Arbeitskreis Games trifft sich in Köln
(openPR) eco-Verband und Turtle Entertainment GmbH laden ein zum Arbeitskreis Games - Thema: Online-Gaming auf Konsolen
Köln, 26. Oktober 2007 – In Kooperation mit der Turtle Entertainment GmbH lädt der eco-Verband der deutschen Internetwirtschaft am 29. Oktober Vertreter der Gaming-Branche an einen Tisch. Der Arbeitskreis Games diskutiert die Chancen von Online-Spielen auf Konsolen und ob sich diese wie bei den PC-Spielen entwickeln können. Durch die Veranstaltung führt Ibrahim Mazari, Director Communication der Turtle Entertainment GmbH.
"Bei der Arbeitskreissitzung wollen wir das vernetzte Spielen auf internetfähigen Games-Konsolen thematisieren. Dazu wird es spannende Vorträge geben, die Chancen und Risiken der Marktteilnehmer beschreiben", erklärt Ibrahim Mazari.
Auch Michael Kuhl, Vice Director der Consoles Sport League, ist als Referent mit einem Vortrag dabei und erläutert am Beispiel der Online-Liga www.consoles.net, ob sich die Innovation der Online-Games auf die Konsole übertragen lässt.
Weitere Informationen sowie die Anmeldung zur Veranstaltung sind erhältlich unter: www.eco.de/servlet/PB/menu/1881539_l1/index.html
Ein Profil von Herrn Mazari ist zu finden unter: www.turtle-entertainment.de/Dateien/Profil_IM.pdf
Druckbares Foto von Ibrahim Mazari unter: www.turtle-entertainment.de/Dateien/Foto_IM.jpg
Weitere Informationen über Turtle Entertainment GmbH: www.turtle-entertainment.de
Kontakt:
Turtle Entertainment GmbH
Pressestelle
Ibrahim Mazari
Siegburger Straße 189
50679 Köln
Fon. +49 221 880449-231
Mobil +49 163 5196461
Fax. +49 221 880449-239
www.turtle-entertainment.de

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Der Arbeitskreis Games des eco-Verbandes beschäftigt sich mit all jenen Themen, die Computerspiele im Zusammenspiel mit dem Internet betreffen. Ziel des Arbeitskreises ist, für mehr Klarheit, Transparenz und Sicherheit für Verbraucher und Anbieter zu sorgen.
Über das Unternehmen
Turtle Entertainment
Die im Jahr 2000 gegründete Turtle Entertainment GmbH ist der europäische Marktführer im Bereich des elektronischen Sports (eSport). Mit der Electronic Sports League (ESL) ist das Unternehmen in 15 europäischen Ländern aktiv. Über 730.000 Nutzer bringen dem Liga- Portal www.esl.eu mehr als 165 Millionen Page Impressions im Monat; die Website gehört zu den 20 größten Internetauftritten Deutschlands. Turtle Entertainment hat 100 Mitarbeiter und sitzt in Köln. Das Unternehmen ist an der GIGA Digital Television GmbH beteiligt und verbreitet seit 2006 die Inhalte der ESL über die Sender GIGA und GIGA 2. Seit 2007 hält Turtle Entertainment die Mehrheit an der chinesischen eSport-Liga PGL und hat damit ein Standbein im boomenden asiatischen Markt. Zu den wichtigsten Geschäftspartnern der Turtle Entertainment GmbH zählen Global Player wie Intel, Fujitsu-Siemens, adidas und Wilkinson.
Weitere Informationen über die Turtle Entertainment GmbH sind erhältlich unter: www.turtle-entertainment.de
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