(openPR) Hamburg, 26. April 2012: Mit dem ersten Indiepixel Summit startet am 11. Mai eine neue Eventreihe für die wachsende Indie-Games-Szene in Hamburg. Die Veranstaltung bringt Indie-Spieleentwickler, Filmemacher, Musiker, Grafiker, App-Entwickler, Storywriter und die Demoszene zusammen, um gemeinsam Games und digitale Projekte zu entwickeln. Bei den sogenannten Game Jams geht es darum, in kleinen Gruppen innerhalb eines Tages eine Idee so weit umzusetzen, dass den anderen Teilnehmern am Ende des Treffens ein erster Prototyp präsentiert werden kann. Informationen zum Indiepixel Summit auf www.indiepixel.de.
Veranstaltungsort des ersten Indiepixel Summits ist der Attraktor Hacker- & Makerspace in der Hamburger City Nord (Mexikoring 21, 22297 Hamburg). Beginn des Treffens ist am Freitag, den 11. Mai um 10 Uhr. Ab 19 Uhr werden nicht nur die Projekte und Ergebnisse des Tages präsentiert, sondern die Teilnehmer erwarten zudem Vorträge dreier Speaker zu kreativen Themen: Vito La Manna „Stick To It: Ideen sind herrlich, die Umsetzung die Hölle“, Tobi Trebeljahr „Making Of: ‚Übermesserschmitt‘ - Klassische Herangehensweisen an digitale Maltechniken“ und dierk.chaos.ohlerich „Hacking the Werkkzeug4“. Das Treffen endet offiziell gegen 23 Uhr. Die Teilnahme ist kostenlos. Eine Anmeldung ist für den ganzen Tag und ebenso nur für die Abendveranstaltung ab 19 Uhr möglich. Für beide Formen der Teilnahme ist eine verbindliche Anmeldung erforderlich, die ab dem 1. Mai über den Link www.indiepixel.de/register.php möglich ist.
Hamburg ist nicht nur Standort für Bigplayer wie Bigpoint, InnoGames und Goodgame Studios, sondern beherbergt auch eine große kreative Indie-Szene bestehend aus Freelancern und Entwicklerteams. In der Vergangenheit hat gamecity:Hamburg durch die gezielte Förderung der Studios THREAKS und Candygun Games bereits Entwicklungshilfe für die Indie-Szene in Hamburg geleistet. Zusammen mit dem Szenekenner und Initiator des Indiepixel Summits Christoph Mütze widmet sich gamecity:Hamburg nun verstärkt auch dieser Klientel der Games-Branche.
„Mit dem Indiepixel Summit möchten wir dazu beitragen, die Hamburger Kreativ- und Indie-Szene zu vernetzen und ein Umfeld für das kooperative Arbeiten an Games sowie digitalen Projekten schaffen“, beschreibt Christoph Mütze die Initiative. „Die Idee ist simpel: Der Attraktor e.V. stellt die Räumlichkeiten, die Teilnehmer bringen Laptop und frische Ideen mit und dann wird losgelegt. Wir sehen uns in der Tradition von Hackerevents, die dem Motto folgen: Produzieren anstatt konsumieren!“
Achim Quinke, Projektleiter gamecity:Hamburg, ergänzt: „Wir sind mit gamecity:Hamburg stets am Puls der Zeit. Indie-Games aus Deutschland verdienen mehr Öffentlichkeit. Mit dem Indiepixel Summit wollen wir ein Zeichen setzen, dass gamecity:Hamburg sich nicht nur um die Großen der Branche kümmert, sondern immer auch ein offenes Ohr für neue spannende Ideen und den Nachwuchs hat. Wenn in der Branche etwas Neues passiert, dann passiert es zuerst in Hamburg!“
Teilnehmer bringen bitte ihr eigenes Equipment (Laptop, etc.) mit. Ein freier Internetzugang ist am Veranstaltungsort vorhanden. Getränke werden vor Ort günstig verkauft, ansonsten gilt bei der Verpflegung der Grundgedanke des Events: „It’s all about ‚doing‘, not consuming.“













