(openPR) Hamburg, 29. Januar 2013: Die Casual Connect Europe findet als weltgrößte Konferenz für Casual-Games zum fünften Mal in Hamburg statt. Vom 12. bis zum 14. Februar tauscht sich die internationale Games-Branche im Congress Center Hamburg (CCH) über die neuesten Trends in der Entwicklung von Social-, Mobile- und Online-Games aus. Mehr als 1.700 Teilnehmer aus der internationalen Spieleindustrie werden zum dreitägigen Kongress erwartet. Die Besucher können sich auf zahlreiche Vorträge von Branchenexperten und Neuheiten an den Messeständen freuen. gamecity:Hamburg lädt alle Teilnehmer am 11. Februar zur Pre-Opening Party ein, um gemeinsam mit Hamburger Spieleentwicklern den Start des Branchen-Events zu feiern. Sponsor der Party ist InnoGames.
Casual-Games erschließen neue Zielgruppen und Spielertypen. Durch einsteigerfreundliche Games wird eine breite Masse an Gelegenheitsspielern angesprochen. Aktuelle
Spiele nutzen zudem die Möglichkeiten von neuen mobilen Endgeräten. In Zukunft wird es möglich, ein zusammenhängendes Spielerlebnis auf unterschiedlichen Spieleplattformen, beispielsweise PC, Tablet und Smartphone, zu erleben. Dabei stehen die Entwickler kontinuierlich vor technischen und kreativen Herausforderungen, die im Rahmen der Casual Connect Europe diskutiert werden.
„Wir freuen uns über das Vertrauen der Casual Games Association in den Standort Hamburg“, kommentiert Stefan Klein, Projektleiter des Branchennetzwerks gamecity:Hamburg. „Die Veranstalter wissen um die europäische Vorreiterrolle unserer Hansestadt als Games-Hotspot. Gleichzeitig bietet Hamburg als Metropole eine optimale Anbindung für internationale Besucher, die wir auch im Rahmen unserer Pre-Opening-Party mit lokalen Spieleentwicklern vernetzen wollen.“
Die Hamburger Games-Branche zeigt auf der Casual Connect Europe mit Vorträgen und der Teilnahme an Panel-Diskussionen Flagge. Mit dabei sind etwa Heiko Hubertz (Founder Bigpoint) zum Thema: “Online Games: The Past and the Future through the Eyes of Bigpoint”. Außerdem dabei Eike Klindwoth (CCO InnoGames), Michael Schade (CEO Fishlabs Entertainment), Daniel Siegmund (CEO GAN Game Ad Net), Christof Wegmann (CTO Exit Games), Mark Gerban (Director of Business Deveolpment and Payments gamigo AG) und Karsten Wysk (CEO MobileBits). Alle Vortragsthemen und Informationen zu den Referenten sind unter
http://europe.casualconnect.org/content.html zu finden.
Auch in diesem Jahr veranstaltet gamecity:Hamburg am Vorabend der Casual Connect Europe, den 11. Februar, die Pre-Opening Party. Bei dieser Gelegenheit können die Kongressteilnehmer ihre Badges entgegennehmen und die Hamburger Games-Branche die nationalen und internationalen Gäste der Casual Connect in entspannter Atmosphäre kennenlernen.
Ansprechpartner
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Über das Unternehmen
Weitere Informationen:
Mehr über die Casual Connect Europe 2013 erfahren Sie auf http://europe.casualconnect.org/. Anmeldungen sind auf http://europe.casualconnect.org/registration.html möglich.
Über Casual Connect
Casual Connect, 2006 erstmalig durch die Casual Games Association veranstaltet, führt talentierte und sachkundige Experten des Bereichs Casual Gaming zusammen und bietet optimale Möglichkeiten zum Netzwerken und zur Weiterbildung. Zusätzlich zur Casual Connect Europe 2013 veranstaltet die CGA auch die Casual Connect Asia im Mai 2013, die Casual Connect San Francisco im Juli-August 2013 und die Casual Connect Kyiv im October 2013.
Über Casual Games Association
Die Casual Games Association ist eine internationale Handelsorganisation mit dem Ziel Casual Games zu vermarkten und ausgebildetes Fachpersonal in der Spieleindustrie zu vermitteln. Die CGA veranstaltet jährliche Konferenzen in Seattle, Kiew und Hamburg, publiziert ein Handelsmagazin, erstellt Forschungsberichte für die Casual Games-Industrie und setzt sich für Ausbildungsmöglichkeiten für die Spieleentwickler ein. Weitere Informationen über die CGA stehen auf www.casualgamesassociation.org.
Über gamecity:Hamburg
gamecity:Hamburg ist mit über 2.000 Akteuren das größte regionale Netzwerk der Games-Branche in Deutschland. Als Fachgruppe der Initiative für Medien, IT und Telekommunikation, Hamburg@work, kümmert sich gamecity:Hamburg um optimale Standortbedingungen in der Hansestadt. Zu den Zielgruppen zählen Entwickler und Publisher von Computer-, Konsolen- und Handyspielen sowie verwandte Branchen wie die Werbewirtschaft, technische Dienstleister, Online-Agenturen und die Musik- und Filmwirtschaft aus Hamburg und Europa. Das Netzwerk hilft Unternehmen, Kooperationen und neue Geschäftsfelder zu erschließen. Darüber hinaus unterstützt gamecity:Hamburg die lokale Branche mit einem umfassenden Serviceangebot, bestehend aus Workshops, Branchentreffen, gemeinsamen Messeauftritten im In- und Ausland, Recruiting Touren, günstigen Büroflächen, Beratung für Start-ups sowie Qualifizierungsmaßnahmen. Für eine gezielte Nachwuchsförderung wurde in Zusammenarbeit mit der Hochschule für Angewandte Wissenschaften (HAW Hamburg) ein Masterstudiengang „Games“ eingerichtet, der im Sommersemester 2010 startete. Geleitet wird gamecity:Hamburg als Public-Private-Partnership von Stefan Klein (Hamburg@work) und Achim Quinke (Quinke Networks).
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