(openPR) Neues Free-to-Play-MMOG mit großem Feature-Umfang noch vor Weihnachten
Mit einer riesigen Feature-Palette schickt sich Runes of Magic an, den Standard der Free2play-MMOs neu zu definieren. Ohne monatliche Gebühren soll die deutsche Version des technisch ausgereiften Fantasy-Abenteuers noch vor Weihnachten 2008 das Licht der Welt erblicken. Eine internationale Version in Englisch folgt kurz darauf. Runes of Magic bettet seine packende Storyline von Beginn an mit über 600 Quests in eine stimmungsvolle Spielwelt. Spieler wählen beim Einstieg eine von sechs Grundklassen. In Verbindung mit einer Sekundärklasse stehen insgesamt 36 individuelle Charakterklassen zur Verfügung. Alle Charaktere besitzen dabei einzigartige Fähigkeiten mit eindrucksvollen Kombinationsattacken und können im Spielverlauf unterschiedliche Reittiere einsetzen. Als besonderen Clou gestalten einzelne Spieler und Gilden ihr eigenes virtuelles Heim mit individueller Einrichtung. Dank umfangreichem Crafting, einem Reputations-System, packendem PVP sowie fordernden Dungeons und Boss-Monstern bleiben keine Wünsche offen. Erste Bilder und Informationen sowie eine Anmeldung für den Infoletter finden MMO-Interessierte auf der offiziellen Teaser-Seite www.runesofmagic.com.
Runes of Magic – eine Welt voller Magie und Abenteuer
In Runes of Magic entdecken und erforschen Spieler eine magische Welt voller Wunder und uralter Rätsel. Auf dem langen Weg vom einfachen Novizen zum großen Helden sind sie dabei stets von magischen Runen und mächtigen Orakeln umgeben, den verlorenen Fragmenten des für die Fantasy-Welt namensgebenden göttlichen Buches Taborea. In Runes of Magic gilt es, die Runensteine mit Bedacht zu nutzen. Denn die Legende erzählt, dass derjenige, der sie sich zu Eigen macht, die absolute Macht über die Zukunft erhalte. Aber bei falscher Anwendung können die Runen ihn auch ins Verderben reißen. So liegt es am Spieler, die Geschichte dieser Welt mit seinen eigenen Handlungen fortzuschreiben.
Dazu stellt das Fantasy-Epos ein duales Klassensystem zur Verfügung. Runes of Magic gibt Spielern die Freiheit, ihre Haupt- mit einer Sekundärklasse zu kombinieren. Auf diese Weise erschaffen sie sich einen individuellen Charakter ganz nach ihren Vorstellungen. Auf ihrem Weg durch die Welt Taborea erlernen Online-Abenteurer Berufe und Spezialfähigkeiten, um mächtige Rüstungen und Waffen zu schmieden oder zu verstärken. Nach getaner Arbeit ruhen sie sich in ihrem eigenen, nach persönlichem Geschmack gestalteten Haus aus. Zusätzlich stehen Spielern ein dynamisches Item- und Runen-System sowie drei Sammel- und acht Handwerksberufe zur Verfügung. Gefährliche Dungeons, Beutezüge (Raids) und ein umfangreiches PVP-System fordern PC-Helden auf Dauer.
Die in den USA aufgewachsenen Gründer des taiwanesischen Entwicklers Runewaker Entertainment Ltd. waren selbst begeisterte „Ultima Online“- und „World of Warcraft“-Spieler. Sie entwickelten Runes of Magic über einen Zeitraum von drei Jahren nach westlichen MMO-Standards. Mit kostenlosen Add-Ons will Runewaker den Spielern alle drei bis vier Monate neue Herausforderungen in Form von umfangreichen Updates liefern.
Publisher Frogster beabsichtigt, eine englisch-europäische und eine amerikanische Version von Runes of Magic zeitgleich zu starten. Zu diesem Zweck sucht Frogster aktuell nach einem geeigneten US-Publisher.
Features Runes of Magic
• Free2play, keine monatlichen Gebühren, kostenloser Download
• Umfangreiches Klassensystem mit Primär- und Sekundärklasse (jederzeit wechselbar)
• Packende Hintergrundgeschichte
• Schon zum Release über 600 Quests und levelübergreifende Quest-Reihen
• Instanzierte und persistente Dungeons
• Vielseitige Spell- und Angriffs-Combos
• Individuelles Steigern von Fähigkeiten und Zaubersprüchen
• Rüstungs-Sets mit Spezial-Boni
• Dynamisches Item-System: Upgrades durch Hunderte von Runensteinen
• Aktivierbares PvP-System (Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe)
• Episches Crafting-System mit der Möglichkeit, bestehende Items zu verbessern
• Individuelle Einfärbung von Kleidung und Rüstung
• Housing von Beginn an: Personalisierung durch individuelle Einrichtung für Spieler und Gilden
• Spezielle Zonen für Gilden-Häuser
• Reputations-System
• Skalierbares, auf die Wünsche des Spielers anpassbares User-Interface (Entwicklung eigener Add-Ons möglich)
• InGame-Map und Radar-System zum schnellen Finden von Händlern, Ressourcen und Quests
• Auktionshaus: Ver- und Ersteigern von Gegenständen
• Teleportations-Möglichkeiten durch Runensteine
• Unterschiedliche und einzigartige Reittiere
• Steuerung mit Maus (Point & Click) und Tastatur (WASD oder Pfeiltasten) möglich












