(openPR) 50 Millionen einzelne Puzzleteile fügten die Mitglieder des Puzzle Clubs auf webpuzzle.de in den vergangenen fünf Jahren zu über 100.000 Puzzlebilder zusammen. Zum fünfjährigen Jubiläum im September stellen sich die Clubmitglieder nun der großen Herausforderung das größte Online Puzzle der Welt mit insgesamt 42.048 Teilen in schnellstmöglichster Zeit zu einer lustigen Illustration einer Weltkarte zu formen. Zeitgleich können daran 120 Personen puzzeln und sich im integrierten Chat austauschen. Jedes angelegte Teil wird mit einem Zeitstempel gespeichert. Nach Abschluss des Puzzles ist es dann möglich sich über die Filmfunktion nochmals das gesamte Spektakel anzuschauen. Bei dieser einmaligen Aktion kann jeder mitmachen. Direkter Link zu dem Puzzle: www.webpuzzle.de/puzzle.php
Der Puzzle Club bietet seinen Mitgliedern derzeit über 5004 verschiedene Puzzles zur Auswahl an, die monatlich erweitert wird. Das Hochladen von eigenen Puzzlemotiven und die Multiplayer Puzzles runden das zahlreiche Angebot des Puzzle Clubs ab. Neben dem Puzzle Club gibt es auf der Website noch andere Möglichkeiten sich spielerisch zu betätigen, wie zum Beispiel zahlreiche Onlinespiele mit High Score. Im Rätsel Club werden täglich neue Rätsel in neun verschiednen Rätselarten eingestellt und im Turnier Club kann mit der guten alten D-Mark als Spielgeld gewettet und gespielt werden. Weiterhin können Webseitenbetreiber Java- und Flash Onlinespiele mit eigener HighScore-Funktion für ihre Webseite herunter laden.
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Was vor neun Jahren auf einer privaten Vereinshomepage begann, hat sich mittlerweile zu einer täglich von etwa 2000 Usern genutzten Website entwickelt.
Damals stellte Webmaster Edmund Dölcher die erste Version eines Webpuzzle ins Netzt. Zu dieser Zeit gab es weltweit nichts Vergleichbares. Schon nach kurzer Zeit häuften sich die Anfragen anderer Webseitenbetreiber, die das Puzzle auf ihre Seiten stellen wollten. Das Interesse wurde so groß, sodass mit www.webpuzzle.de eine eigene Webseite entstand.
Die Webseite war ursprünglich nur für Webseitenbetreiber gedacht, die Onlinespiele mit eigener High-Score-Funktion für ihre Webseite suchten.
Aber es kamen immer mehr User hinzu, die einfach nur spielen wollten. Und es kamen Puzzler, die immer mehr und neue Motive sich wünschten. So entstand nach kurzer Zeit der Webpuzzle Club mit allgemeinen Online Spielen und im Jahre 2004 der Puzzle Club mit seinem einzigartigen Angebot von großen Online Puzzles.
Im Januar 2005 wurde www.webpuzzle.de mit zehn anderen Internetpräsentationen zur "Website des Jahres 2004" in der Kategorie "Spiele & Humor" nominiert. –
Bereits Im Dezember 2003 rief der Radiosender "Antenne Bayern" zum großen Game Contest auf. Die besten Onlinespiele wurden von den antenne.de Usern probegespielt und bewertet. Webpuzzle.de nahm an diesem Game Contest mit zwei Spielen teil. Beide Spiele kamen in die Endausscheidung. Das JAVA-Spiel "Kanonenfutter" belegte hierbei den dritten Platz. Das FLASH-Spiel "Kugeltausch" wurde von den antenne.de Usern auf den ersten Platz gewählt und gewann damit den Game Contest auf Antenne Bayern.
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