(openPR) “ALEA JACTA EST” rief Caesar aus, als er den Fluss Rubikon überschritt, weil er erfahren hatte, dass der römische Senat ihn seines Kommandos enthoben hatte. Das Überschreiten dieses kleinen italienischen Flusses war gleichbedeutend mit dem Missachten der Befehle Roms und damit ein Akt offener Rebellion.
Hiermit begann die große Auseinandersetzung zwischen Caesar und Pompeius... Nur einer der beiden Kontrahenten würde Herrscher über Rom werden können, während dem Unterlegenen der Tod drohte...
Erleben Sie die großen Bürgerkriege der antiken römischen Welt an Ihrem PC, beginnend mit dem ersten Jahrhundert vor Christus bis zum dritten Jahrhundert nach Christus.
ALEA JACTA EST, das erste historische PC-Spiel das die großen römischen Bürgerkriege thematisiert, wird am 22. September 2012 erscheinen (19.99 €/ 19.99 US$). Das Spiel wurde von einem französischen Entwicklerteam aus begeisterten Strategiespielern geschaffen und erweckt die epischen Kämpfe innerhalb des römischen Imperiums wieder zum Leben:
- Bürgerkrieg zwischen Marius and Sulla (und Mithridatus von Pontus) (87 bis 82 v. Chr.).
- Konflikt zwischen Rom, Sertorius und Mithridatus (75 bis 70 v. Chr.)
- Der große römische Bürgerkrieg zwischen Caesar und Pompeius (50 bis 45 v. Chr.)
- Das Vierkaiserjahr (68 bis 70 n. Chr.)
- Der Aufstieg des Septimius Severus (193 bis 198 n. Chr.)
ALEA JACTA EST bietet eine beeindruckende Detailtiefe und historische Genauigkeit wie sie nur selten im Rahmen eines PC-Spiels zu finden ist. Es handelt sich um eine echte Simulation, in der der Spieler direkt mit den Dilemmata und Herausforderungen eines großen Herrschers der Antike konfrontiert wird: dem Aufbau und Unterhalt von Armeen und Flotten, deren Organisation, Aufrechterhaltung und Führung unter Berücksichtigung der militärischen, ökonomischen, aber auch politischen Gegebenheiten. Hierbei werden die Nachbarn Roms nicht tatenlos bleiben und stattdessen versuchen, ihren eigenen Vorteil aus den innerrömischen Konflikten zu ziehen...
Beispielsweise wird dem Spieler in zwei Szenarien die Möglichkeit gegeben, die Rolle des pontischen Herrschers König Mithridates VI., dem letzten großen Widersacher der römischen Republik, zu übernehmen.
Das Spiel nutzt die bekannte AGE Spielengine, die bereits in anderen erfolgreichen Spielen zum Einsatz kam. Eine einzelne Spielrunde wird in ALEA JACTA EST einen Monat abbilden.
Die Spielkarte mit über 2800 Regionen wird ganz Europa, Nordafrika und den Nahen Osten abbilden; mit Städten, Straßen, Befestigungen, Terraintypen, Wetterbedingungen, lokalen Stämmen und Königreichen der Epoche (dem jeweiligen Szenario entsprechend).
Hunderte von historischen Anführern, Einheiten und Ereignisse, 5 Kampagnen im Zeitraum von 87 v. Chr. bis 197 n. Chr., dutzende Spielstunden gegen den Computergegner und die Möglichkeit per Email gegen bis zu 3 Mitspielern anzutreten.
ALEA JACTA EST (AJE) bildet das Kernspiel für eine Reihe von geplanten Erweiterungen mit antiken Kampagnen: kurz nach der Veröffentlichung des Spiels wird ein Erweiterungspack die Anfangszeit der römischen Republik zum Thema haben und unter anderem die Konflikte mit Karthago oder Pyrrhus behandeln. Ziel wird sein, alle großen Kriege des römischen Reiches, von seinem Beginn bis zum Ende, abzubilden...
Wie alle anderen AGEOD Spiele wird auch AJE vom gleichen langfristigen Support profitieren, der die kontinuierliche Weiterentwicklung des Spiels und die Entwicklung von Modifikationen, Szenarios und grafischen Verbesserungen erlauben wird.
Kaufen Sie ALEA JACTA EST am 22. September 2012
Ab dem 25. August 2012 besteht die Möglichkeit ALEA JACTA EST auf der AGEOD Webseite vorzubestellen. Vorbesteller erhalten als exklusiven Bonus das Szenario „Spartakus Aufstand (73 v. Chr.)“.
Minimale Systemanforderungen:
OS: Windows XP/Vista/Win7 - DirectX 9.0c oder höher - Chip: Pentium® IV 1800+ MHz - 4Gb freier Festplattenspeicher - 1024 Mb RAM – Grafikkarte: 128 Mb - DirectX 9.0c kompatible Soundkarte – Bildschirmauflösung: 1024 x 768 oder höher
Websites: www.aleajactaest-game.com www.ageod.com










