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ZOTAC erweitert GeForce® GTX 400 Grafikkartenserie

31.05.201008:49 UhrIT, New Media & Software
Bild: ZOTAC erweitert GeForce® GTX 400 Grafikkartenserie
ZOTAC GeForce GTX 465
ZOTAC GeForce GTX 465

(openPR) HONG KONG – 31. Mai 2010 – ZOTAC International, einer der führenden Hersteller von Grafikkarten, Mainboards sowie Mini-PCs, präsentiert heute mit der ZOTAC GeForce® GTX 465 die neuste Grafikkarte der preisgekrönten GeForce® GTX 400 Grafikchip-Generation mit Fermi Technologie für anspruchsvolle und preisbewusste Gaming-Enthusiasten. Die neue ZOTAC GeForce® GTX 465 Grafikkarte bietet mit Features wie Microsoft® DirectX® 11, 32x Anti-Aliasing, NVIDIA® 3D Vision™ Surround sowie HDMI 1.3a Technologie eine beeindruckende Grafikperformance in höchsten Auflösungen.


Ausgestattet mit dem NVIDIA® GeForce® GTX 465 Grafikprozessor mit 352 Prozessorkernen sorgt die ZOTAC GeForce® GTX 465 für ein ultimatives 3D-Spielerlebnis in atemberaubender Bildqualität in DirectX 11, OpenGL 3.2, sowie NVIDIA® CUDA™ und PhysX™ basierten 3D-Spielen und -Anwendungen. Die 256-Bit Speicherschnittstelle ermöglicht zudem eine schnelle Datenübertragung zwischen dem 1024 MB großen GDDR5 Speicher und der GPU für gleichmäßige Frameraten und ausgezeichneten visuellen Darstellungen.
“ZOTAC ist bestrebt, höchstmögliche Grafikleistung mit all seinen Grafikkarten zu erzielen. Unser jüngstes Modell, die ZOTAC GeForce® GTX 465, definiert die Erwartungen der Anwender bezüglich Funktion und Leistungsfähigkeit von Grafikkarten der Oberklasse neu”, erläutert Carsten Berger, Marketing Director von ZOTAC International (MCO) Ltd.
Die neue Microsoft® DirectX® 11 mit Shader Model 5.0-Technologie ermöglicht atemberaubenden Realismus. Die GPU-beschleunigte Tessellation-Technologie liefert zudem fotorealistische Grafiken und Details in Spielen für In-Game-Charaktere und Umgebungen, die visuell die Wirklichkeit widerspiegeln.
Die verbesserte Anti-Aliasing-Technologie mit 32-fachen Antialiasing-Modus der neuen ZOTAC GeForce® GTX 465 bietet exzellente Bildqualität in hohen Frameraten, frei von lästigen, ausgefransten Rändern.
“Üblicherweise muss der Anwender extrem realistischer Darstellungen Leistungseinbußen in Kauf nehmen”, fügt Herr Berger hinzu. “Die ZOTAC GeForce® GTX 465 stellt hingegen sicher, dass der Anwender für die jüngsten Microsoft® DirectX® 11 Spiele bestens gerüstet ist.”
Für extrem hohe Spieleransprüche, unterstützt die ZOTAC GeForce® GTX 465 die NVIDIA® SLI-Technologie. In einem einzigen System können so bis zu drei Grafikkarten der GTX400-Serie in einer NVIDIA® SLI™ 3-fach Konfiguration miteinander verbunden werden, wodurch die grafische Leistungsfähigkeit nochmals gesteigert werden kann. Des Weiteren bringt der Zusammenschluss mehrerer ZOTAC GeForce® GTX 400 Grafikkarten ein ganz neues phänomenales Spielerlebnis in 3D-Stereo. Das Bild erstreckt sich dabei auf 3 Monitore und vermittelt das Gefühl sich mitten im Spiel zu befinden.
Um die geballte Leistung der neuen ZOTAC GeForce® GTX 40 AMP!® Edition Grafikkarten zu erleben, werden die Karten mit der Demo Supersonic Sled sowie Design Garage ausgeliefert, die die Leistungsfähigkeit der neuen High-End Generation eindrucksvoll unter Beweis stellen. Supersonic Sled ist dabei ein DirectX® 11 Rennspiel, vollgepackt mit faszinierenden PhysX® Effekten, in dem der User in einem raketenbetriebenen Schlitten eine 6 Meilen lange Strecke zurücklegen muss. Garage Design demonstriert die Ray-Tracing-Technologie und erlaubt dem User dabei die derzeit schönsten Automobile mit unglaublich fotorealistischen Details zu betrachten.
Wie bei allen ZOTAC Produkten garantiert ZOTAC außerdem dem Benutzer mit der bis zu 5-jährigen ZOTAC Produktgewährleistung eine lange Lebensdauer.
It’s time to play – mit der neuen ZOTAC GeForce® GTX 465 Grafikkarte.

Allgemeine Produktbeschreibung
o Neue ZOTAC GeForce® GTX 465 Grafikkarte
o Kerntakt: 607 MHz
o 352 Prozessorkerne
o Shadertakt: 1215 MHz
o 1024MB GDDR5 Speicher
o 256-bit Speicheranbindung
o Speichertakt: 3206 MHz
o Dual Dual-Link DVI-I Ausgänge
o Mini HDMI 1.3a Ausgang
o PCI Express 2.0 Schnittstelle (kompatibel mit 1.1)
o DirectX® 11 mit Shader Model 5.0
o OpenGL® 3.2
o NVIDIA® 3D Vision™ Surround
o NVIDIA® CUDA™ & PhysX®
o NVIDIA® SLI (3-fach)
o NVIDIA® PureVideo™ HD Technologie
o Microsoft® DirectX® 11 & DirectCompute
o Bis zu 5 Jahre Gewährleistung (Nähere Infos unter www.zotac.de)

Detailliertere Informationen finden Sie bitte auf unserer Webseite www.zotac.de.

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