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4. International eSports Conference mit hochkarätiger Rekordbeteiligung und herausragendem Konferenzprogramm

29.05.200712:53 UhrMedien & Telekommunikation

(openPR) Morgen startet die International eSports Conference, die
dieses Jahr zum ersten Mal in Köln am 30. & 31. Mai im RheinEnergieStadion
stattfindet. Die „International eSports Conference“ bringt international
führende Experten aus Industrie, Medien, Sport, Community und Politik


zusammen, die sich mit der Zukunft und den Märkten des eSports
auseinandersetzen. Die jährliche Fachkonferenz, die von der Berliner
Kommunikations- und Marketingagentur MeTraSt durchgeführt wird, hat sich
bereits jetzt zum wichtigsten Business-Topereignis des eSports weltweit
entwickelt. So erwartet der Veranstalter mehr als 180 hochkarätige
Teilnehmer und Medienvertreter aus zehn Ländern. Viele wichtige Entscheider
und Multiplikatoren der eSports-Branche werden an der International eSports
Conference teilnehmen. „Mit einem neuen frischen Konzept, einer größeren
Anzahl an Vorträgen und noch mehr Platz für Networking werden wir unseren
Partnern und Teilnehmern eine hochprofitable Veranstaltung bieten“, so der
Conference Director Frank Sliwka. “Wir wollen mit der International eSports
Conference Lösungen für die globalen Herausforderungen an den eSport
aufzeigen und diskutieren.“ Electronic Arts unterstützt die Konferenz als
Main Sponsor und so erklärt Thomas Zeitner (Geschäftsführer Electronic Arts
Deutschland): "Die International eSports Conference hat sich mittlerweile zu
einer wichtigen Diskussionsplattform rund um den eSports entwickelt. Wir
freuen uns, dass wir von Anfang an dabei waren und dort den Kontakt zur
Community, der Wissenschaft und der Politik pflegen konnten".

Unter dem Motto „eSports break frontiers“ diskutieren die internationale und
nationale Teilnehmer über die Konvergenz von eSport zu Sport und Lifestyle.
So werden u. a. Sean Kauppinen (Vice President Kohnke Communications),
Birger de Gyter (Fatality Europe), Doug Scott (Vice President Entertainment
& Lifestyle Electronic Arts), Dr. Jörg Müller-Lietzkow (Universität Jena),
Rolf M. Kilzer (Geschäftsführer StadtSportBund Köln), Carsten Kunde und
Frank Pinter (n!faculty), Jens Hilgers (CEO GIGA Digital/Turtle
Entertainment), Andreas Wochenalt (ORF), Sven Wedig (Wazap!) und Nicole
Braun (eSport Presse Club) Vorträge halten.

Ein Fokus der Konferenz ist es, den eSport als Sportart greifbarer zu machen
und in den Dialog mit Vertretern des Sports zu kommen. Daher werden erstmals
Vertreter deutscher Sportvereinigungen und Sportwissenschaftler auf einer
Branchenkonferenz referieren. So spricht Dr. Christian Stahl vom
sportwissenschaftlichen Institut der Universität Stuttgart über eSport als
Herausforderung für den organisierten Vereins- und Verbandssport und geht
der Frage nach, ob der organisierte Sport auf die eSport-Entwicklung
reagieren muss. Prof. Dr. Christoph Breuer von der Deutschen Sport
Hochschule gibt in seinem Vortrag den Ausblick, wie Vereinsstrukturen und
homogene Strukturen im eSport aussehen könnten.

Doug Scott, Vice President Entertainment & Lifestyle bei Electronic Arts,
kommt aus den USA und wird die Eröffnungskeynote der Konferenz halten. In
seiner Keynote, die unter dem Thema „eSports to the Masses“ steht, gibt Doug
Scott Ausblick auf die notwendigen Schritte, die eingeleitet werden müssen,
um den Massenmarkt und die öffentliche Anerkennung für den eSport zu
erreichen. Bei Electronic Arts ist Doug Scott in seiner Funktion als Vice
President of Entertainment & Lifestyle, für die Sport-, Entertainment-,
Event- und Lifestyle-Marketing Abteilungen zuständig.

Die „International eSports Conference“ findet am 30. und 31. Mai im Kölner
RheinEnergieStadion statt. Am ersten Tag laufen spezielle Workshops, die nur
auf Einladung oder vorheriger Anmeldung besucht werden können. Am zweiten
Tag findet dann der Hauptteil der Konferenz mit den Keynotes, Vorträgen und
Diskussionen statt. Unterstützt wird die Veranstaltung von den
Hauptsponsoren Electronic Arts, Intel und den World Cyber Games sowie von
den Sponsoren GC (Games Convention), GC Developers Conference und Wazap!
Medienpartner sind GIGA Digital, readmore.de und eSportmarkt.de. Das
Konferenzprogramm und die Teilnehmeranmeldung sind unter www.esconf.com zu
finden.

Frank Sliwka
Managing Director

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