(openPR) Dieses neuartige Skelettmodell ermöglicht es durch integrierte Gelenke die Beweglichkeit der Finger zu darzustellen.
Bei der Fingermechanik geht es um die Gelenke zwischen den einzelnen Fingergliedern, die sogenannten Phalangen. Es handelt sich um Scharniergelenke. Diese teilen sich wie folgt auf:
Die Finger bestehen, abgesehen vom Daumen, aus drei Knochen. Diese werden proximale, mediale und distale Phalanx genannt. Der Daumen hat nur eine proximale und distale Phalanx.
Proximale Phalanx
Dieser Knochen ist auch als erstes Fingerglied bekannt. Er stellt zugleich die längste Phalanx dar. Der Mittelhandknochen ergibt zusammen mit dem Ende des Knochens das Fingergrundgelenk.
Mediale Phalanx
Der mittlere Fingerknochen wird auch das zweite Fingerglied genannt. Am unteren Ende bildet es mit dem Grundglied das sogenannte Fingermittelgelenk (PIP). Oben befinden sich noch zwei weitere kleine Gelenkfortsätze (DIP).
Distale Phalanx
Der letzte Knochen bildet das Endglied und wird auch drittes Fingerglied genannt. Es handelt sich um den kürzesten Fingerknochen. Am unteren Ende ist er größer und bildet zusammen mit der medialen Phalanx das Fingerendgelenk. Das andere Ende hat einen Knochengrat, der das Nagelbett unterstützt.
Mit dem abgebildeten Modell lassen sich die oben beschriebenen Gelenke bewegen und die Fingermechanik lässt sich anschaulich demonstrieren. Lediglich die Handwurzelknochen sind in einem Stück dargestellt, um das Modell stabiler zu machen.













