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Virtuelle Realität für alle

24.06.201510:09 UhrIT, New Media & Software
Bild: Virtuelle Realität für alle
Ein Kernstück des MYVR-Tools ist der browserbasierte Editor, der es jedem Nutzer ermöglicht, selbst
Ein Kernstück des MYVR-Tools ist der browserbasierte Editor, der es jedem Nutzer ermöglicht, selbst

(openPR) MYVR-Plattform macht das Erstellen von VR-Inhalten zum Kinderspiel – Kickstarter-Kampagne läuft

Nicht Google Glasses, nicht übersmarte Assistenzsysteme, mit einem simplen Faltkarton hat Google vor gut einem Jahr für einen mittelschweren Erdrutsch in Sachen virtueller Realität gesorgt. Das Google Cardboard macht virtuellen Content ohne Aufwand, ohne kostspielige Technik und ohne nennenswerte Zusatzkosten für jeden erlebbar. Virtueller Content bedeutet in diesem Zusammenhang das Erlebnis direkter virtueller Realität, das unmittelbare Eintauchen und intuitive Bewegen in 360°-Umgebungen, die vierte Wand verschwindet, als ob sie es nie gegeben hätte.



Vom spielerischen Umgang, über beeindruckende 3D-Kampagnen und Präsentationen bis hin zur Erschaffung (noch nicht) existenter Umgebungen – etwa im Bereich Architektur, Events, Messebau etc.– ist mit VR unheimlich viel möglich.
Und das Schöne daran: Alles, was dazu benötigt wird, ist ein Smartphone und ein Google Cardboard Kit (gibts ab 12 Euro, z.B. hier: http://shop.myvr.zaak.io/)

Kickstarter-Projekt: MYVR
So simpel und ready-to-use wie das Cardboard Kit auch ist, bislang gab es keine ernsthaften Ansätze, die VR-Technik auch contentseitig so verfügbar zu machen, dass VR-Inhalte ebenso problemlos und simpel erstellt werden können. Und zwar von jedem, der es möchte, für die Zwecke, die er nutzen möchte. Die Nachfrage nach so einem Tool ist immens, angefangen von schnell zu kreierenden 360°-Fotoshows über City-Walks und Architekturbegehungen bis hin zu komplexen Anwendungen im Agentur- und Corporatebereich für die Präsentation von next generation content in virtuellen Umgebungen.

MYVR ist eine Plattform, die genau das leisten wird: Ein browserbasierter Werkzeugkasten, mit dem virtuelle Inhalte kreiert, organisiert, komponiert, erstellt, zusammengefügt, abgerufen, genutzt und natürlich auch geteilt werden können.

“MYVR is a true creative liberation. For the first time ever it allows small brands with limited budgets to be a disruptive player in the virtual world.”
(Christian Sommer, Executive Creative Director Serviceplan)

MYVR befindet sich derzeit in Entwicklung. Um die Plattform in einem überschaubaren Zeitrahmen, mit den gewünschten Funktionalitäten, für jedermann nutzbar und ready-to-use bereitstellen zu können, wurde zusätzlich eine Crowded-Funding-Kampagne auf Kickstarter zur Finanzierung des Projekts gestartet. Die Kampagne läuft bis zum 13. Juli, das heißt bis dahin ist es noch möglich, das Projekt zu unterstützen um das Finanzierungsziel von 20.000 Euro zu erreichen.

Unterstützer des Projekts erhalten, abhängig von der Höhe des Beitrags (Range: 5 Euro bis 4.000 Euro), wertvolle Leistungen wie Exklusivworkshops, frühen Zugang zur MYVR-Plattform und natürlich das Google Cardboard Kit.

Ausführliche Informationen zum Projekt, den eindrucksvollen Möglichkeiten von MYVR und die Option, das Ganze zur unterstützen, gibt es hier:

www.kickstarter.com/projects/1376198060/myvr-vr-for-everyone

Wer steckt dahinter?
MYVR wird von ZAAK entwickelt, einem Entwicklerstudio, das sich auf Echtzeit-3D-Projekte, interaktive Präsentationen, Installationen und digitale Produktionsprozesse spezialisiert hat. Seit 3 Jahren beschäftigt sich ZAAK intensiv mit der Entwicklung von VR-Projekten. ZAAK ist der erste Hersteller, der VR Cardboard Kits für und in Europa entwickelt und produziert. ZAAK hat ebenfalls das Custom Design-Tool entwickelt, das die individuelle Gestaltung von Cardboards ermöglicht: http://www.myvr.zaak.io


Wer sich näher für MYVR, VR oder Google Cardboard interessiert, kann sich gerne direkt an Pressekontakt wenden.

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