(openPR) UXcamp – Das Barcamp mit dem Themenschwerpunkt User Experience in Berlin
Saarbrücken / Berlin, 12. Mai 2011. Vom 11. bis zum 12. Juni findet wieder das UXcamp Europe in Berlin statt. Dieses Jahr diskutieren, kollaborieren und präsentieren Designer aktuelle Themen aus allen User Experience-verwandten Disziplinen. User Experience Design ist der Prozess der Gestaltung, der ein möglichst positives Nutzungserlebnis hervorrufen soll. Die ERGOSIGN GmbH ist als Anbieter verschiedener UX-Dienstleistungen auch dabei und wird den Event als Goldsponsor unterstützen. ERGOSIGN präsentiert darüber hinaus den Teilnehmern ihr Prototyping Tool ANTETYPE – diesjähriger Hauptsponsor der Veranstaltung. ANTETYPE wird rechtzeitig zum Event in einer neuen Version verfügbar sein. Neben neuen Funktionen wird eine erste Version der iPad Viewer App vorgestellt. Alle Teilnehmer erhalten Gutscheine für ANTETYPE und können das Tool günstiger erwerben. Auf der Abschlussveranstaltung werden außerdem Lizenzen verlost. Die Teilnahme am UXcamp ist wie jedes Jahr kostenfrei. Die Teilnehmer müssen sich nur rechtzeitig über das Barcamp-Wiki (www.uxcampeurope.org/) registrieren.
Bisher haben sich schon rund rund 400 Teilnehmer und Sponsoren zum UXcamp registriert. Wie für ein Barcamp typisch, steht vorher noch kein Programm fest. Da jeder einen Beitrag zum Programm leisten kann und soll, trägt man alle Themenvorschläge ins Wiki ein. Die finale Abstimmung über alle Sessions findet beim UXcamp jeweils morgens statt. Die Themen rund um User Experience Design sind so vielfältig, dass es wieder sehr spannend sein wird, welche Sessions veranstaltet werden. User Experience Design ist ein Gestaltungsprozess, der verschiedene benutzerzentrierte Herangehensweisen und Methoden umfasst, wie zum Beispiel Information Architecture, Interaction Design, Information Design, Usability Engineering, Prototyping etc. ANTETYPE wird für die Gestaltung von Benutzeroberflächen - von der Erstellung interaktiver Prototypen bis hin zur Erfindung und Gestaltung neuer Widgets - eingesetzt. ANTETYPE bietet eine schnellere Prototypen-Entwicklung, Wireframing, detailliertes Visual Design, dynamische Layouts, eine zentrale, erweiterbare Widget Library sowie verschiedene „Look & Feels“. Auf dem UXcamp werden die Entwickler von ANTETYPE die Funktionen und Vorteile des Prototyping Tools vorstellen. Teilnehmer können in Sessions das Tool ausgiebig testen und haben sogar die Möglichkeit, mit dem UXcamp-Gutschein ANTETYPE zum Sonderpreis zu kaufen. Es besteht auch die Chance auf eine kostenlose Lizenz, die bei der Abschlussparty unter allen Teilnehmern verlost wird. Weitere Informationen zum Ablauf sind unter www.uxcampeurope.org verfügbar.
Über ANTETYPE
UI-Designer, Web- und Grafikdesigner ebenso wie Usability Engineers erhalten mit der Mac-Applikation ANTETYPE ein umfangreiches Gestaltungswerkzeug, das flexibel einsetzbar ist und unter anderem bei der Entwicklung von Web-Applikationen, Desktop-Anwendungen sowie von Mobile-Apps, zum Beispiel für iOS oder Android, benutzt werden kann. Das Tool zeichnet sich vor allem durch gestalterische Freiheit, einen Produktivitätsschub und erhebliche Zeitersparnis für den Anwender aus. ANTETYPE unterstützt verschiedene dynamische Layouts und detailliertes visuelles Design, womit selbst komplexeste Designs durch Verschachtelungen, Tabellen und Flow Layouts realisiert werden können. Elemente können gestreckt oder verkleinert und somit automatisch an den verfügbaren Platz angepasst werden. Mit Hilfe von Gradients, Schatten, abgerundeten Ecken und weiteren Visual Design Features können hochwertige Styles entworfen werden. Die sogenannte „Shared Library“ bezeichnet eine Widget-Sammlung, die in allen Projekten verfügbar ist. Zahlreiche vordefinierte „Look & Feels“ sind über die globale Shared Library zugänglich und mit nur einem Klick anwendbar. Dabei steht für jedes Projekt jedes „Look & Feel“ zur Verfügung. Änderungen, die der Designer an bereits bestehenden Widgets vorgenommen hat sowie neue, maßgeschneiderte Widgets und „Look & Feels“ können projektübergreifend in der Library gespeichert und für jedes andere ANTETYPE-Projekt zugänglich gemacht werden. Die gestalteten Prototypen können mithilfe eines plattformunabhängigen Web-Viewers einfach über den Browser betrachtet werden. Demnächst wird auch eine native App für das iPad und iPhone zur Verfügung stehen, mit der die Prototypen in vollem Funktionsumfang direkt auf den Devices betrachtet werden können. Mehr Informationen unter http://www.antetype.com/.










