(openPR) Werbung in AdGames (Werbespiele)im Internet und auf dem Handy erreicht heute breite Zielgruppen quer durch alle Bevölkerungsschichten. Diese Entwicklung ruft immer mehr Firmen und Institutionen auf den Plan, die ihre Marke als Werbepartner oder Sponsoren sympathisch und nachhaltig in Szene setzen möchten. Um aus der Masse der Coffeebreak-Games herauszustechen, nutzen bereits einige die Gelegenheit, sich und ihre Marke oder Produkte in hochwertigen und komplett gebrandeten Onlinespielen zu präsentieren.
Denn auch als Onlineversion lassen sich sehr komplexe Spiele entwickeln, die ein großes Maß an Langzeitspaß und Unterhaltung versprechen. Generell zeigen die User von AdGames eine hohe Bereitschaft, im Internet nach zusätzlichen Informationen zum Spiel und neuen Levels zu suchen. Für Werbepartner erschließen sich dadurch gänzlich neue kommunikative Wege, um längerfristig Kontakte zu ihren Zielgruppen zu knüpfen.
Eine der Stärken von Onlinespielen besteht in den weit gefächerten Möglichkeiten für Branding und Individualisierung durch
- Einbindung der Firmenlogos in das Spiel
- Gestaltung nach dem Corporate Design der Werbepartner
- Kurze Werbeeinblendungen bei Abschluß eines Levels
- Produkte als Spielfiguren
- Verknüpfung der Leistungen mit Gewinnen
Die Spiele können an die jeweilige Corporate Identity der Werbepartner, an deren bestehende Vorstellungen und grundlegenden Bedürfnisse optimal angepasst werden.
Die Partner werden nicht nur im Spiel, sonder auch in der Promotionstrecke integriert und profitieren so von einem aufmerksamkeitsstarken, emotionalen Umfeld. Im Sinne des viralen Marketings werden als Anreiz meist Gewinne ausgeschrieben, die von User zu User weitergegeben werden oder ihre Fortsetzung auf den Websites der Partner finden.
Die im Jahr 2001 gegründete Wolff & Neitzke GmbH aus Hannover setzt mit ihrem Motto „entertain the web“ auf eine Verbindung verschiedener internetbasierter Anwendungen. Auf der Basis von eingängigen Online-Spielen, kurz Adgames genannt, wird für die jeweilige Firmenwebseite des Kunden eine zielgruppengerechte, massenwirksame Interaktions-Oberfläche mit stark emotionalen Inhalten konzipiert.









