openPR Recherche & Suche
Presseinformation

Gewalt durch Computerspiele? Neues Buch bricht mit populärer Sichtweise

18.03.201317:29 UhrWissenschaft, Forschung, Bildung
Bild: Gewalt durch Computerspiele? Neues Buch bricht mit populärer Sichtweise
Christiane Rust & Martin Händel: Emotionalisierung durch Computerspiele (ISBN 978-3-8382-0467-3)
Christiane Rust & Martin Händel: Emotionalisierung durch Computerspiele (ISBN 978-3-8382-0467-3)

(openPR) Ego-Shooter werden immer wieder in Verbindung mit Gewalttaten wie Amokläufen gebracht. Christiane Rust und Martin Händel schaffen es in ihrer Studie "Emotionalisierung durch Computerspiele", die festgefahrenen Strukturen dieser populären Sichtweise aufzubrechen, indem sie den reflexiven Umgang der Spieler mit Emotionen herausarbeiten und somit die Potenziale von Computerspielen in den Vordergrund rücken.
Insgesamt beleuchten Rust und Händel sowohl das Medium selbst als auch die Nutzerperspektive, welche durch den reflexiven Umgang in den Vordergrund rückt. Zum Abschluss stellen sie weitere Forschungsansätze vor, die es ermöglichen, Computerspiele mit einer für eine sinnvolle Einschätzung zwingend notwendigen mehrperspektivischer Darstellung zu betrachten.
Das Buch ist als interdisziplinäres Projekt zwischen Medienpädagogik und Computerspielwirkungsforschung angelegt und richtet sich an Interessierte beider Fachrichtungen und solche, die sich beruflich oder privat mit Computerspielen beschäftigen.


Weitere Informationen unter www.ibidem-verlag.de


Christiane Rust & Martin Händel
Emotionalisierung durch Computerspiele
Der reflexive Umgang mit der Emotionalisierung durch Computerspiele am Beispiel des Ego-Shooters Metro 2033
250 Seiten, Paperback. 2013. € 29,90
ISBN 978-3-8382-0467-3

Erhältlich in jeder Buchhandlung oder direkt bei ibidem.

Diese Pressemeldung wurde auf openPR veröffentlicht.

Verantwortlich für diese Pressemeldung:

News-ID: 706313
 145

Kostenlose Online PR für alle

Jetzt Ihren Pressetext mit einem Klick auf openPR veröffentlichen

Jetzt gratis starten

Pressebericht „Gewalt durch Computerspiele? Neues Buch bricht mit populärer Sichtweise“ bearbeiten oder mit dem "Super-PR-Sparpaket" stark hervorheben, zielgerichtet an Journalisten & Top50 Online-Portale verbreiten:

PM löschen PM ändern
Disclaimer: Für den obigen Pressetext inkl. etwaiger Bilder/ Videos ist ausschließlich der im Text angegebene Kontakt verantwortlich. Der Webseitenanbieter distanziert sich ausdrücklich von den Inhalten Dritter und macht sich diese nicht zu eigen. Wenn Sie die obigen Informationen redaktionell nutzen möchten, so wenden Sie sich bitte an den obigen Pressekontakt. Bei einer Veröffentlichung bitten wir um ein Belegexemplar oder Quellenennung der URL.

Pressemitteilungen KOSTENLOS veröffentlichen und verbreiten mit openPR

Stellen Sie Ihre Medienmitteilung jetzt hier ein!

