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GAMESINFLAMES startet mit mehr als 40 Jahren Branchenerfahrung

28.10.201016:26 UhrIT, New Media & Software

(openPR) München, 26.10.2010 – Drei Veteranen der deutschsprachigen Spielebranche vereinen ihre Kräfte für die Online-Games von morgen: Gemeinsam verfügen die drei Gründer des neuen Spielelabels GAMESINFLAMES über mehr als 40 Jahre Branchenerfahrung. In das Portfolio sollen qualitativ hochwertige und innovative Online-Games aufgenommen werden, die eine tiefgreifende Spielerfahrung mit originellem Gameplay kombinieren. Indem der Entwicklungsprozess von Anfang an begleitet wird, stellt GAMESINFLAMES die Qualität der Spiele sicher und sorgt dafür, dass das Potential innovativer Games voll ausgeschöpft wird.


Das Team hinter GAMESINFLAMES bringt Erfahrung aus allen Bereichen der Spieleentwicklung mit: Hendrik Lesser, Geschäftsführer des Münchener Produktionshauses remote control productions, ist seit mehr als 10 Jahren in der Branche aktiv, unter anderem als Development Manager bei dem Publisher Take 2. Jan Wagner arbeitete 20 Jahre in Führungspositionen bei verschiedenen Publishern, bevor er gemeinsam mit Michael Paeck Cliffhanger Productions gründete. Das in Wien ansässige Unternehmen war an der Entwicklung von Titeln wie „Spellforce 2“ oder „Gothic 3“ beteiligt. Paeck verfügt über mehr als 13 Jahre Erfahrung in den Bereichen Development und Publishing, mit besonderem Fokus auf Producing und Executive Producing.
Die geballte Erfahrung soll den Games sowie den dahinter stehenden Teams zu Gute kommen: Durch Designoptimierung, Absicherung der Finanzierung,Begleitung des Entwicklungsprozesses, Hilfestellung in Technologie- und Prozessfragen sowie beim Aufbau der neuen IP können Team und Produkt ihr volles Potential entfalten. GAMESINFLAMES-Geschäftsführer Hendrik Lesser ist sich sicher: „Mit dem reichen Erfahrungsschatz unseres Gründerteams können wir das Optimum aus vielversprechenden und originellen Online-Games herausholen. Mit hohen Ansprüchen an Qualität und Innovation wollen wir ein neues Level im Bereich Online-Games erreichen.“
Mit „WARSTORY – Europe in Flames“, entwickelt vom unabhängigen Münchener Studio Chimera Entertainment, ist auf dem Portal des Hamburger Browsergame-Anbieters Bigpoint bereits ein Titel unter dem GAMESINFLAMES-Label erschienen. Das strategische MMO im Setting des Zweiten Weltkriegs ist eines der ersten Browsergames basierend auf Microsofts Silverlight-Technologie. Das Strategiespiel mit dynamischen Kämpfen besticht durch einen außergewöhnlich hochwertigen Grafikstil, kollaboratives Gameplay und ein Setting, das sich auch an Core-Gamer richtet, die nicht zur klassischen Zielgruppe von Browsergames gehören.

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