(openPR) In San Francisco findet momentan die Game Developer Conference 2012 (GDC 2012) statt. Vom 05. bis 09. März stellen Entwickler und Publisher neue Spiele vor, tauschen sich über neue und kommende Technologien aus und küren unter anderem im Rahmen der Annual Game Developers Choice Awards ihre Lieblingsspiele aus dem letzen Jahr.
Die Game Developer Conference (GDC) ist die weltweit größte Konferenz für die Entwicklung von Computerspielen mit angegliedertem B-to-B Ausstellungsbereich. Die begleitende Ausstellung ist vom 07. bis 09. März geöffnet.
Hier präsentiert sich auch der europäische Marktführer im Bereich micropayments ATLAS Interactive und stellt die Möglichkeiten seiner großflächig verfügbaren micropayment Lösung kanzaloo vor. "Gerade im Bereich der Online-Games würden viele Geschäftsmodelle ohne mobile Payment nicht existieren. Daher ist dieser ständige Austausch zwischen Entwicklern, Publishern und Payment-Anbietern wie uns für die stark aufstrebende Online- und Browserspielbranche von großer Bedeutung," sagt Lars Kettelten, CMO der ATLAS Interactive Deutschland GmbH. "Nur durch den ständigen Austausch ist es uns möglich, mit innovativen Produkten und Lösungen die Entwicklungen im Markt für Games Monetarisierung entscheidend mitzugestalten."
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ATLAS Interactive ist ein wichtiger Micropaymentanbieter für die digitale Unterhaltungsindustrie und zählt weltweit operierende Gaming-Unternehmen zu seinen Kunden. Neben der mobile payment Lösung kanzaloo, das die wichtigsten micropayment Lösungen zum Verkauf digitaler Güter bündelt, entwickelte ATLAS Interactive speziell für Browser-Games-Anbieter Vreach, einen automatisierten Sprachnachrichtenservice für Spielerinnerungen. Ferner stellt ATLAS Interactive mit tasalla.me Unternehmen der Online-Games-Branche eine Plattform zur Veröffentlichung von Spielen zur Verfügung, die auf den Markt im Mittleren Osten gerichtet ist.
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Als erster Mobile Payment-Anbieter flexibilisiert ATLAS Interactive die Bezahlung per Web-Billing in Deutschland durch das „Flexible Operator Billing“. Ab sofort sind centgenaue Beträge zwischen 0,01 € bis 30,00 € abrechenbar, was eine Abrechnung von Warenkörben ermöglicht. Bisher konnten digitale Güter aufgrund starrer Preispunkte nur einzeln per Web-Billing abgerechnet werden. Der Spieleanbieter Bigpoint ist der erste Kunde von ATLAS Interactive, bei dem die neue Flexible Operator Billing-Lösung zum Einsatz kommt.
Game-Publisher, Verlage …
Hamburg, 21 . August 2012: Der Payment-Dienstleister ATLAS Interactive erweitert seinen Kundenstamm um die ProSiebenSat.1 Games GmbH, eine Tochter der ProSiebenSat.1 Group. In den Kernmärkten von ProSiebenSat.1 Games erfolgt die Zahlungsabwicklung für Ingame-Items ab sofort auch über ATLAS Interactive’s all-in-one Bezahlsystem kanzalooTM.
ATLAS Interactive ist seit über 15 Jahren als Payment-Dienstleister am Markt vertreten und betreut Kunden aus dem Games- und Entertainmentbereich in über 85 Ländern. Mit ProSiebenSat.1 Games reiht sich ein …
… Computerspieleentwickler
Hamburg, 02. März 2010: Vom 9. bis 13. März 2010 trifft sich das Who-is-Who der Games-Branche in San Francisco zur Game Developers Conference (GDC), der weltgrößten Fachkonferenz für Spieleentwickler. Ebenfalls dort vertreten ist gamecity:Hamburg, Deutschlands größtes regionales Branchennetzwerk. Im German Pavilion informieren die Hamburger am Stand …
… 2015 - Die gamigo group, eines der führenden Gaming Unternehmen in Europa und Nordamerika, präsentiert erstmalig exklusiv auf der diesjährigen Game Developers Conference (GDC, noch bis 06. März 2015) in San Francisco ihr neues Angebot: „Gaming as a Service“ (GaaS).