Jetzt gratis starten

Weitere Mitteilungen von ibidem-Verlag

6.11.2017: Buchvorstellung "In der Innovationsfalle" von Malte Behrmann
6.11.2017: Buchvorstellung "In der Innovationsfalle" von Malte Behrmann
Forschung, Innovationen und Gründer müssen viel effektiver gefördert werden. Was ist dafür zu tun? Ende letzten Monats ist dazu Malte Behrmanns neues Buch: "In der Innovationsfalle" im ibidem-Verlag, Stuttgart erschienen. Weitere Informationen zum Buch finden Sie hier: http://www.ibidemverlag.de/Unser-Verlagsprogramm/Wirtschaftswissenschaft/In-der-Innovationsfalle.html Die offizielle Buchvorstellung und anschließende Diskussionsrunde findet statt: am Montag, den 06.11.2017, um 18.00 Uhr, ins Haus der Wirtschaft, Am Schillertheater 2, in 10…
Bild: Neuerscheinung: "Archivbau und Archivumzug" von Ralf Brachtendorf, Landesarchiv NRW (Hrsg.)Bild: Neuerscheinung: "Archivbau und Archivumzug" von Ralf Brachtendorf, Landesarchiv NRW (Hrsg.)
Neuerscheinung: "Archivbau und Archivumzug" von Ralf Brachtendorf, Landesarchiv NRW (Hrsg.)
Umzug und Neubau eines Archivs sind außerordentliche Herausforderungen für alle Beteiligten. Die Abteilung Rheinland des Landesarchivs Nordrhein-Westfalens, eines der größten Archive Deutschlands, hat diese Herausforderung gemeistert. In „Archivbau und Archivumzug“ kommen die Beteiligten dieses Projektes zu Wort: der Architekt, die Archivare, der Bauherr, die IT-Fachleute, die Projektsteuerer, die Regalplaner, die Restauratoren und die Umzugslogistiker. Ihre Erfahrungen aus der Zusammenarbeit beim Bau und Umzug sollen helfen, künftige Projekt…

Das könnte Sie auch interessieren:

