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Studenten der RWTH Aachen und Turtle Entertainment planen eSport-Arena

17.12.200710:47 UhrIT, New Media & Software

(openPR) Architektur-Ideenwettbewerb mit 1.000 Euro Preisgeld – Studenten entwerfen Konzeptstudie einer eSport-Arena

Köln, 17. Dezember 2007 – Mit Unterstützung der Turtle Entertainment GmbH, Ausrichter der Electronic Sports League (ESL), starten Studenten der RWTH Aachen ihr Architekturprojekt "Online / Offline". In einem mit 1.000 Euro dotierten Ideen-Wettbewerb entwerfen die Studenten eine Konzeptstudie einer eSport-Arena für 10.000 Zuschauer. Eine Jury, gebildet aus Mitarbeitern von Turtle Entertainment und Verantwortlichen der Universität, entscheidet über den besten Entwurf. Das Projekt läuft bis Februar 2008.

"Der Wettbewerb der RWTH Aachen ist für uns ein zukunftsweisendes Projekt. Betrachten wir die weltweite Entwicklung des elektronischen Sports, ist der Bau einer geeigneten Arena nicht mehr illusorisch. In den kommenden Jahren sind Veranstaltungsorte dieser Größenordnung notwendig, um der ständig wachsenden Zahl von Fans und den Ansprüchen der Gamer gerecht zu werden", sagt Ralf Reichert, Geschäftsführer und einer der Gründer des Ligenbetreibers Turtle Entertainment GmbH.

In Gesprächen mit Experten aus Wissenschaft und Medien sowie bei Besuchen der Intel Friday Night Games, den Highlights der ESL Pro Series, sammelten die Studenten erste Eindrücke der digitalen Welt. "Auf eSport-Veranstaltungen kann man die Verbindung von On- und Offline-Welten auf eine einzigartige Weise erfahren. Für die Studenten ist es besonders wichtig, sich im Vorfeld einen Überblick über die Möglichkeiten der architektonischen Gestaltung zu verschaffen", erklärt Dirk Zweering, einer der Projektleiter an der RWTH Aachen.

Weitere Informationen zur Ausschreibung sind erhältlich unter: http://gbl.arch.rwth-aachen.de/2007ws/entwurf/onoff/

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