So macht Mathematik wieder Spaß! Ein Matherätsel mit der Hexe Myrgiana und der Schildkröte Peterchen
(openPR) Tübingen, 05. März 2008. Der Grundrechenarten-Trainer „Mathemagus“ von Angry Ant Entertainment hält seit Juni 2007 den Platz 1 in der Rubrik „Top Educational Games“ des Online-Spielemagazin Terragamer.com.
Mit einer Traumbewertung von 86% bewertete das Magazin den spielerischen Inhalt, die grafische Umsetzung und die hervorragende Vertonung durch den Musiker und Sounddesigner Felix Zirwes von silentbob (silentbob.eu) als besonders gelungen.
Mit seiner Kombination aus kniffligen Mathematik-Rätseln, Sudokus, Memory-Spielen, Kopfrechentraining und einer ansprechenden Grafik mit lustigen Animationen und kindgerechten Hauptfiguren sowie einer internationalen Online-Bestenliste für besonders gute Kopfrechner behauptet sich „Mathemagus“ gegen die große internationale Konkurrenz.
Das Spiel wurde in Zusammenarbeit mit Lehrern und Erziehern für Windows PCs entwickelt, um den Anforderungen für ein sinnvolles und spielerisches Erlernen der Mathematik Grundlagen gerecht zu werden. Es eignet sich durch viele Einstellungsmöglichkeiten sowohl für die Anwedung zu Hause wie auch im Schul- und Nachhilfe-Unterricht.
Das Spiel ist im Downloadvertrieb in Deutsch und Englisch über die Website www.mathemagus.com und den Casual Game Publisher BigFishGames (www.bigfishgames.de) erhältlich.
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Verantwortlich für diese Pressemeldung:
Angry Ant Entertainment
Schellingstr. 37
72072 Tübingen
Angry Ant Entertainment entwickelt seit 2001 Spielkonzepte und Spiele für den PC- und mobile games Markt.
Das Entwicklerteam ist ein Verbund von freien Entwicklern, die zusammen an der Umsetzung von Spielkonzepten, der Grafikerstellung für andere Spieleentwickler und dem Erstellen von Spielkonzepten arbeiten.
Lars Espeter, Game Designer / Produzent Mathemagus
Neben seiner Tätigkeit als Game Designer und Produzent im Rahmen des Angry Ant Entertainment Teams entwickelte Lars Espeter bereits für mehrere Firmen Spielkonzepte sowohl für PC wie auch im mobile entertainment Bereich.
Seit November 2007 leitet er den Fachbereich Gamedesign an der Designschule Schwerin (www.designschule-schwerin.de).
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