openPR Recherche & Suche
Presseinformation

GameDays 2008 – Innovative Spiele für Bildung, Gesundheit und Sport

23.04.200810:31 UhrWissenschaft, Forschung, Bildung

(openPR) Computerspiele sollen nicht nur unterhalten, sie sollen auch aktiv Spaß am Lernen vermitteln oder zu körperlicher Bewegung animieren. Vom 29. bis 31. Mai 2008 treffen sich Spezialisten aus der Games Branche sowie aus Bereichen der Bildung, Simulation und Training, der Werbung oder dem Gesundheitswesen auf den zum vierten Mal vom ZGDV veranstalteten GameDays. Unter dem diesjährigen Motto „Science meets Business“ diskutieren und zeigen die Experten aus Forschung und Industrie die Einsatzmöglichkeiten und Perspektiven innovativer Spiele und Spielekonzepte.



Der Games Markt ist einer der florierenden Wachstumsmärkte der Creative Industries. Allein in Deutschland erreichte sie 2006 ein Umsatzvolumen von mehr als einer Milliarde Euro. 2007 betrug die Wachstumsrate im Vergleich zum Vorjahr 21 Prozent. Hierbei gewinnen neben den Online Spielen auch innovative Serious Games immer mehr an Bedeutung. Hersteller wie Nintendo mit seinen Wii und NDS Produkten erzielen im Bereich Bildung und Bewegung sehr große Erfolge und erreichen neue Zielgruppen.

Serious Games sind Computerspiele für einen Nutzen erzeugenden Einsatz, der über den reinen Unterhaltungswert hinausgeht. Anwendungsmöglichkeiten dafür gibt es viele, wie im Sport- und Gesundheitsbereich oder im Bereich Training und Simulation bei der Aus- und Weiterbildung. Spielerisch vermitteln sie dem Nutzer spezielles Wissen und Kompetenzen. Sie animieren ihn zu Bewegungen bei der Trainingsunterstützung oder Gesundheitsprävention. Spiele mit anspruchsvollem Hintergrund und ernsthaften Themen fördern geistige und körperliche Anstrengungen. Sie bieten eine attraktive und effektive Alternative zu gewöhnlichen Computerspielen.

Unter dem Motto „Science meets Business“ erörtern am 29. und 30. Mai 2008 Referenten aus der Industrie, Politik und Forschung neue Trends und Perspektiven von Serious Games und deren Anwendungsfelder. Spezielle Vortragssessions in den Bereichen Bildung, Gesundheit, Ausbildung und Regionales, Standards und Qualitätsmerkmale sowie Technologie und Trends beleuchten die für Serious Games aktuell relevanten Themengebiete. Eine Ausstellung mit zahlreichen Technologie-Demos bietet einen Blick hinter die Kulissen. Live-Präsentationen wie der Wii Fit von Nintendo, eine Entwicklung von Crysis oder eine virtuelle OP erweitern dieses Angebot.

Am 31. Mai 2008, dem GameDays-Familientag, können sich junge Nachwuchstalente unter Nutzung verschiedener Software-Umgebungen wie der CryEngine, dem 3D GameStudio, dem Game Maker oder mit Flash selbst daran versuchen, ein Computerspiel zu entwickeln. Vorträge zu spannenden Themen rund um Serious Games, eine moderierte Diskussionsrunde zum Thema „Killerspiele“ wie auch zahlreiche Technonologie-Vorführungen und eine Spielhöhle runden das abwechslungsreiche Programm für die ganze Familie ab.

Das detaillierte Programm der GameDays 2008, Beschreibungen der Vorträge, Referenten, Technologie-Demos, Workshops, die Teilnahmegebühren und ein Anmeldeformular erhalten Sie im Internet unter www.zgdv.de/GameDays2008.

Ansprechpartner:
Zentrum für Graphische Datenverarbeitung e.V.
Leiter Digital Storytelling
Dr. Stefan Göbel
Telefon: +49 6151 155-632
E-Mail: E-Mail

Diese Pressemeldung wurde auf openPR veröffentlicht.

