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xaitment und Coreplay starten das gemeinsame Spieleprojekt SWARM – FIRST CONTACT

19.08.200813:37 UhrIT, New Media & Software
Bild: xaitment und Coreplay starten das gemeinsame Spieleprojekt SWARM – FIRST CONTACT
SWARM - FIRST CONTACT
SWARM - FIRST CONTACT

(openPR) Das 1st-Person-Action-Spiel nutzt xaitments xaitEngine / Weltpremiere am xaitment-Stand auf der GC 2008

Saarbrücken, 19. August 2008 - Die xaitment GmbH, einer der führenden Entwickler und Servicedienstleister im Bereich der Künstlichen Intelligenz, und die Coreplay GmbH, ein junges Entwicklungsstudio aus München, geben heute den Start ihrer Zusammenarbeit bekannt. Im Rahmen der Vereinbarung entwickelt Coreplay mit Unterstützung von xaitment das Spiel „SWARM – FIRST CONTACT“ für PC und Xbox 360. In dem 1st-Person-Action-Spiel leitet der Spieler den letzten Versuch der Menschheit, einen Vergeltungsschlag gegen die anrückenden Alien-Truppen erfolgreich zu schlagen – oder den menschlichen Widerstand zu brechen, um die Herrschaft über die Erde zu erlangen.


Erste Impressionen zeigen die Entwickler auf der diesjährigen Games Convention in Leipzig am xaitment-Stand G20 im Developer Village in Halle 2.

Dr. Andreas Gerber, Geschäftsführer von xaitment kommentiert: „Die Künstliche Intelligenz gehört zu den wichtigsten Aspekten eines Spiels, doch leider wird sie natürlichem Verhalten oft nicht gerecht. Daher freue ich mich sehr, dass wir mit Coreplay ein so erfahrenes und talentiertes Entwicklerteam gewinnen konnten, um mit SWARM die einzigartigen KI-Möglichkeiten unserer KI-Technologie, der xaitEngine, demonstrieren zu können. SWARM wird allen Action-Fans einzigartigen und lange andauernden Spielspaß bieten.“

Peter Ohlmann, Gründer und Technical Director von Coreplay ergänzt: „Wir freuen uns sehr, mit xaitment einen starken und etablierten Partner zur Seite zu haben. Die xaitEngine ist die derzeit modernste KI-Engine und ergänzt unsere eigene Engine perfekt. Ich bin fest davon überzeugt, dass das Zusammenspiel dieser hoch entwickelten KI Technologie und unserer Inhouse Next-Gen Engine die Entwicklung neuartiger Spielkonzepte ermöglichen wird.“

Die Kerntechnologie von xaitment, die xaitEngine, ist die derzeit fortschrittlichste KI-Engine, insbesondere im Bereich der so genannten High Level KI, Decision-Making und Behaviors. Experten verstehen darunter aufwändig simulierte Verhaltensweisen, die weit über vergleichsweise simple, reaktive Methoden hinausgehen. Elementare Low Level-Algorithmen wie die Steuerung der Gamelogik sowie Mechanismen zur Animationskontrolle komplettieren die ganzheitliche KI-Technologie.
Die einzelnen Module der xaitEngine müssen nicht zwangsweise im Gesamtpaket lizenziert werden, sondern können auch einzeln genutzt werden. So z.B. steuert xaitControl die Figuren, kontrolliert Ereignisse im Spiel und lässt die Charaktere sinnvoll agieren, alles mit Hilfe von hierarchischen, probabilistischen Finite State Machines. xaitment unterstützt große wie kleine Entwicklerteams mit sehr kostengünstigen Lizenzmodellen zur Demoentwicklung, lange bevor die Projekte bei Publishern gepitcht werden. Der Einsatz von xaitControl zur logischen Steuerung der Bots verleiht den Movements so z.B. eine größere Realitätsnähe und Authentizität. xaitControl ist ein elementares Produkt für die effiziente Entwicklung von Computerspielen.

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