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FORCE baut Geschäftsbereich 3D, Augmented Reality und Apps aus

23.05.201418:08 UhrWerbung, Consulting, Marktforschung
Bild: FORCE baut Geschäftsbereich 3D, Augmented Reality und Apps aus

(openPR) - Düsseldorfer Agentur verzeichnet steigende Nachfrage bei 3D-Projekten und Apps
- 3D-Grafiken und -Animationen besonders gefragt im Bereich Marketing, Vertrieb und Training

Düsseldorf, 22. Mai 2014. Die Kommunikationsagentur FORCE Communications & Media GmbH erweitert ihren Bereich für 3D, Augmented Reality und Apps. Vor allem im B2B-Umfeld eignen sich 3D-Darstellungen, Augmented-Reality-Elemente und Apps zur Veranschaulichung komplexer Produktmerkmale und Produktionsprozesse, beispielsweise im Maschinenbau. Aufgrund der steigenden Nachfrage in den vergangenen zwölf Monaten, insbesondere aus dem Umfeld Marketing, Vertrieb und Training, verstärkte die Agentur ihr 3D-Kreativteam zum 1. Mai 2014 mit dem 3D Artist Patrick Enge. Enge bringt umfangreiche Expertise in den Branchen Automotive, Technik, Architektur und Medizin mit und bildet künftig zusammen mit Art Director Robert Ricci das neue Kernteam für 3D, Augmented Reality und Apps. Das Team wird konzeptionell von Tobias Groß, Senior Projektmanager Online, geleitet und ist in der Digitalsäule der Agentur unter der Leitung von Senior Kundenberaterin Judith Schüßler verortet. In der Vergangenheit hat das 3D-Team bereits innovative Digitalkonzepte für Kunden wie den Pumpenhersteller WILO SE und den Abfüll- und Verpackungsspezialisten KHS GmbH umgesetzt. Aktuell entwickelt FORCE unter anderem mobile Trainingsapps mit 3D- und Augmented-Reality-Komponenten für Automobilhersteller.



„Durch die Möglichkeiten von 3D und Augmented Reality lassen sich innovative Ansätze für Vertriebstrainings und Produktpräsentationen entwickeln. Mit 3D-Grafiken und -Animationen können wir komplexe Prozesse didaktisch aufbereiten und leicht verständlich darstellen – und erhalten so eine größere Informationstiefe“, erklärt Torsten Kusmanow, Inhaber von FORCE.
„3D-Darstellungen und Augmented Reality sind außerdem vielseitig einsetzbar: von Websites und Apps über Vertriebspräsentationen und Mobile Learning bis hin zu Messen, Kongressen und Produkt-Showrooms reichen die Anwendungsoptionen.“ Denn mittels 3D haben Kunden zum einen die Gelegenheit, Produkte näher kennenzulernen, sie von allen Seiten zu betrachten, ins Innere zu blicken und Details zur Funktionsweise zu erfahren. Zum anderen ermöglichen 3D-Animationen und Augmented-Reality-Apps ein interaktives und realistisches Erleben von Fahrzeugen, Maschinen und Anlagen bzw. deren Komponenten – verbinden also Information und Emotion, ein wichtiger Faktor erfolgreicher Produktvermarktung. Ein weiterer Vorteil für Unternehmen: Mit 3D und Augmented Reality präsentieren sie ihre Produkte anschaulich und detailreich und sparen so in der Kundenberatung Zeit und Kosten und können besser auf individuelle Anfragen eingehen.

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