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Brain-Computer Interface NeuroSky

26.03.201008:31 UhrIT, New Media & Software

(openPR) "Brain-Computer Interface''-Technologie von NeuroSky jetzt auch in Europa verfügbar

Die "Brain-Computer Interface"-Technologie von NeuroSky verbessert die Interaktivität zwischen Bewusstsein und Umwelt.



Heute kündigte NeuroSky eine Vereinbarung mit der deutschen Firma Titan Commerce aus Linden über Vertriebs- und Support-Leistungen für die MindSet- und ThinkGear-Technologiekomponenten von NeuroSky innerhalb der EU (u. a. Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien etc.) an. Zu den aktuellen Vertriebsmärkten von NeuroSky gehören die Vereinigten Staaten, Japan, Korea, Taiwan und China.

NeuroSky verfügt über eine wachsende Zahl von EU-Partnern, u. a. anerkannte Universitäten, Gaming-Unternehmen und Forscher. Dr. Richard Reilly, Professor am Trinity College in Dublin, Irland, erklärt: "Wir waren von der Datenqualität des MindKit Pro im Vergleich zu unserem bisherigen Standard-EEG-Erfassungssystem sehr beeindruckt. Dieses Produkt eröffnet uns neue Möglichkeiten für die Fernüberwachung von Patienten - das ist ein großer Fortschritt im Bereich der Patientenpflege."

David Wortley, Direktor des Serious Games Institute an der Coventry University in Großbritannien, erklärt: "Es ist bereits erwiesen, dass die Nutzung von serienmäßig produzierten Videospielen bei Kindern in Krankenhäusern im Vergleich zu Medikamenten Schmerzen besser lindert und den Genesungsprozess stärker beschleunigt, und Geräte wie die von NeuroSky könnten diese Anwendungen auf ein ganz neues Niveau bringen. Der Heilige Gral des computergestützten Lernens war eine Umgebung, in der das selbstständige Lernen und Überprüfen des Erlernten unterstützt wurde, indem die Fähigkeiten und Interessen des Lernenden erkannt und die Geschwindigkeit und Richtung der Lernerfahrung so kontrolliert wurden, dass maximales Interesse und maximale Motivation erzeugt wurden."

Das französische Unternehmen Act3Gaming stellt Auslagen für wissenschaftliche Museen und Ausstellungen her. Wissam Kahi, der leitende Geschäftsführer, erklärt: "Wir glauben, dass das nur der Anfang einer weit größeren Revolution ist, die uns in die Lage versetzen wird, verborgene und leistungsstarke Fähigkeiten unseres Gehirns zu entdecken. Bisher war die Deutung der Hirnwellen auf eine kleine Gruppe von Experten aus Wissenschaft und Medizin beschränkt. Die Technologie von NeuroSky macht diesen faszinierenden Bereich für jedermann zugänglich."

Die britische Firma Roll 7 entwickelt Software, die Jugendlichen sozial verantwortungsbewusste und bildungsbezogene Informationen vermittelt. Momentan läuft die Entwicklung verschiedener Anwendungen für das MindSet.

Stanley Yang, Geschäftsführer von NeuroSky, erklärt: "Das Brain-Computer Interface (BCI) wird so etwas wie das Internet werden - wir werden gar nicht mehr wissen, wie wir jemals ohne diese Technologie ausgekommen sind." Jim Sullivan, Vizepräsident für den weltweiten Verkauf, erklärt: "Jeder Partner bringt sein eigenes Fachwissen ein und schafft so eine nahezu grenzenlose kreative Kapazität für Möglichkeiten, durch die das BCI den Kunden Faszination und Nutzen bieten kann."

Die ersten NeuroSky-Produkte, z. B. Mattels Mindflex, waren große Verkaufsschlager und wurden sogar mit dem People's Play Award für das "Beste Spiel des Jahres" ausgezeichnet. Mattels Mindflex gehörte laut Bloomberg zu den fünf besten Spielwaren und war so beliebt, dass es lange vor Weihnachten 2009 ausverkauft war.

Hans-Georg Bieschke

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