(openPR) Die Macher des neuen Browserspiels "aoStars.de" geben nun richtig Gas.
Zwei Freunde, Alexander Lüdke und Oliver Sauer, entschlossen sich im Winter 2006, ein neues Browserspiel zu erstellen. Ohne, dass sie wussten wie man ein Browserspiel programmiert, kauften sie zunächst einmal die Domain "www.aoStars.de" und besorgten sich alles Nötige, um das Programmieren eines Onlinespiels zu erlernen. Ein halbes Jahr lang – fast Tag und Nacht wälzten sie Bücher, informierten sich über das Internet, entwickelten Ideen und starteten dann die ersten Versuche an ihrem Spiel.
Allerdings lag mehr Arbeit vor ihnen, als sie zu zweit hätten erahnen bzw. schaffen können. Um die Entwicklung des Spiels jedoch nicht aufgeben zu müssen, holten sie sich daraufhin entsprechend qualifizierte Mitarbeiter ein; darunter Rainer Baldsiefen als Projektleiter und Organisator sowie auch Olaf Horstmann als Hauptdesigner. Bis zum Frühjahr 2009 hatte sich inzwischen ein Team von über 10 aktiven Mitarbeitern gebildet. Aufgabengebiete wie u.a. Programmierung, Design, Leitung, Moderation und Support konnten nun effektiv aufgeteilt werden. Somit hat man es geschafft, aoStars“ als ganzen Komplex in all seiner Vielfalt und technischen Details aufzusetzen. Die bislang schon weit über 600 gezählten Registrierungen gaben den Entwicklern überwiegend gutes Feedback. „Für diese Herausforderung geben wir sehr gern richtig Gas“, so Oliver Sauer.
"aoStars" spielt sich im Weltraum ab. Als Spieler besitzt man einen Planeten, auf dem mittels Gebäuden die eigene, individuelle Infrastruktur und mit erforschten Technologien Raumschiffen und Verteidigungen gebaut werden kann. Während seiner Spielkarriere ist es dem Spieler ermöglicht, sein Imperium auf insgesamt neun Planeten zu erweitern, um im ganzen Universum präsent zu sein. Jedoch ist es dadurch eine größere Aufgabe, sein Imperium vor den lauernden Gefahren zu wappnen. Sehr hilfreich ist es, sich einer Allianz anzuschließen. Nicht nur vereinigte Kräfte machen eine Allianz aus, sondern auch der gemeinsame Spielspaß, der durch diverse Funktionen entsteht. Besonders erfreulich ist das spielinterne Handelssystem, das ermöglicht, auf einem bequemen Wege seine Rohstoffe mit anderen Spielern einzutauschen. Hat ein Handel stattgefunden, fliegt daraufhin die entsprechende Fracht durch die faszinierende 3-Dimensionale Galaxie zum Handelspartner. Dies verstärkt den unumstrittenen Spielspaß für jene Spieler, die mit ganzer Leidenschaft Fan von Browserspielen sind!
Für das Spielen von aoStars wird lediglich der unmittelbare Internetzugang, ein Webbrowser wie auch ein Flash-Player benötigt und schon kann’s losgehen!













