Verbesserungen beim Network Rendering
• Fixierte Speicherauslastung beim Verwenden der Render Queue
• Neuerungen beim Animation-Modul
• Gesperrtes Seitenverhältnis
• Verbesserungen der Bedienoberfläche

Das KeyShot 6.2 Update steht ab sofort allen Anwendern zum Download und zur Installation zur Verfügung.

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