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CyberMotion 3D-Designer 11.0: Virtuelle Welten wie in Hollywood

19.09.2005 • 12:31 Uhr • IT, New Media & Software

(openPR) Hollywood kommt ohne fotorealistische Trickszenen aus dem Computer überhaupt nicht mehr aus. Mit dem CyberMotion 3D-Designer lassen sich künstliche 3D-Welten und animierte Trickszenen auch am eigenen PC-Bildschirm entwerfen.


Der CyberMotion 3D-Designer ist der richtige Partner, wenn es darum geht, fotorealistische 3D-Designs, animierte Logos, bewegliche Trickfilmfiguren oder virtuelle Landschaften zu entwerfen. Damit macht das Programm glatt Hollywood Konkurrenz: Jeder PC-Anwender verwandelt sich dank der leistungsstarken Software in seinen ganz eigenen Trickfilmexperten. Für den privaten ebenso wie für den kommerziellen Einsatz entstehen in kurzer Zeit 3D-Animationen von höchster Qualität.



Passend zur eigenen Idee liefert der CyberMotion 3D-Designer die passenden Werkzeuge zum Vorhaben, darunter viele Modellierfunktionen zur Erstellung und zur Weiterverarbeitung von Objekten und Szenen. Auch stehen viele moderne Darstellungsverfahren zur Berechnung der finalen Bilder und Filme zur Verfügung. Vielseitig sind auch die Möglichkeiten zur Gestaltung der simulierten Oberflächen, zur Aussteuerung der Lichtverhältnisse und zur Generierung verschiedener Hintergründe. Mehrere visuelle Bibliotheken erlauben es hier, aus einer Reihe von Vorgaben die passende zu wählen. Die permanent mit eingeblendeten Vorschaufenster erlauben außerdem ein hemmungsloses Experimentieren mit allen Variablen. Nach dem Prinzip Versuch und Irrtum lassen sich so verschiedene Lichtquellen, Texturen und Hintergründe ausprobieren.

Spaß macht es außerdem, mit den verschiedenen Animationsmöglichkeiten zu spielen. Der Anwender kann fast alles animieren und seine selbst erstellten Objekte auf diese Weise schnell in einen selbst gemachten 3D-Film übernehmen. Sind animierte Objekte, Kamera- und Lichteinstellungen dabei eher selbstverständlich, so bietet der 3D-Designer darüber hinaus sogar die Charakteranimation. So können Trickfilmfiguren mit eigenen „Skeletten“ versehen und zum Leben erweckt werden. Geht es darum, künstliche Landschaften zu entwickeln, so ist es auch kein Problem, mit Feuer, Wasser, Nebel, Regen oder Schnee zu experimentieren, von langsam sich bewegenden Wolken in der Atmosphäre ganz zu schweigen. Entwickler Reinhard Epp: „Das aufwendig animierte 3D-Firmenlogo ist so in wenigen Minuten fertig gestellt - und hält jeder kritischen Begutachtung stand.“

Hier die Kernfunktionen der Software im Überblick:

Die Benutzeroberfläche
- Objekte mit der Maus bewegen, vergrößern, drehen und deformieren
- Schneller Wechsel zwischen Modellieren und Animieren
- Vorgefertigte Mustereinstellungen aus visuellen Bibliotheken übernehmen
- große Vorschaufenster ermöglichen jederzeit den Überblick
- Ein mehrfaches Undo und Redo erlaubt das hemmungslose Experimentieren
- Kontextsensitive Hilfe mit der F1-Taste abrufbar

3D-Objekte modellieren
- Der Extrusionseditor versieht Vektorzeichnungen mit einer Tiefe
- Rotationskörper erstellen
- Mit der Maus einfach Flächen aus Objekten herausziehen (Facettenextrusion)
- Boolesche Verknüpfung kombiniert Objekte (Subtraktion, Vereinigung, etc.)
- NURBS-Flächen einfach „in Form ziehen“
- 3D-Text aus beliebigen Truetype-Schriften generieren
- Einfache Grundkörper wie Quader, Kugeln, Ellipsen oder Zylinder generieren
- Objekte aus Fremdformaten wie 3DS, DXF oder RAW importieren
- Exportieren nach DirectX, VRML, 3DS, DXF, RAW und CMO
- Dank VRML begehbare Welten im Internet generieren

Virtuelle Landschaften
- integrierter Landschaftendesigner
- per Knopfdruck realistische Landschaften erstellen
- im Planetenmodus Meteoriten oder kleine Monde generieren
- spezielle Landschaftstexturen sorgen für mehr Pepp
- üppige Vegetation per Partikelsystem automatisch anlegen
- komplexe Atmosphären und Himmelsansichten erzeugen

Material
- im Material-Editor eigene Objektoberflächen gestalten
- Texturen aus der visuellen Bibliothek laden und verändern
- Oberflächenmerkmale wie Farben, Reflexion und Transparenz ändern
- prozedurale Volumentexturen erzeugen simple mathematische Strukturen wie Schachbrettmuster, aber auch komplexe Holz-, Marmor- oder Felsstrukturen
- Bildtexturen (Bitmaps) zur Gestaltung von Oberflächen nutzen
- Mischen von Volumentexturen und Bitmap-Materialien

Raytracing
- Optimierte 32bit Raytracing-Engine
- echte Brechung in Transparenzen, Reflexionen und Schatten
- Photon Mapping als globales Illuminationsverfahren für diffuse Lichtverteilung und kaustische Lichtreflexionen
- Spezialeffekte wie Tiefenunschärfe, Linsenreflexionen und Bewegungsunschärfe
- Kunstwerke speichern als JPG, TGA, BMP, PNG oder PCX
- Export als Animation im AVI-Format

Eine Testversion des CyberMotion 3D-Designers 11.0 (19,9 MB) steht im Internet zum Download bereit. Das Programm selbst kostet in der Vollversion 139 Euro. Schüler und Studenten zahlen nur 89 Euro. Wer sich bereits für eine ältere Version registriert hat, zahlt für das Upgrade nur 49 Euro. (4280 Zeichen, zum kostenlosen Abdruck freigegeben)

Homepage: www.3d-designer.com/de/home
Download der Demo: www.3d-designer.com/de/download/cymo_d.exe

Screenshots (JPG): http://typemania.de/presse
Der Pressetext als RTF-Datei: http://typemania.de/presse


Zum Anbieter:
Reinhard Epp Software, Donauschwabenstr.75a, 33609 Bielefeld
Tel: 0521-70492 / Fax: 0721-151559276
Mail: E-Mail
Web: www.3d-designer.com

Bei Rückfragen wenden Sie sich bitte an:
Pressebüro Typemania GmbH
Gregor Franz, Werdener Str. 10, 14612 Falkensee
Tel: 03322-50 08-0, Fax: 03322-50 08-66
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