(openPR) Minsk, 11. August, 2011 – Elinext Group, ein internationales Softwareentwicklungsunternehmen mit Hauptsitz in Minsk, Weißrussland, ist ein aktiver Dienstleistungsanbieter im Bereich Erstellung von 2D-Spielen. Die individuelle Spielentwicklung gehört neben der App-Entwicklung zu einer der Hauptdienstleistungen des Unternehmens. Engagierte Teams für mobile Spielentwicklung sind sowohl in der weißrussischen Hauptstadt als auch in der vietnamesischen Ho-Chi-Minh-Stadt ansässig.
Für das IT-Management von Elinext war es immer wichtig, nur mit den besten und neuesten Technologien zu arbeiten. Der Bereich der Entwicklung von 2D-Spielen macht hier auch keine Ausnahme. Als entscheidende Kriterien bei der Wahl der besten 2D-Spielengines galten Popularität und Einfachheit in der Bedienung.
Nach einer detaillierten Analyse sind zwei Open-Source-Spielengines (für iOS und Android OS) bestimmt worden, die mobile Spielentwickler von Elinext Group nachher als Hauptengines für 2D-Spieleentwicklung verwenden werden:
1) ?ocos 2D für iPhone, iPad und iPod Touch
2) e3roid für Android
„2D-Spiele für mobile Endgeräte sind heutzutage sehr gefragt. Wir bekommen viele Anfragen, denen die verschiedensten Spielideen zugrunde liegen. Einige davon sind einfach und schnell zu realisieren, die anderen weisen einen hohen Komplexitätsgrad auf. Dank unserer Erfahrung und dem Vorhandensein aller notwendigen Ressourcen sind wir heute imstande, alle diese Projekte erfolgreich zu implementieren,“ - erklärt Maxim Galinouski, Leiter der internationalen Abteilung für mobile Entwicklung. „Um unseren Kunden die besten Dienstleistungen anbieten zu können, suchen wir immer nach neuen Möglichkeiten, unsere Arbeitsprozesse effektiver zu machen. Die Wahl der besten Engines für die 2D-Spielentwicklung ist auch ein Teil dieser Strategie. Dies wird uns ermöglichen, die Qualität unserer Softwarelösungen zu erhöhen sowie Entwicklungszeiten zu reduzieren. Wir haben alle populärsten Spielengines für iOS und Android OS detailliert verglichen und sind uns hundertprozentig sicher, die richtige Wahl getroffen zu haben. Cocos 2D und e3roid sind nun unsere Hauptengines. Die anderen 2D-Spielengines werden nur in dem Fall verwendet, wenn der Kunde den entsprechenden Wunsch hat.“













