(openPR) Heute ist es soweit und viele Racing Fans warten mit Spannung auf den neusten Teil der Need for Speed Reihe "The Run"! Nach dem wir bereits auf der diesjährigen Gamescom in Köln die Möglichkeit hatten "The Run" an zuspielen, ist die Erwartung auch bei uns natürlich groß. Doch wie es nun einmal mit Erwartungen so ist, werden diese leider nicht immer ganz erfüllt, was auch auf Need for Speed zutrifft.
In nur 6 Stunden durch die Story von "The Run"
Publisher Electronic Arts kündigte es ja bereits an, dass Spieler von Need for Speed - The Run in knapp sechs Stunden durch die Story kommen und leider behält der Publisher dieses mal wirklich recht. Als Draufgänger Jack Rourke schickt uns Entwickler Blackbox auf eine Jagd quer durch die USA von San Francisco nach New York. Immer die Mafia an den Fersen klebend bekommt unser Held dabei Hilfe von der hübschen "Sam Harper".
Doch merkt man hier im Verlauf der Story schnell, dass sich "The Run" klar von den anderen Titeln der Serie unterscheidet, denn während in den meisten Teilen eher die Rennen selber im Vordergrund standen, wirft man in Need for Speed - The Run sein Hauptaugenmerk auf die Story um den Draufgänger Jack Rourke. Diese wird allerdings mit wenig Spannung, Tiefgang und Überraschungen erzählt, was die Story leider etwas flach rüber kommen lässt. Ein positive Aspekte ist jedoch, dass Entwickler Blackbox darauf verzichtet, lange und zahlreiche QuickTime Events zu verwenden.
Im Kern ist Need for Speed - The Run ein gutes Action-Rennspiel und wer ohnehin wenig Wert auf Story, Motive und Hintergründe legt, erlebt rasante Rennspielaction die durch die Frostbite 2 Engine einige hübsch gestaltete Strecken und satte Sounds vermittelt. Wenig überraschend jedoch ist, dass die Strecken nicht im Originalmaßstab vertreten sind und so toben wir uns statt wie in der Realität auf satten 5.000 Kilometern Strecke auf Streckenabschnitten aus, die etwa ein Zehntel der Gesamtlänge betragen.
Dafür sind die Streckenabschnitte zum Teil sehr abwechslungsreich gestaltet und verlangen dem Fahrer auch teilweise ordentliches Können ab. Doch leider verbringen wir in Need for Speed - The Run von den sechs Stunden Singleplayer nur knapp 2,5 Stunden auf den Strecken selbst, was dem ein oder anderen Racing Freund eher stören als Gefallen wird, doch dafür gibt es ja noch den Multiplayer.
Systemanforderungen
Minimal
OS: Windows Vista SP2 32-bit
DirectX: DirectX 10
CPU: 2.4 GHz Intel Core 2 Duo or equal AMD
Memory: 3 GB
HDD: 18 GB
Graphics (AMD): 512 MB RAM ATI Radeon 4870 or better
Graphics (NVIDIA): 512 MB RAM NVIDIA GeForce 9800 GT or better
Sound: DirectX compatible
Input: Keyboard, Gamepad or Wheel, DVD Rom
Online: 512 KBPS Internet connection or better
Empfohlen
OS: Windows 7 SP1 64-bit
DirectX: DirectX 11
CPU: 3.0 GHz Intel Core 2 Quad or equal AMD
Memory: 4 GB
HDD: 18 GB
Graphics (AMD): 1024 MB RAM ATI Radeon 6950
Graphics (NVIDIA): 1024 MB RAM NVIDIA GeForce GTX560
Sound: DirectX compatible
Input: Keyboard, Gamepad or Wheel, DVD Rom
Online: 512 KBPS Internet connection or better
In den kommenden Tagen, werden wir den Multiplayer zu Need for Speed - The Run für euch ganz genau unter die Lupe nehmen und euch ein ausführliches Hands-On dazu präsentieren. Wenn ihr also keinen unserer Testberichte zu Need for Speed - The Run verpassen möchtet, solltet ihr regelmäßig bei uns vorbei schauen und auch Fan unserer Facebook Seite werden oder uns via Twitter und Google+ folgen.











