(openPR) Mit Scorpion bringen Atari und B-COOL düstere Zukunfts-Visionen auf den PC
Frankfurt am Main – 13. August 2008 – Nach einer langen Kette von regionalen Bürgerkriegen und internationalem Terrorismus ist die Erde ist im Jahr 2048 in weiten Bereichen des Mittleren Ostens und Südosteuropas nur noch ein zerstörtes, von Stammesfehden heimgesuchtes Land mit einigen wenigen Inseln relativer Stabilität.
In dieser Situation erhält ein amerikanischer Agent (Codename: Scorpion) den Auftrag im weitestgehend zerstörten Bosnien einen industriellen Groß-Komplex zu infiltrieren. In diesem Komplex wird ein Virus vermutet, der Menschen zu willenlosen, religiösen Selbstmordattentätern mutieren lässt - eine neue Art der biologischen Kriegsführung. Seine stärksten Waffen sind dabei ein experimenteller Kampfanzug und das Wissen einer Wissenschaftlerin, die zuvor aus diesem Komplex geflohen war.
Anfangs läuft alles nach Plan - doch was Scorpion dann entdeckt, übertrifft seine schlimmsten Erwartungen…
„Scorpion bietet neben einer spannenden Story auch auf technischer Seite alles, was sich ein Action-Fan wünschen kann“, meint Patrick Rausch, Head of Marketing von Atari Deutschland. „B-COOL Interactive verfügen dabei nicht nur über State-of-the-Art-Technologie, sondern auch über umfangreiche Erfahrungen aus früheren, erfolgreichen Entwicklungen für PC, sowie das Business-Know How, welches heute für Games-Entwicklungen unumgänglich ist.“
Wolfgang Walk, Produzent von Atari fügt hinzu: ”Ich bin froh, mit solch talentierten Entwicklern, wie B-COOL Interactive zusammen arbeiten zu können. Es ist selten, dass ein solch großartiges Team mit seiner eigenen fantastischen Vision immer noch dazu bereit ist, sich auf die Herausforderungen der heutigen internationalen Märkte neu einzustellen und dazuzulernen.“
"In Scorpion hat der Spieler alle taktischen Freiheiten," sagt Eugene Duranin, CEO von B-COOL, "ob offensiv und schießwütig oder defensiv und schleichend, das einzige, dem sich der Spieler nicht entziehen können wird, ist unsere KI – und ich kann versichern: die hat es in sich!“
Scorpion bietet ein schnelles First-Person-Shooter Gameplay, mit überraschender taktischer Tiefe. Dank der ausgefeilten und oft überraschenden KI ist die richtige Wahl der Waffe zur richtigen Zeit entscheidend. Gezielt eingesetzte Horror-Elemente und geschickt ins Gameplay eingewobenes Storytelling sorgen für ein intensives Spielerlebnis, das dank der Größe der Spielwelt nicht so schnell wieder endet.
Features von Scorpion:
• Zahlreiche Waffen mit verschiedenen Modi
• Effektiver Faustkampf als letzte Kampf-Option
• Spezielle Fähigkeiten wie Nachtsicht, Zeitlupe und Energieschild
• RPG-Elemente durch Upgrades für spezielle Fähigkeiten
• 20 gigantische Level für über 25 Stunden Spielspaß
• Sehr geschicktes und unvorhersehbares KI-Verhalten sorgt für taktisch anspruchsvolle Kämpfe
• Atemberaubende State-of-the-art-Grafik und zahlreiche Effekte
• Eine dunkle und packende Story in einer Zeit, in der die Welt droht, in ein zweites Mittelalter zurückzufallen
In der eigens für Scorpion entwickelten Engine kommt alles zum Einsatz, was Action-Spiele heute so atemberaubend macht: Neben Shader 3.0, HDR Lightning und dreidimensionalen Oberflächen-Effekten, sind unter anderem auch beeindruckende Elemente wie Tiefen- und Bewegungsunschärfe und eine realistische Physik (basierend auf AGEIA PhysX) zu bestaunen.
Scorpion wird von B-COOL Interactive entwickelt und ist voraussichtlich im Frühjahr 2009 für PC erhältlich. Für weitere Informationen über das Line-Up von Atari besuchen Sie bitte www.atari.com.











