(openPR) 28. Juli 2008, Redhill, Großbritannien – Philips verkündet heute ein Abkommen mit dem unabhängigen britischen Entwickler Introversion Software über eine amBX-Unterstützung von Multiwinia: Survival of the Flattest, dem Multiplayer-Nachfolger des erfolgreichen PC-Titels Darwinia. Ein amBX-unterstützes Preview von Multiwinia wird am Stand von Philips amBX bei der Develop Conference & Expo, im Hilton Metropole, Brighton, von Dienstag, 29. bis Donnerstag, 31. Juli 2008 präsentiert.
In der schon aus Darwinia bekannten Spielwelt kombiniert Multiwinia die herrlichen Fraktal-Landschaften des preisgekrönten Darwinia mit zusätzlichem Multiplayer Support. Dieser ermöglicht, sowohl mit- als auch gegeneinander Schlachten zwischen riesigen darwinianischen Armeen auszutragen. Multiwinia bietet eine ganze Reihe verschiedener Spielmodi. Jeder davon verfügt über mehrere einzigartige Landkarten, die eine Vielzahl neuer Aufgaben bereithalten. Diese es gilt, schneller und besser als der Gegner zu erfüllen. Die Kombination von amBX mit der digitalen Multiwinia-Welt erlaubt dem Spieler, mehrfarbige Lichteffekte, Luftbewegungen und Vibrationen zu erleben.
„Multiwinia ist im Grunde Darwinia mit Steroiden. Eine Komplett- unterstützung von amBX macht dieses Spiel zu einem fantastischen Spektakel auf dem Bildschirm”, so Byron Atkinson Jones, Entwickler bei Introversion und verantwortlich für die amBX-Integration. „Stellen Sie sich ein Gefecht in großem Ausmaß vor, viele Farben und blitzende Explosionen. Eine Menge Spielspaß von dem man nicht mehr loskommt – schnell, aufregend und action-geladen.“
„Unser Abkommen mit Introversion basiert auf einer großartigen sowie erfolgreichen Zusammenarbeit zwischen amBX und Introversion bei DEFCON und Darwinia“, ergänzt Jo Cooke, Chief Marketing Officer, Philips amBX. „amBX eröffnet eine berauschende Erfahrung für Multiwinia-Spieler. Je höher der Spieler in den Himmel fliegt, desto intensiver werden die amBX-Lichteffekte. Gleichzeit blasen die Tischventilatoren heftiger und machen den Jet Stream fühlbar. Die bunten Satelliten, Ventilatorluftstöße und die Vibrationsauflage simulieren Explosionen. Zusätzlich spiegelt der Wandfluter das Umfeld wider, wenn der Spieler durch verschiedene Landschaften fliegt. So echt haben Multiplayer-Games sich noch nie angefühlt oder ausgesehen.“
Die amBX-Effekte können mit den meisten PC-Spielen erlebt werden. Eine komplette Liste der kompatiblen Titel, nach Genre und Publisher sortierbar, ist unter www.ambx.com zu finden.
Auch Applikationen jenseits der Spielewelt unterstützen amBX-Effekte, so zum Beispiel Google Earth, iTunes, QuickTime, VLC, Media Player Classic, MediaPortal, Zoom Player und Windows Media Center – sowohl unter WindowsXP als auch Windows Vista.
Da man mit Windows Media Center und MediaPortal auch fernsehen kann, lassen sich selbst dabei die tollen Lichteffekte erleben.
Philips lizensiert die amBX-Technologie für Entwickler, Publisher und Hersteller von Peripheriegeräten und setzt damit weltweite Standards. Introversion reiht sich in die stark wachsende Liste der Spielehersteller ein, die bisher schon Ubisoft, Codemasters, THQ, Gearbox Software, Gas Powered Games, Zombie, Riot Games, Brain in a Jar, Invictus Games, Instinct Technology, Kuju, Revolution, Sumo Digital und Rivers Run Red umfasst.
Anmerkung für Redakteure:
Eine Liste mit amBX-Händlern ist unter www.ambx.com zu finden.
Die folgenden amBX-Pakete sind jetzt zu reduzierten Preisen in Deutschland erhältlich (unverbindliche Preisempfehlung):
Das Starter Kit : € 129,-
Das Extension Kit: € 69,-
Das Premium Kit: € 249,-
Multiwinia erscheint im September 2008. Weitere Informationen unter www.multiwinia.com











