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Das intelligente Gaming-Magazin auf dem iPad

27.05.201116:58 UhrFreizeit, Buntes, Vermischtes
Bild: Das intelligente Gaming-Magazin auf dem iPad
Speziell an das Display des iPad angepasst: der digitale elektrospieler
Speziell an das Display des iPad angepasst: der digitale elektrospieler

(openPR) elektrospieler, liefert Fakten und Fiktion für alle Videospiele-Verliebten und erscheint mit einer kostenlosen Ausgabe als waschechtes iPad-Magazin im App-Store. Hier findet der Spieler auch gewagte Themen. Der niveauvolle Spiele-Test, knallharte Reportagen und intelligente Interviews bereichern das hochwertige Magazin und sind ein Alleinstellungsmerkmal in der Branche.

Die iPad-Zeitschrift präsentiert den gesamten Inhalt der Printausgabe und wird durch hochauflösende Videos und Artworks, Galerien und Gimmicks erweitert. Der elektrospieler erscheint nicht als einfaches PDF: umständliches Zoomen entfällt in der eigenen Kiosk-App. Dafür werden Schriftgröße, Layout und interaktive Funktionen auf das Tablet-Display zugeschnitten. Die perfekte Optik und das ungestörte Lesevergnügen stehen im Vordergrund. Dank Kippfunktion kann der User selbst entscheiden, ob er das Magazin im Hoch- oder Querformat liest, denn beide Ansichten haben ein perfektes Design.

Ab dem 24. Mai 2011 ist die elektrospieler iPad-App über iTunes erhältlich. Zur Markteinführung erscheint zunächst die kostenlose Printausgabe 6. Ab der siebten Ausgabe wird das Magazin 4,99 Euro kosten. Der in der Gaming-Branche bekannte Robert Bannert bleibt auch für die Tabletausgabe der Herausgeber. Er garantiert die kritische Auseinandersetzung mit aktuellen Spielen und ist für seine journalistische Ader bekannt. Er und sein Autorenteam machen den Spiele-Test auf jeder Hardware. Playstation-Shooter testen sie ebenso wie Casual Games für den 3DS und MMOs auf dem Tablet-Computer.

Die Produktion des iPad-Magazins übernimmt die Berliner Firma „Geil,Danke!“. Das Studio für Digital Publishing stimmt die iPad-Zeitschrift eng mit Robert Bannert ab, konfiguriert die App nach strengen Richtlinien für die Benutzerfreundlichkeit und veröffentlicht das Produkt in Apples App-Store.

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