Verantwortlich für diese Pressemeldung:

News-ID: 205953
 1458

Kostenlose Online PR für alle

Jetzt Ihren Pressetext mit einem Klick auf openPR veröffentlichen

Jetzt gratis starten

Pressebericht „GameDays 2008 – Innovative Spiele für Bildung, Gesundheit und Sport“ bearbeiten oder mit dem "Super-PR-Sparpaket" stark hervorheben, zielgerichtet an Journalisten & Top50 Online-Portale verbreiten:

PM löschen PM ändern
Disclaimer: Für den obigen Pressetext inkl. etwaiger Bilder/ Videos ist ausschließlich der im Text angegebene Kontakt verantwortlich. Der Webseitenanbieter distanziert sich ausdrücklich von den Inhalten Dritter und macht sich diese nicht zu eigen. Wenn Sie die obigen Informationen redaktionell nutzen möchten, so wenden Sie sich bitte an den obigen Pressekontakt. Bei einer Veröffentlichung bitten wir um ein Belegexemplar oder Quellenennung der URL.

Pressemitteilungen KOSTENLOS veröffentlichen und verbreiten mit openPR

Stellen Sie Ihre Medienmitteilung jetzt hier ein!

Jetzt gratis starten

Weitere Mitteilungen von Zentrum für Graphische Datenverarbeitung e.V. (ZGDV)

Rostock zu Hause erleben - DVD als Souvenir für Hanse-Sail-Besucher
Rostock zu Hause erleben - DVD als Souvenir für Hanse-Sail-Besucher
Die Ende letzten Jahres herausgegebene Rostock-DVD geht mit einer Neuauflage in die zweite Runde - pünktlich zur beginnenden Hanse Sail im August. Mit fast tausend verkauften Exemplaren hat der Filmbeitrag bereits viele "Liebhaber" gefunden. Jährlich besuchen bis zu 1,5 Mio. Menschen das Mega-Ereignis im Norden - und das nicht nur aus Deutschland. Die nationalen und internationalen Gäste begeistern sich für die maritime Großveranstaltung, die 2008 vom 7. bis 10. August stattfindet. Wer sich im Vorfeld Eindrücke über die vielen Sehenswürdigk…
Barrierefreiheit 2.0 - ungehinderter Zugang zu Informationen
Barrierefreiheit 2.0 - ungehinderter Zugang zu Informationen
Das Internet ist fundamentaler Bestandteil in nahezu jedem unserer Lebensbereiche: E-Mails schreiben, Bankgeschäfte erledigen, Reisen buchen und einkaufen - alles kann online erledigt werden. Menschen mit Behinderung ist die uneingeschränkte Nutzung dieses Mediums jedoch oftmals verwehrt. Barrierefreiheit ist deshalb ein wichtiges Thema für Internetnutzer, Webdesigner und Website-Anbieter. Das Zentrum für Graphische Datenverarbeitung e.V. veranstaltet hierzu am 8. Februar 2008 in Darmstadt den 7. Kongress zum Thema Barrierefreiheit im Interne…

Das könnte Sie auch interessieren:

