(openPR) Das neue, rasante Kartenspiel Swish von ThinkFun stellt die räumliche Vorstellungskraft kleiner und großer Knobelfans auf die Probe. Transparente Spielkarten mit bunten Ringen und Punkten müssen im Kopf blitzschnell so kombiniert werden, dass jeder Punkt in einen gleichfarbigen Ring passt. Eine knifflige Herausforderung – sowohl für Gruppen, als für einen Einzelspieler.
Augen auf, Hirn an – bei Swish ist räumliches Denken gefragt! 16 Karten werden auf der Spielfläche ausgelegt und zunächst gedanklich zugeordnet: Im Kopf muss der Spieler sie so lange drehen und wenden, bis er einen Swish gefunden hat. Ein orangefarbener Punkt links oben und ein lila Ring in der Mitte? Im bunten Kringel-Chaos das passende Gegenstück zu einer Karte auszumachen, ist gar nicht so leicht. Denn nicht nur die Farbe, auch die Anordnung der einzelnen Ringe und Punkte muss stimmen. Wer glaubt, eine Kombination aus zwei oder mehr Karten gefunden zu haben, ruft „Swish!“. Passt auch wirklich alles genau ineinander? Wenn ja, darf der Spieler die Karten behalten. Wenn nicht, muss er den Fehler mit einer bereits gewonnenen Karte bezahlen.
Jede Karte ist einen Punkt wert – clevere Tüftler versuchen daher, einen Swish aus drei, vier oder fünf Karten zu kombinieren. Die Lücken, die im Spielfeld entstehen, wenn ein Swish gelegt wird, werden rasch mit neuen Karten aufgefüllt. Das Spiel endet erst, wenn der Kartenstapel aufgebraucht ist und keine Kombinationen mehr möglich sind. Knobelkönig ist, wer am Schluss die meisten Karten erbeutet hat.
Für Spielgruppen mit unterschiedlich guten Spielern haben sich die Pädagogen und Denkspiel-Erfinder Gali Shimoni und Zvi Shalem eine individuelle Spielvariante ausgedacht: Hier müssen geübte Spieler mehr Swishes aus drei oder mehr Karten legen als Anfänger. Bei ihnen zählen zwischendurch auch die leichteren Swishes aus zwei Karten. Alle, die ihren Grips noch mehr fordern wollen, heizen beim Profi-Swish die grauen Zellen an, denn Swishes aus zwei Karten sind hier nicht erlaubt! In der Solitaire-Variante versucht der Spieler seine eigene Bestleistung zu unterbieten und den Kartenstapel so schnell wie möglich aufzubrauchen. Auch unterwegs muss keiner auf den originellen Stapelspaß verzichten: In dem praktischen Stoffbeutel sind die 60 Swish-Karten schnell verstaut und passen in jede Tasche.
Swish
Autoren: Gali Shimoni und Zvi Shalem
Altersempfehlung: ab 8 Jahren
Spieler: ab 1 Spieler
Ab sofort verfügbar













