(openPR) Frank Buss entwickelt ein Spiel für die Vektorgrafik Spielekonsole Vectrex. Es handelt es sich um die Umsetzung eines Browser Rätselspiels. Ziel ist es einen 3D Block über ein Spielfeld zu steuern und in ein Zielfeld zu bringen, wobei man am Rande des Spielfelds leicht herunterfallen kann und in höheren Leveln allerlei Schwierigkeiten und Fallen auf einen warten.
Es gibt noch einige Fans des Vectrex Systems, was bis 1984 hergestellt wurde und durch seine spezielle gestochen scharfe Vektordarstellung besticht, was für Spielekonsolen einmalig war zu dieser Zeit. Und auch heute übliche moderne Pixelbildschirme kommen nicht an den hohen Kontrast des Vectrex heran. Interessierte finden das Vectrex System zu teilweise hohen Preisen noch auf eBay.
Die ersten drei Level sind bereits programmiert. Finanziert wird die Entwicklung über ein Kickstarter-Projekt:
Frank Buss ist seit 23 Jahren selbständiger Programmierer und Hardwareentwickler mit sehr unterschiedlichen Projekten, die von Java-Entwicklungen bis hin zu Embedded System Programmierung und Hardwareentwicklung reichen.
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Frank Buss entwickelt ein neues MIDI Interface für den Commodore 64. Mit diesem Gerät in Cartridge-Bauform für den Expansionsport ist es möglich, MIDI-Geräte wie Keyboards oder Synthesizer mit dem C64 zu verwenden. Zudem bietet der integrierte Flash-Speicher die Möglichkeit, C64-Programme vom PC aus zu übertragen und auf dem Cartridge zu speichern. Vorinstalliert sind eine Reihe von Programmen und Spielen, darunter die Sequencer Software Pro-16 von Steinberg. Finanziert wird die Entwicklung über das Crowdfunding Portal startnext.de: http://ww…
Roger Woerner feiert sein 20-jähriges Jubiläum in der Spieleentwicklung von BALLY WULFF
Berlin, 19.12.2016. Roger Woerner ist seit nunmehr 20 Jahren beim Berliner Geldspielgerätehersteller BALLY WULFF in der Spieleentwicklung tätig, die er auch leitet. Mit viel Herzblut und Engagement macht er mit seinem Team aus Gamedesignern, Grafikern, Programmierern …
iebten MAXIplay-Funktion miteinander vereint und bieten so maximale Spielevielfalt.
„TR 5 bedeutet für uns alle neue Spielregeln. Uns ist es mit viel Kreativität gelungen, die volle Spieldynamik nicht nur zu erhalten, sondern den Spielspaß sogar noch zu steigern.“, erklärt Roger Woerner, Leiter der Spieleentwicklung bei BALLY WULFF.
… die mit ihren Ideen und technischem Know-how immer neue Spielewelten entstehen lassen. Für alle, die sich auf dem Gebiet der Spieleentwicklung berufliche Karrierechancen eröffnen möchten, bietet die Studiengemeinschaft Darmstadt (SGD) den 15-monatigen berufsbegleitenden Fernlehrgang „Geprüfte/r 3D-Spieleentwickler/in (SGD) mit Unity“. Das Fernstudium …
… Spieleindustrie, geworden, weil es einen neuen Sponsor gewonnen hat. Es wurde eine Partnerschaft mit iLogos, erfolgreichem und ständig wachsendem europäischem Unternehmen für Spieleentwicklung und Spiele-Outsourcing, geschlossen.
Die Mitglieder des Netzwerks GamesKoepfe, die über 4300 Professionals aus mehr als 1300 Unternehmen zählen, erhalten nun mit weiterer …
Berufsbegleitende Fernlehrgänge der Studiengemeinschaft Darmstadt (SGD) eröffnen Karrierechancen in der Spieleentwicklung und im 3D-Design
Pfungstadt bei Darmstadt, 06. Mai 2014 – Ob Film und Fernsehen, Computerspielbranche, Architektur oder Technik – längst gehört hier das Arbeiten mit 3D zum Berufsalltag. Hier suchen Unternehmen kreative Köpfe mit …
Das britische Softwareunternehmen für Spieleentwicklung hat im April seine erste Zweigniederlassung ausserhalb Großbritanniens eröffnet.
Der neue Standort in Wuppertal soll entsprechend Unternehmensinformationen hierbei vorwiegend eine administrative Rolle spielen. Eine Erweiterung der neuen deutschen Zweigniederlassung auf die Bereiche Spielentwicklung …
Berufsbegleitend zum Spezialisten für Social Media, Spieleentwicklung oder Mediengestaltung
Die Digitalen Medien boomen und mit ihnen die Nachfrage nach Fachkräften, die an der Schnittstelle zwischen IT und Digitalen Medien arbeiten. Aus diesem Grund erweitert die Wilhelm Büchner Hochschule ab Oktober ihr Angebot an Informatik-Studiengängen um den Bachelor-Studiengang …
Köln, 13. Juli 2015: Vom 5. bis zum 9. August informiert das SAE Institute auf der gamescom (Halle 10.2, Stand E12) über den Einstieg in die professionelle Spieleentwicklung. Mehr als 680 Studentinnen und Studenten lernen aktuell am SAE Institute Deutschland, um sich ihren Traum vom Arbeiten in der Spielebranche zu verwirklichen. Auf der gamescom können …
Minsk, 07. Oktober, 2011 – Elinext Group, ein internationales Softwareentwicklungsunternehmen mit Hauptsitz in Minsk, Weißrussland, entwickelt sich im Bereich 2D/3D-Spieleentwicklung in raschem Tempo und kündigt die Erweiterung der entsprechenden Abteilung an.
Als Hauptengines für 2D-Spieleentwicklung werden bei Elinext folgende Open-Source-Spielengines …
Berlin, den 25.08.2010 -- OKAHRA, ein junger Berliner Anbieter im Bereich Spieleentwicklung, kündigte heute erstmalig die Verfügbarkeit eines individualisierbaren Krimibrettspiels an. Damit lanciert das Unternehmen ein Produkt, dessen Ruf schon vor der Veröffentlichung großes Interesse weckte. Hinter dem Konzept steckt vor allem der steigende Wunsch …
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