(openPR) Die Deutsche Schulmarketing-Agentur DSA youngstar führt ab dem 3. März eine bundesweite Schultour für den größten Publisher von Video- und Computerspielen, Electronic Arts, durch. Mit dem interaktiven Spiel „Smarty Pants“ wird der größte Besserwisser jeder Schule gesucht.
Jeder kennt sie: Die Schüler, die immer in der ersten Reihe sitzen und auf jede Frage des Lehrers eine Antwort wissen. Doch oftmals versteckt sich auch in der letzten Reihe ein schlauer Kopf, der mit seinem Wissen alle in den Schatten stellen könnte. Electronic Arts, der größte Publisher von Video- und Computerspielen, sucht jetzt ganz ohne Lehrer und Tafel die schlauesten Schüler. Mit einer bundesweiten Schultour durch 20 Bildungseinrichtungen in Metropolregionen wird im März und April der Besserwisser jeder Schule gesucht. Umgesetzt wird die ausgefallene Veranstaltungsreihe von den Hamburger Kommunikationsspezialisten der Deutschen Schulmarketing-Agentur DSA youngstar.
Bereits Mitte Februar wurde bundesweit an 400 ausgewählten Real-, Gesamtschulen und Gymnasien durch bedruckte Schulhefte auf die Schultour aufmerksam gemacht. Ab dem 3. März folgt die Veranstaltungs-reihe. Mit einem speziellen Event-Truck fährt die Deutsche Schulmarketing-Agentur Bildungseinrichtungen an und lässt Schüler und Lehrer im Spiel „Smarty Pants“ gegeneinander antreten. In dem Wissens-Quiz werden altersgerechte Fragen aus verschiedenen Themenbereichen gestellt. Ob Technik, Natur oder Sport, alles wird abgefragt. Nach dem Klassensieger wird der Besserwisser der Schule ermittelt. Für die Teilnahme am Wettbewerb erhält jede Bildungseinrichtung eine Spende, außerdem wird jeder Besserwisser mit einem Beitrag für die Klassenkasse belohnt. André Mücke, Geschäftsführer der DSA youngstar, erklärt: „Schulmarketing ist in den letzten Jahren zunehmend auch für neue Kundengruppen interessant geworden. Mittlerweile finden immer mehr Markenartikler den Weg an Bildungseinrichtungen. Doch eines ist klar: Schüler stehen plakativen Werbebotschaften eher skeptisch gegenüber und wollen innovativ angesprochen werden. Da ist eine interaktive Veranstaltungsreihe wie die von Electronic Arts genau der richtige Weg.“