gamigo-GaaS bietet Entwicklern weltweit künftig die Möglichkeit, Spiele kosteneffizient …
… Wie setzt man eine erfolgreiche Zusammenarbeit aus den neunziger Jahren fort und schafft gleichzeitig Möglichkeiten zur Nutzung praxisorientierter Innovationen? Darauf haben die Experten von GDC Software und godesys ifax nun eine klare Antwort gegeben: Die neue Version ifax 9. 1 integriert den aktuellsten Entwicklungsstand des Rechnungswesens der GDC …
Die exklusive Liste der Referenten auf Europas wichtigster Entwickler-Konferenz GDC Europe hat prominenten Zuwachs bekommen. Veranstalter UMB TechWeb Game Network kündigte jetzt für den 17. August 2010 Hermen Hulst, Geschäftsführer von Guerilla Games als Keynote-Speaker an. Guerilla Games mit Sitz in Amsterdam ist eines der führenden europäischen Entwicklerstudios. …
Sie ist die klare Nr. 1 auf dem europäischen Markt. Bereits zu ihrer Premiere im Jahr 2009 feierte die GDC Europe sensationelle Ergebnisse. Für die zweite Auflage im August 2010 steuert Veranstalter UMB TechWeb neue Bestwerte an. Bereits jetzt haben sich deutlich mehr Teilnehmer angemeldet. Vor allem der Zuspruch aus dem europäischen Ausland und Nordamerika …
… ihr Potential für Ideen und als Inspiration für neue Game Design Ansätze.
In diesem Jahr kooperiert die „Respawn – Gathering of Game Developers“ mit der „GDC Europe“. Durch die Zusammenarbeit profitieren Besucher der Respawn von besonderen Preisvorteilen. Alle Respawn-Tickets dienen gleichzeitig als Eintrittskarten für die GDC Expo und geben einen Rabatt …
… Branchennetzwerk stellt auf der weltgrößten Konferenz für Computerspieleentwickler aus
Hamburg, 17. Februar 2011: Vom 28. Februar bis 4. März öffnet die Game Developers Conference (GDC), die weltgrößte Konferenz für Games-Entwickler, in San Francisco die Tore für das Fachpublikum der digitalen Entertainment-Branche. Auch in diesem Jahr ist gamecity:Hamburg, …
… Version 1.5. Für den Release seines Produktes hat sich das Gründer-Trio Frank Gwosdz, Serein Pfeiffer und Daniel Renner mit der Game Developers Conference (GDC) die weltweit wichtigste Entwicklermesse ausgesucht. Anzutreffen sind die Macher von Artificial auf dem Gemeinschaftsstand (6534 NH) „State of Bavaria“, einer Landesinitiative des Freistaates …
… für PC und Konsolen (Xbox 360, PlayStation 3) sowie im Browser spielbare Entwicklungen aus den Genres Strategie und Action-RPG. Ziel der Teilnahme an der GDC 2011 ist es, diese Produktpalette vorzustellen, aber auch bestehende Kontakte in die internationale Spielebranche weiter zu stärken, neue Kontakte zu knüpfen sowie work-for-hire-Themen zu akquirieren.
remote …
… und die vier Hamburger Unternehmen Daedalic Entertainment, iLogos Europe, iVentureCapital und TrafficCaptain präsentieren sich vom 27. bis 29. März auf der Game Developers Conference (GDC) in San Francisco. Die GDC ist mit über 20.000 Fachbesuchern die wichtigste Konferenz für Spieleentwickler weltweit. Auf der zugehörigen Expo werden Neuheiten aus der …
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