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CopperLicht 1.0 alpha - neue 3D Engine für JavaScript und WebGL veröffentlicht

09.02.201008:56 UhrIT, New Media & Software
Bild: CopperLicht 1.0 alpha - neue 3D Engine für JavaScript und WebGL veröffentlicht
CopperLicht rendert ein komplettes Quake 3 level in FireFox/MineField
CopperLicht rendert ein komplettes Quake 3 level in FireFox/MineField

(openPR) Wien - 08 Feb 2010 - Ambiera hat die erste Alpha-Version von CopperLicht, eine neue 3D-Engine die komplett in JavaScript geschrieben wurde und daher direkt im Browser läuft veröffentlicht. CopperLicht verwendet WebGL (eine neue Technologie die die nächste Generation der Webbrowser untertützen wird) um hardwarebeschleunigte 3d Grafiken zu rendern.

Mit CopperLicht kann man 3D-Spiele, wissenschaftliche Visualisierungen und 3D-Kameraflüge sehr einfach, nur mit Hilfe von JavaScript ausprogrammieren. CopperLicht wurde mit Bedacht auf Geschwindigkeit optimiert und kann selbst sehr große 3d-Scenen in hoher Geschwindikeit darstellen und animieren. Auf der Webseite der 3D Engine kann man sich z.B. eine Demo ansehen die ein komplettes Quake 3 Kevel in spielbarer Geschwindigkeit direkt im Browser rendert. (Weil WebGL noch eine relativ neue Technologie ist, unterstützen leider noch nicht viele Browser WebGL. derzeit braucht man noch speziellen Browser (FireFox Minefield, Chrome) in dem man zudem manuell WebGL eingeschaltet hat um das Demo ansehen zu können.)

CopperLicht steht außerdem ein kompletter 3D Welt-Editor namens 'CopperCube' zur Verfügung. CopperCube importiert 17 verschiedene 3D-Dateiformate, es ist also recht einfach 3D-Demos und Spiele mit der 3D Engine zu erzeugen.

CopperLicht ist gratis. Es gibt eine umfangreiche Dokumentation, die auch eine handvoll Tutorials enthält. Trotzdem bittet Ambiera um Kommentare, Feedback, und Fehlerberichte, da es sich hierbei um die erste Version der Engine handelt.

Besuchen sie http://www.ambiera.com/copperlicht/index.html um CopperLicht downzuloaden.
Online-Demos finden sie unter http://www.ambiera.com/copperlicht/demos.html

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