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Die Browserspiel-Trends des Jahres 2011

01.02.201114:40 UhrFreizeit, Buntes, Vermischtes
Bild: Die Browserspiel-Trends des Jahres 2011
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(openPR) 3D bleibt spannend, Browserspiele erreichen neue Zielgruppen, Konvergenz von Browserspielen und Social Games
Berlin, 1. Februar 2011 – Laut dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) spielten bereits 2010 knapp zehn Millionen Deutsche Browserspiele. Die direkt im Internetbrowser spielbaren Games sind aktueller Wachstumsmotor der Spieleindustrie. Schon heute zeichnen sich für dieses Jahr drei Trends ab, die dem Erfolg von Browserspielen weiteren Rückenwind geben werden.



Trend 1: Browserspiele erreichen ein breiteres Publikum
Alexander Piutti, Mitgründer und CEO der GameGenetics GmbH, bewegt sich seit 2009 mit seiner Plattform POPMOG erfolgreich im Browserspiel-Markt. Er ist überzeugt, dass Browserspiele auch im Jahr 2011 neue Zielgruppen erschließen werden: „Browserspiele haben faktisch keine technischen Einstiegsbarrieren, jeder Nutzer kann ohne Installation oder Download spielen. Außerdem überzeugen viele Browserspiele mittlerweile mit umfangreichen und intuitiven Tutorials, die Neueinsteigern beim Spielstart sehr behilflich sind.“ Dadurch ziehen zunehmend Spieler, die oftmals nur kurz zwischendurch paar Minuten spielen möchten, Browserspiele den oftmals teureren Konsolenspielen vor.

Trend 2: 3D findet zunehmend Einsatz in Browsergames
„Passend eingesetzt kann 3D ein wertvoller Mehrwert gerade für Onlinegames darstellen. 3D-Spiele werden sich im Jahr 2011 auch im Browser noch stärker durchsetzen“ meint Piutti. Game-Engines wie Unity oder Java-basierte Engines ermöglichen moderne 3D-Grafik auch im Webbrowser. Browserspiele nähern sich damit grafisch immer mehr klassischen Videospielen an – Titel wie das Actionspiel Piraty Galaxy oder die Golfsimulation OGC Open aus Deutschland zeigen dies eindrucksvoll.

Trend 3: Browserspiele und Social Games und wachsen zusammen
Einige Browserspiele sind per Applikation (‚App‘) inzwischen auch in sozialen Netzwerken spielbar, viele Browsergames setzen jedoch zunächst auf eine smarte Anbindung zu großen Netzwerken. So können zum Beispiel bei vielen Spielen die Accounts per Facebook Connect verknüpft werden. Neuigkeiten über die Erfolge des Spielers erscheinen dann beispielsweise direkt im Facebookprofil des Spielers. Auf der anderen Seite sind Social Games auf dem Vormarsch. Sich in der Mittagspause um den virtuellen Facebook-Bauernhof zu kümmern oder die eigene Mafia-Bande aufzubauen, das gehört mittlerweile für viele Nutzer zum sozialen ‚Netzwerken‘ dazu. Alexander Piutti ist sich sicher: „Social Games werden in Zukunft weiter an Komplexität gewinnen und sich Browserspielen inhaltlich annähern. Weiterhin ist zu erwarten, dass Social Games auch außerhalb von Facebook erste Gehversuche unternehmen werden und sich per API in Portale und Gaming Seiten integrieren lassen. Browserspiele hingegen werden zunehmend versuchen, Facebook und Co. als massiven Reichweitenkanal für sich zu erschließen. Hier ist also hohes Konvergenzpotential.“

GameGenetics ist mit seinem Angebot auf diese Trends gut vorbereitet. Schon heute können die Nutzer der hauseigenen Spieleplattform POPMOG sich beispielsweise über Facebook-Connect mit einem Klick anmelden. Mit diesem Account können die Spieler dann direkt eine Vielzahl von Browserspielen ohne weiteren Login spielen und umfangreiche Communityfunktionen nutzen.

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