(openPR) Regenfreie Schülerwelten bei sMeet
Berlin, 17.Juli 2008 – Coole 3D Welten für Kinder und Jugendliche – die gibt es bei sMeet.de. Die 3D-Schülerwelten sind ausschließlich für junge Nutzer unter 21 Jahren zugänglich. So können Kids und Jugendliche ungestört in den virtuellen Welten chatten, online Games zocken, mit Freunden sprechen und an coolen 3D-Live-Events teilnehmen. Regentage in den Schulferien sind nun kein Grund mehr, um Trübsal zu blasen – denn bei sMeet trifft man die eigenen Freunde live oder lernt neue Leute aus ganz Deutschland kennen, um mit ihnen gemeinsam jede Menge Spaß zu haben.
Passend zum Start der Sommerferien bietet sMeet.de den Schülern einen Ort an, an dem sie sich live treffen und mit ihren Freunden unterhalten können - vor allem, wenn es draußen mal regnet und der geplante Freibad-Besuch oder das spontane Treffen mit den Freunden ausfallen müssen. Die Schülerwelt hat viel zu bieten - vom Strand über die Schüler WG bis hin zur Universal-The Dome Partyhalle. sMeet ist die neue 3D-Welt für Entertainment und Live-Events, bei der Kommunikation, Spaß und gemeinsame Aktionen im Mittelpunkt stehen. Das 3D-Erlebnis wird ebenso durch die Telefon-Funktion zum 3D-Reality-Event. Hier können sogar bis zu 70 Personen gleichzeitig miteinander über das Telefon sprechen - je nach virtueller Entfernung der einzelnen Avatare zueinander mal leiser, mal lauter.
Schüler und Cliquen können sich bei sMeet verabreden und die tagesaktuellen Themen besprechen, gemeinsam an umfangreichen Aktivitäten teilnehmen, mit ihren Freunden Videos auf den 3D-Leinwänden anschauen, ihren Webcam Stream allen Usern im Raum auf der Leinwand zeigen oder ganz bequem und kostenlos an den coolen sMeet Schnitzeljagden, Ratespielen und anderen Events teilnehmen.
Das Highlight: Die sMeet Star-Events mit Stars aus dem TV und Musik-Business, wie z.B. Serafino aus Big Brother oder der Raggae-Sängerin Zoe, die gerade ihre neue Single „All I need“ veröffentlicht hat. Zoe wird Ende Juli Star-Gast bei sMeet sein. Genaueres zum Event können Interessierte und Neugierige in wenigen Tagen hier nachlesen: http://www.smeet.de/smeet-web/events/eventsearch.htm.
„Es hat uns als Team einen riesen Spaß gemacht, die neuen Schülerwelten zu entwickeln. Wer erinnert sich nicht gerne zurück an die Zeit, als man nach Schulschluss mit seinen Freunden einfach ‚Körbe warf‘, sich spontan mit seinen Freunden auf ein Eis getroffen oder gemeinsam Musik gehört hat. Wir wollen den Jugendlichen eine 3D-Raum bieten, in dem sie sich ungestört von Erwachsenen aufhalten und unterhalten können, ohne dass ihre Eltern oder andere dabei stören,“ sagt Sebastian Funke, Head of Marketing & Co-Founder bei sMeet.









