(openPR) Koelnmesse unterstützt die eSports – Finals der ESL ProSeries im Congress Centrum Ost Köln – Deutschlands beste Computerspieler spielen vom 9. bis 11. Juni um 140.000 Euro Preisgeld
Dienstag, 9. Mai 2006 – Die Electronic Sports League (ESL) ProSeries, die Bundesliga des elektronischen Sports, hat einen idealen Standort gefunden. Vom 9. bis 11. Juni werden die ProSeries-Finalspiele mit den besten deutschen Computerspielern im Congress Centrum Ost der Kölner Messehallen ausgetragen. Dank den modernen Hallen, den vielen erwarteten Zuschauern und dem höchsten Preisgeld (140.000 Euro) seit Bestehen der Liga, werden die Finals der achten ESL ProSeries neue Maßstäbe für eSport-Events in Deutschland setzen.
„Die Ausrichtung der ESL ProSeries Finals in den Kölner Messehallen ist ein weiterer Höhepunkt im immer schneller wachsenden eSports-Markt. Die Locations für unsere ESL ProSeries Events werden immer größer und die Fans danken es uns mit steigenden Besucherzahlen.“ erklärt Jens Hilgers (30), Geschäftsführer von Turtle Entertainment, dem Betreiber der ESL.
Der Fernsehsender GIGA digital TV wird die Finalspiele erstmals live übertragen.
Die im Jahre 2000 gegründete Turtle Entertainment GmbH ist spezialisiert auf eSports (elektronischen Sport) und Multiplayer Gaming. Turtle Entertainment ist Veranstalter und Betreiber der Electronic Sports League („ESL“), der ESL Pro Series, der ESL Amateur Series, des European Nation Championships ("ENC") und der WarCraft III League ("WC3L").
Mit diesem Angebot schafft und bedient Turtle Entertainment den rapide wachsenden eSports-Markt. Die Electronic Sports League ist mit einer aktiven Community von inzwischen fast 400 000 Mitgliedern und einem professionell aufgestellten und organisierten Spiele- und Ligasystem mit über 440 Ligen und Spielen aus jedem bekannten Genre, die größte und bedeutendste Liga für Computerspieler Deutschlands. Im Rahmen der ESL wurden in den letzten drei Jahren allein an Preisgeld knapp eine halbe Million Euro ausbezahlt.
In der Königsklasse der Electronic Sports League, der Pro Series, qualifizieren sich von diesen 400 000 eSportlern nur die Besten und kämpfen um die Deutsche Meisterschaft. Diese wird gemeinsam mit Hauptsponsor Intel organisiert und ist bezüglich des Konzeptes mit dem der Fußball-Bundesliga zu vergleichen. Deutschlands Spieler-Elite misst sich in den Turnierspielen WarCraft III: The Frozen Throne, Live for Speed, FIFA und Counter-Strike, und spielt auf den so genannten Intel Friday Night Games (ifNGs) in ausgesuchten Locations bundesweit vor Publikum. Diese Spitzenspiele werden moderiert und für Premium Account User, also zahlende Zuschauer, per Windows Media Stream im Internet übertragen. Die ESL Amateur Series hingegen ist auf Gelegenheitsspieler ausgerichtet.
Die European Nation Championships („ENC“) sind der europäische Wettbewerb unter den Ligen, in dem Nationalteams aus den europäischen Mitgliedsstaaten um die Europameisterschaft kämpfen.









