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Dresdner Animationsstudio füllt „ Die Siedler 7“ mit Leben

25.02.201008:15 UhrFreizeit, Buntes, Vermischtes

(openPR) Dresden, den 25.02.2010: Das Studio für Animationsfilm und 3D-Grafik PiXABLE hat den Charakteren des siebten und neuesten Teils des beliebten Strategiespiels „Die Siedler“ Leben eingehaucht. Die PiXABLEs haben die gesamten Dialogsequenzen sowie den Großteil der Figuren, die im Spiel auftauchen, animiert – und dabei eine ganz persönliche Note hinterlassen.

In „Die Siedler 7“ können sich die Objekte und Charaktere derart verformen, wie man es eigentlich aus dem Comic kennt: So wird beispielsweise der Hals eines Priesters ungeahnt in die Länge gezogen
oder der Körper eines Bürgers durch bewusste Übertreibungen humorvoll dargestellt. Möglich wird diese neue Elastizität der Spielecharaktere durch eine studioeigene Animationstechnik, mit der sich das sogenannte squash-and-stretch-Prinzip (Stauchen und Strecken) auch in Spielen anwenden lässt. „Diese für Siedler neue und ulkige Optik sticht dem Spieler direkt ins Auge“, sagt Frank Lenhard, Mitgründer und Lead Animator von PiXABLE.

In den Sequenzen zwischen den einzelnen Spiellevels, den Dialogsequenzen, warten die Charaktere mit einem stimmungsvollen Mienenspiel auf. „Um die Mimik möglichst realistisch aussehen zu
lassen, haben wir ein spezielles Tool entwickelt. Damit können wir den Bürgern, Geistlichen und den Adligen je nach Gemütslage ein sanftes Lächeln oder tiefe Sorgenfalten auf das Antlitz zaubern“, erklärt Lenhard.

Durch den innovativen kreativen und technischen Beitrag von PiXABLE gewinnen die Charaktere nicht nur an Dynamik und Ausdruck. Die neue Qualität der Animation ermöglicht zudem einen Look, der dem Spieler sonst im Animationsfilm geboten wird. Im Ergebnis dürfen sich die Fans des PCAufbauspiels aus dem Hause Blue Byte auf ein mitreißendes und lebendiges Spielvergnügen freuen.

Die von PiXABLE entwickelte proprietäre Software, mit deren Hilfe die cartoonartigen Bewegungen umgesetzt wurden, kommt auch bei zukünftigen Projekten zum Einsatz. Die Software ist so konzipiert, dass die damit erstellten Animationen problemlos in die meisten Spielprogramme importierbar sind.

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