Bild: s„Schweigende“ Mehrheit gegen Olympische Sommerspiele in HamburgBild: s„Schweigende“ Mehrheit gegen Olympische Sommerspiele in Hamburg
s„Schweigende“ Mehrheit gegen Olympische Sommerspiele in Hamburg
… und kassieren und denen, die dafür arbeiten und bezahlen, immer größer wird. Genauso weitet sich die Kluft zwischen gesundem Sport und gesundheitsschädlichem, wenn auch finanziell einträglichem Leistungs- oder Berufssport. Sport ist ursprünglich der Inbegriff von spielerischen, nicht primär leistungsorientierten Bewegungs- und Wettkampfarten. Im Vordergrund …
Bild: Amedi Spiele auf dem 2. Eltern-Kind-Tag in RosenheimBild: Amedi Spiele auf dem 2. Eltern-Kind-Tag in Rosenheim
Amedi Spiele auf dem 2. Eltern-Kind-Tag in Rosenheim
Mit ausgewählten Lern- und Förderspielen präsentiert sich der innovative Spielzeugladen aus Reischenhart bei den Besuchern. Unter der Schirmherrschaft von Oberbürgermeisterin Gabriele Bauer startete der 2. Eltern-Kind-Tag des Familienbündnisses zum Thema Gesunde Familienwelt in Rosenheim. Rund 70 Aussteller präsentierten im Lokschuppen ihre Angebote …
GameDays 2006 - Computerspiele zum Anfassen
GameDays 2006 - Computerspiele zum Anfassen
… interaktive Verarbeitung von Daten, Informationen und Wissen. Sie erforschen und entwickeln neue Interaktions- und Dialogformen für digitale Medien und realisieren innovative Systeme zur Kommunikation und graphisch-interaktiven Kooperation über Rechnernetzwerke. Innerhalb des Forschungsverbundes sind an den zehn Standorten über 300 Mitarbeiterinnen und …
Torwarttrainer Richard Golz zu Besuch an der H:G
Torwarttrainer Richard Golz zu Besuch an der H:G
Berlin, 07.05.2014 – Der ehemalige Bundesligatorwart und jetzige Torwarttrainer des Bundesligisten Hertha BSC Berlin war zu Besuch an der Hochschule für Gesundheit & Sport, Technik & Kunst. Der gebürtige Berliner, der früher unter anderem für den Hamburger SV spielte und auf insgesamt 492 Spiele in der Fußballbundesliga kommt, dozierte an der …
Bild: NRW-Sportvereine und -Kommunen sollten jetzt die neuen Fördermöglichkeiten nutzenBild: NRW-Sportvereine und -Kommunen sollten jetzt die neuen Fördermöglichkeiten nutzen
NRW-Sportvereine und -Kommunen sollten jetzt die neuen Fördermöglichkeiten nutzen
… beteiligten Kommunen aufgerufen, über die Olympiabewerbung abzustimmen. Lassen Sie uns gemeinsam für ein positives Bürgervotum werben“, so Stefan Klett.Stephan Dekker, Beigeordneter für Bildung, Kultur, Schule, Sport, Jugend und Soziales ​bei der Stadt Bergisch Gladbach, hob die teils angespannte Haushaltslage einiger Kommunen als Herausforderung in …
Hamburg Blue Devils erster Kunde für neu gegründete Sport Vermarktung Hamburg GmbH
Hamburg Blue Devils erster Kunde für neu gegründete Sport Vermarktung Hamburg GmbH
… hat den Verein von Beginn an seit 1992 begleitet. In seiner bisherigen Funktion war er verantwortlich für Sponsoren- und Kooperationsgespräche sowie Planung und Abwicklung der Gamedays. Jürgen Kemper, Präsident des Hamburg Blue Devils e. V. begrüßt diese langfristig geplante Zusammenarbeit sehr. „Ich freue mich, dass die Zukunft des Vereins mit seinen …
Bild: GamesDays 2007 - Wie Serious Games das Lernen fördernBild: GamesDays 2007 - Wie Serious Games das Lernen fördern
GamesDays 2007 - Wie Serious Games das Lernen fördern
… schon lange nicht mehr alleine der Unterhaltung. Integriert in Lernanwendungen und Simulationen, eingesetzt in der Aus- und Weiterbildung oder in Bereichen wie Sport, Gesundheit, Werbung und Marketing helfen sie dabei, spielerisch Wissen zu vermitteln, Marken zu etablieren oder gesellschaftliche Themen zu präsentieren. Die so genannten Serious Games …
Neuer kostenloser Info-Service für Familien in der Hauptstadt
Neuer kostenloser Info-Service für Familien in der Hauptstadt
… Kino, Theater, Konzerte, Literatur Sehenswertes, Museen grüne Stadt, unterwegs in Berlin Ausflugsziele im Berliner Umland Sport, Spiel, Bewegung Bildung, Erziehung und BetreuungGesundheit, Ernährung Recht und Finanzen empfehlenswerte Bücher und Spiele und vieles mehr Gegründet wurde berlin-familie.de von Ute Nennecke, Mitbegründerin und eine der …
Bild: Das NBA 2K21 MyTEAM Unlimited $250,000 USD Tournament startet jetztBild: Das NBA 2K21 MyTEAM Unlimited $250,000 USD Tournament startet jetzt
Das NBA 2K21 MyTEAM Unlimited $250,000 USD Tournament startet jetzt
… und saisonbasierte Herausforderungen und Preise, die die Spieler freischalten können. Die Spieler müssen im Unlimited-Modus die Smaragd-Stufe erreichen, um sich für einen der vier GameDays zu qualifizieren, wo sie in einer Reihe von Qualifikationsmatches um die höchste Punktzahl kämpfen. Die Vorab-Qualifizierung für den ersten GameDay läuft bereits. …
Spiele für die ganze Familie
Spiele für die ganze Familie
… so viele Hindernisse wie möglich aus dem Weg zu räumen, um die nächste Ebene zu erreichen. Auf den GameDays 2008 präsentieren Veranstalter, Unterstützer und Sponsoren innovative Spiele, mit denen Kinder, Jugendliche und Erwachsene spielerisch lernen und auch sportlich aktiv sein können. Solche "Serious Games" lassen sowohl Gedächtnis als auch Muskeln …
Sie lesen gerade: GameDays 2008 – Innovative Spiele für Bildung, Gesundheit und Sport