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kunst-stoffs GALAXY RACERS für den Deutschen Computerspielpreis nominiert

11.03.201108:09 UhrIT, New Media & Software

(openPR) Berlin, den 10.03.2011. kunst-stoffs Nintendo DS-Spiel GALAXY RACERS ist für den Deutschen Computerspielpreis in der Kategorie „Bestes Kinderspiel“ nominiert. Der Preis wird am 30. März 2011 im Haus der Kunst in München verliehen. Für den Deutschen Computerspielpreis werden Spiele ausgewählt, die qualitativ hochwertig sowie kulturell und pädagogisch wertvoll sind und die vollständig oder überwiegend in Deutschland entwickelt/hergestellt wurden.



„Wir sind stolz auf die Nominierung,“ sagt Patrick Rau, Geschäftsführer von kunst-stoff sowie Autor und Produzent des prämierten Spiels. „Anerkennungen wie diese sind für die zukünftige Entwicklung unseres Studios von großer Bedeutung.“

GALAXY RACERS ist ein cleveres Geschicklichkeits- und Strategiespiel mit Lernfaktor für Kinder ab sechs Jahren. In der Rolle von frechen Alien-Jugendlichen durchkreuzt der Spieler mit Ufos die Galaxis und kommt auf abenteuerlichen Planeten Bewohnern zu Hilfe, die in Not geraten sind.
Denn irgendwas stimmt nicht in der Galaxis – ein finsterer Bösewicht stiftet Chaos im Universum...

Das Gameplay von GALAXY RACERS erfordert Geschicklichkeit, Schnelligkeit und Raffinesse – und wie nebenbei lernen die Spieler kindgerecht noch etwas über Geographie, Mathematik, Sozialverhalten und Sicherheit im Straßenverkehr. Wird es am Ende gelingen, den Bösewicht
zu überführen und seinen bösen Plan der Zerstörung zu durchkreuzen?
Das Spiel kam im Sommer 2010 in europäischen Ländern sowie in den USA und Australien auf den Markt. In Deutschland kommt das Spiel dieses Jahr heraus.

Das DS Game ist das Debut-Projekt des Berliner Spiele-Entwicklers. „Bis wir mit dem renommierten Publisher Ubisoft kooperieren konnten, war es ein langer Weg,“ resümiert Patrick Rau. „Die erste Idee für das Spiel hatte ich schon 2005.“

Mehrfach preisgekröntes Spielkonzept
Initialzündung für die Erfolgsgeschichte war der erste Hamburger Games Award für das clevere Gameplay des Verkehrslernspiels „Bahn frei!“, das in abgewandelter Form auch als Kerngameplay für GALAXY RACERS dient. 2007 förderte das medienboard Berlin-Brandenburg die Entwicklung eines Spiele-Prototypen. „Der Prototyp für PC überzeugte im Februar 2008 die Entscheider bei Ubisoft, dass es sich lohnt, in die Entwicklung der Vollversion zu investieren,“ so Patrick Rau.

2008 gewann das Konzept für Galaxy Racers den Förderpreis der Mitteldeutschen Medienförderung (MDM) als Bestes Kindermedienprojekt der Akademie für Kindermedien (Preisträgerin und Teilnehmerin der Akademie: Co-Autorin Maike Cölle).

2010 gewann das Spiel schließlich den Deutschen Entwicklerpreis in der Kategorie „Bestes Kinderspiel“. kunst-stoff nutzt dieses Potenzial: Aktuell wird in der jungen Firma ein Spiel für Erwachsene entwickelt, das ebenfalls auf dem cleveren Gameplay von GALAXY RACERS basiert.

Links:
kunst-stoff: http://www.kunst-stoff.de
Galaxy Racers: http://www.kunst-stoff.de/galaxy-racers

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