Investment in Gaming-Aktien
Investment in Gaming-Aktien
… Sache für Kinder und Jugendliche, deren Spielverhalten die Erwachsenen mit Argusaugen begleiteten, wird heute in allen Generationen leidenschaftlich dem Spielen am Rechner gefrönt. Computerspiele haben sich im Freizeitverhalten der Gesellschaft fest etabliert. Sie nahmen eine Entwicklung wie sie bereits vorher durch Zeitung, Radio und Fernsehen ähnlich …
Bild: Von Tennis spielenden Strichen, Invasionen aus dem All und unmöglichen MissionenBild: Von Tennis spielenden Strichen, Invasionen aus dem All und unmöglichen Missionen
Von Tennis spielenden Strichen, Invasionen aus dem All und unmöglichen Missionen
Christian Wirsig, Autor des „Großen Lexikons der Computerspiele“ und des „Retro-Game-Kalenders“, läßt mit seinem neuen Buch die Frühzeit der Computerspiele wieder lebendig werden. 50 Klassiker werden grafisch präsentiert, dazu gibt’s Hintergründe und Geschichten rund um die Kult-Games der Anfangszeit. Am Anfang war ein Oszilloskop. Ein paar Striche spielten …
Buch-Neuerscheinung: Katonka – der mit den grauen Augen
Buch-Neuerscheinung: Katonka – der mit den grauen Augen
… lösen. Wo ein Wille ist, ist auch ein Weg! Sie lässt erahnen, dass Religionen nicht trennen, sondern als Bindeglied, als gemeinsamer Nenner wirken können, sofern jeder bereit ist, der Sichtweise des Anderen objektiv zu begegnen, egal welchen Namen die einzelnen Kulturen kennen, im Grunde meinen alle den „ E i n e n “ Die Buch-Neuerscheinung gibt es ab …
Bild: Fördernde Computerspiele für Kinder – Redaktionstipp vom Preisvergleich eVendi.deBild: Fördernde Computerspiele für Kinder – Redaktionstipp vom Preisvergleich eVendi.de
Fördernde Computerspiele für Kinder – Redaktionstipp vom Preisvergleich eVendi.de
Sinnvoll beschäftigt am PC Ihr Ruf ist nicht der beste und viele Eltern verbinden mit Computerspielen vor allem Gewalt- und Actionszenen. Auf dem großen Markt der Computerspiele gibt es aber durchaus Spiele, die eine sinnvolle Freizeitbeschäftigung für Kinder darstellen. Nach Ansicht von Experten ist ein Großteil an Computerspielen erhältlich, bei denen …
Computec Media bringt Politik und Gamer zusammen
Computec Media bringt Politik und Gamer zusammen
Computecs interaktive Imagekampagne für PC- und Videospiele, gamingisnotacrime.de, startet eine Online-Diskussion, in der Gamer und Politiker ihre Meinungen zum Thema Computerspiele-Verbot austauschen. Die erste Sprechstunde in Form eines moderierten Chats findet am 07. April 2008 um 13 Uhr statt. Die Debatte um PC-Spiele als mögliche Ursache von Gewalt …
Buchneuerscheinung: Legasthenie ist keine Schande
Buchneuerscheinung: Legasthenie ist keine Schande
… Outing-Buch eines Legasthenikers. Es erzählt mitreisend eine Lebensgeschichte wie Sie rund 4 Millionen Menschen durchlebt haben. Es ist ein versuch die ganz Thematik aus vielen Sichtweisen zu Beleuchten. Daher ist es eine kritische sicht auf unsere Gesellschaft, Bildungssystem, Politik, Wirtschaft. Aber auch ein visionärer Blick in die Zukunft der legasthenen …
Bild: Vorankündigung – Neuerscheinung "Gewalt gegen Frauen in Südostasien und China"Bild: Vorankündigung – Neuerscheinung "Gewalt gegen Frauen in Südostasien und China"
Vorankündigung – Neuerscheinung "Gewalt gegen Frauen in Südostasien und China"
… wirtschaftlich bis zur aktivistischen Position. Dabei ist hervorzuheben, dass viele der Autor_innen aus den Regionen selbst kommen und damit einer rein eurozentristischen Sichtweise entgegengewirkt wird. Fallbeispiele von Frauen, die von Gewalt betroffen sind, geben Einblicke in alltägliche, politische und rechtliche Situationen, Ursachen und deren Hintergründe …
Bild: Gewaltspiele im VisierBild: Gewaltspiele im Visier
Gewaltspiele im Visier
Computerspiele-Gegner Prof. Christian Pfeiffer im Interview: „Der Pate ist ein schweinisches Spiel“ – „Machos lieben Gewaltspiele“ / Hersteller und Eltern in der Verantwortung / Forderung: World of Warcraft erst ab 18 „Der Pate ist ein schweinisches Spiel. Anders kann man es nicht sagen“, sagt Deutschlands Computerspiele-Gegner Nummer eins, Prof. Christian …
Bild: Computerspiele unter dem WeihnachtsbaumBild: Computerspiele unter dem Weihnachtsbaum
Computerspiele unter dem Weihnachtsbaum
Auf vielen Wunschlisten stehen Computerspiele bzw. Videospielkonsolen ganz oben. Computerspiele – über kein anderes Medium wird so kontrovers diskutiert. Da tauchen gleich Begriffe wie gewaltverherrlichende „Killerspiele“, pädagogisch wertvolle Lernspiele in meinem vermeintlich ach so gut informierten Hirn auf. Doch, was weiß ich eigentlich darüber? …
Bild: Zeitgeschichte: Computer in der DDRBild: Zeitgeschichte: Computer in der DDR
Zeitgeschichte: Computer in der DDR
Heute stelle ich das Sachbuch "Computerspiele in der DDR" vor. Dieses ist sowohl aus der Sicht der Informatik als auch der Zeitgeschichte faszinierend. Geschrieben wurde es von René Meyer (Haus der Computerspiele, mogelpower.com etc.) Zur Vorstellung:http://www.youtube.com/watch?v=6_jYZAZN2ws Zu bestellen ist das Buch zu einer Bereitstellungs-Pauschale …
Sie lesen gerade: Gewalt durch Computerspiele? Neues Buch bricht mit populärer Sichtweise