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„Puzzle to go“ mit Tivola

27.04.200921:34 UhrIT, New Media & Software
Bild: „Puzzle to go“ mit Tivola
Neue Reihe bei Tivola:
Neue Reihe bei Tivola: "Puzzle to go!" für NDS / Zum Start süße Tierbabys und Blumen & Muster zusammensetzen

(openPR) Neue Reihe bei Tivola: „Puzzle to go!“ / Eines der beliebstesten Geduldspiele erstmalig für Nintendo DS™ / Zum Start der neuen Puzzle-Reihe „Tierbabys“ und „Blumen & Muster“ zusammensetzen

Jeder kennt es und jeder liebt es: das Puzzle. 1763 in England von einem Kupferstecher erfunden, entwickelte sich das Spiel ab Anfang des 20. Jahrhunderts zu einem weltweiten Renner. Und der Erfolg hält auch bis heute noch an. Diesen Puzzlespaß holt Tivola nun auf den Nintendo DS™. Unter dem Motto „Puzzle to go!“ hat der Spieler die Möglichkeit, überall und wann er will, ein neues Puzzle zusammenzusetzen oder mit einem bereits begonnenen fortzufahren. Egal ob im Flugzeug, in der U-Bahn, in der Vorlesung oder im Café: Das Puzzle des Spielers findet in jeder Hosentasche Platz. Im Mittelpunkt steht das Puzzeln als ruhiger und entspannter Vorgang. Es gibt absolut keinen Zeitdruck. Pausieren ist jederzeit möglich und der Spieler hat freie Motivwahl. Zum Start der neuen Reihe kommen Puzzle-Fans mit „Puzzle: Tierbabys“ und „Puzzle: Blumen & Muster“ voll auf ihre Kosten.



Puzzlespaß für Jedermann: Tierbabys und Blumen & Muster
In Tivolas „Puzzle: Tierbabys“ puzzelt der Spieler die süßesten Tierbaby-Bilder zusammen. Insgesamt stehen 25 Motive zur Verfügung. Zu Beginn sind 10 Motive direkt auswählbar, darunter Kätzchen, Pandas, Fischotter, Kälbchen, Entenküken oder Koalababys. Hat der Spieler ein Puzzle mit einer bestimmten Anzahl von Teilen gelöst, bekommt er einen Stern. Gelingt es ihm, eine festgelegte Anzahl von Sternen zu erspielen, wird ein neues Motiv frei geschaltet. Auf Tierbaby-Fans warten Highlights, die jedes Herz zum Schmelzen bringen: Niedliche Pinguine, Robbenbabys, Fohlen, ein Rehkitz und sogar ein Giraffenbaby. Auch in „Puzzle: Blumen & Muster“ sind anfangs 10 Motive direkt auswählbar: Blumen wie beispielsweise Lotusblüten, Rosen oder Klatschmohn. Zu den Mustern gehören zum Beispiel versteinerte Schneckenhäuser oder Blumenmuster. Besondere Höhepunkte stellen Lampionblumen, Orchideen oder Kleeblüten dar.

Puzzeln auf dem DS leicht gemacht
Über „Motivwahl“ sucht sich der Spieler das Bild aus, welches er puzzeln möchte. Die Motive variieren dabei in ihren Formaten (Hoch- oder Querformat). Es existieren drei verschiedene Schwierigkeitsstufen: 63, 88 oder 130 Puzzleteile. Dann geht es los! Im eigentlichen Puzzlespiel verteilen sich diese kreuz und quer auf dem unteren Bildschirm des Nintendo DS™. Welche Teile passen nun zusammen? Das ist die Frage! Einmal den Stylus gezückt und der Puzzlespaß beginnt. Alle Puzzleteile sind frei beweglich und lassen sich ohne Probleme auf der Fläche hin- und herschieben. Hat der Spieler ein passendes Gegenstück gefunden, macht es „Zack!“ und die Puzzleteile rasten ein. Fortschritte des Spielers werden dabei automatisch gespeichert. Ist das Puzzle fertig, erscheint das komplette Motiv auf dem unteren Bildschirm der Nintendo DS-Konsole. Aber keine Müdigkeit vorschützen: Es gilt, viele neue Bilder auf dem Nintendo DS™ zusammenzusetzen. In diesem Sinne: Let’s puzzle!

Neugierig geworden?
Hier geht’s zum Puzzle-Trailer: http://www.tivola.de/trailer

Kurzinfos:
• Konsolenspiel für Nintendo DS™
• Ab sechs Jahren
• EAN „Puzzle: Tierbabys“: 4036473000656
• EAN „Puzzle: Blumen & Muster“: 4036473000663
• Preis je Spiel: 19,99 €
• In Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch und Spanisch

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